Zaheer Kachwala
路透2月4日 - Roblox RBLX.N周三推出了一項人工智能技術,該技術可以利用自然語言提示生成功能完備的遊戲模型,該公司正積極尋求機器學習,以吸引更多開發者加入其視頻遊戲平台。
這項被稱為 4D creation 的技術已進入測試階段,它建立在該公司早期可生成靜態三維物體的模型基礎之上。新模式允許用戶生成車輛,與車門互動,並以精確的物理力學原理駕駛車輛。
此舉有助於降低 Roblox 開發者社區的准入門檻,該社區由用戶主導,並負責開發平台上的遊戲,而該公司希望此舉能刺激新作品的創作並擴大其日益增長的用戶羣。截至第三季度末,該公司的日均活躍用戶數已超過 1.5 億 (link)。
"你想創造一個物體,這是一條路,對藝術家來說,視覺效果可能容易,編碼可能很難。另一種情況是,你是一名遊戲開發者,你會發現視覺效果更難,編碼更容易。因此,我們正試圖將所有這些因素結合在一起,我們的最高目標是讓玩家在遊戲中進行創作," Roblox 負責基礎人工智能和基礎設施工程的高級副總裁辛格(Anupam Singh)告訴路透社。
Roblox一直在投入巨資擴大服務器容量,以適應其玩家數量的急劇增長,同時還將資金投入到開發人工智能模型和安全方面——這個問題已經受到了美國各州 (link) 以及國際政府 (link) 的嚴格審查。
4D 創造是 Roblox 發展人工智能世界模型的重要組成部分,這種模型能夠理解環境的規則和動態,從而預測和生成未來的遊戲。
這一消息是在 Alphabet 旗下的谷歌GOOGL.O推出人工智能模型一周後發布的,該模型允許用戶通過提示或上傳圖片模擬和生成真實世界的環境 (link)。
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