藝電(EA.US)Q3業績喜憂參半:營收盈利不及預期,《戰地風雲6》強力支撐年末預訂量增長

智通財經
02/04

智通財經APP獲悉,藝電(EA.US)公布了第三財季業績弱於預期,營收和盈利均未達預期,但受《戰地風雲6》發售推動的創紀錄淨預訂量緩解了下行壓力。得益於完整遊戲收入的增長,抵消了在線服務收入的下降,總收入增長不到 1%,達到 19.01 億美元,低於此前預估的 20.1 億美元。

報告期內研發、營銷和一般及行政費用增加,導致淨利潤僅為 8800 萬美元(即每股 0.35 美元),低於一年前的 2.93 億美元(即每股 1.11 美元),低於預期。

不過,第三財季預訂量超出預期,這主要得益於其新作《戰地風雲》的強勁銷售,以及該公司對其最暢銷射擊遊戲系列的大力投入已初見成效。根據LSEG彙編的數據,藝電第三財季預訂量為 30.5 億美元,增長38%,高於預期的 28.6 億美元。

業績反映出藝電旗下最具價值的IP之一重回巔峯。《戰地風雲6》在年末銷售旺季售出數百萬份,並根據行業追蹤機構Circana的數據,成為2025年最暢銷的遊戲。

《戰地風雲6》的強勁表現也預示着藝電未來的所有者——沙特阿拉伯公共投資基金和其他投資者——前景光明,他們正尋求利用藝電強大的IP組合,在利潤豐厚的遊戲領域取得進展。

儘管《戰地風雲》系列遊戲銷量強勁,但人們的關注點已轉向公司如何留住遊戲用戶羣,並以吸引用戶的方式實現遊戲功能的盈利,從而避免流失玩家。藝電高度依賴遊戲內購來延長遊戲生命周期並獲得穩定的收入。

除了公布第三財季初步業績外,藝電還宣佈派發每股 0.19 美元的季度現金股息,將於 3 月 18 日支付給截至 2 月 25 日登記在冊的股東。

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