最近這幾天,科技圈的熱點莫過於2026國際消費電子展(CES 2026)了,層出不窮的黑科技、花樣繁多的新硬件讓人應接不暇。然而英偉達卻一反常態,五年來首次並未發布消費級GPU,而是展示了面向AI場景的Rubin平台。當然,多次強調遊戲仍然是英偉達重心的黃仁勳,也談及了他對遊戲產業的新看法,他認為傳統光柵化技術時代正走向終結,AI將主導圖形生成與遊戲交互。雖然AI能否重塑遊戲的未來尚未可知,但拋開...
網頁鏈接最近這幾天,科技圈的熱點莫過於2026國際消費電子展(CES 2026)了,層出不窮的黑科技、花樣繁多的新硬件讓人應接不暇。然而英偉達卻一反常態,五年來首次並未發布消費級GPU,而是展示了面向AI場景的Rubin平台。當然,多次強調遊戲仍然是英偉達重心的黃仁勳,也談及了他對遊戲產業的新看法,他認為傳統光柵化技術時代正走向終結,AI將主導圖形生成與遊戲交互。雖然AI能否重塑遊戲的未來尚未可知,但拋開...
網頁鏈接免責聲明:投資有風險,本文並非投資建議,以上內容不應被視為任何金融產品的購買或出售要約、建議或邀請,作者或其他用戶的任何相關討論、評論或帖子也不應被視為此類內容。本文僅供一般參考,不考慮您的個人投資目標、財務狀況或需求。TTM對信息的準確性和完整性不承擔任何責任或保證,投資者應自行研究並在投資前尋求專業建議。