近日,QQ經典農場宣佈正式上線,同步登陸QQ、微信小程序,這也被視作QQ農場的迴歸。在情懷的加持之下,上線首日,QQ經典農場用戶數已突破3500萬。不過,部分用戶在體驗後卻發現,難以找回當初半夜偷菜的樂趣。
2月8日,紅星資本局體驗QQ經典農場發現,QQ經典農場與此前的QQ農場數據並不互通,玩家需要從頭開始經營,相當於一個獨立的新遊戲。
多名玩家告訴紅星資本局,與此前的QQ農場不同,QQ經典農場畫風偏低幼,操作流暢度也不如在電腦端高,同時,由於上線好友較少,社交屬性減弱,也讓不少玩家沒有了當年「偷菜」的快感。
有老玩家表示,自己曾經癡迷QQ農場,每天定五六個鬧鐘起來「偷菜」,但如今QQ經典農場上線,卻玩了不足半小時就下線。亦有玩家為找回當年「偷菜」的快感,通過建立互助羣,加陌生人「偷菜」。
在分析人士看來,QQ農場昔日的紅火是崛起於社交網絡上缺少互動小遊戲的一種偶然和必然,但如今移動端小遊戲的樣式已經很豐富,懷舊遊戲的迴歸會有情懷,卻很難讓人留下。
首日用戶破3500萬
原QQ農場仍能使用
2月6日,QQ經典農場宣佈正式上線, 同步登陸QQ、微信小程序。

QQ經典農場畫面截圖
在情懷的加持之下,上線首日,QQ經典農場多次衝上微博熱搜,並於首日用戶數突破3500萬。網友表示,「我的青春要回來了」「現在我想偷的不是菜,是青春」。
事實上,QQ經典農場的上線,此前就已有預兆。2025年12月公布的國產網絡遊戲審批信息中,移動端的QQ經典農場就已通過審批。今年1月27日-2月2日,QQ經典農場開啓了刪檔測試,隨後在2月5日開放了少量灰度體驗資格。
QQ經典農場的上線也被視作QQ農場的迴歸。2月8日,紅星資本局體驗QQ經典農場發現,QQ經典農場保留種菜、偷菜、除草、放蟲等QQ農場時期的功能,新增了「拍一拍」提醒好友收菜,稀有作物、電子寵物狗守護農場等功能。值得注意的是,QQ經典農場與此前的QQ農場賬號、數據並不互通,玩家需要從頭開始經營,相當於一個獨立的新遊戲。
此外,原QQ農場一直未停運,仍駐紮在QQ空間內,未曾下線。紅星資本局登入發現,原有空間內的賬號級別仍保留,還可以通過QQ農場前往牧場,但沒有了遊戲好友相關數據。

QQ農場截圖
產業分析師張書樂表示,此次QQ經典農場上線,更多是QQ農場的再次搬運,當前遊戲賽道大火,微信作為主陣地並無主打遊戲,反而成為各大廠商跑馬圈地的流量池,QQ經典農場或是騰訊表達自身做出爆款遊戲決心的一種選擇,順便還能通過QQ經典農場為已經沉寂的QQ喚起一些關注。
據了解,1月26日,騰訊召開2025年度員工大會,在PCG(平台與內容事業羣)板塊,騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,2026年將積極探索AI整合能力,QQ更加聚焦並聽取用戶心聲,讓QQ秀和QQ農場等受歡迎的老產品迴歸,QQ秀打通AI能力,用戶可以自行上傳素材生成圖像。
「不是當年的感覺了」
有玩家玩不到五分鐘就下線
QQ經典農場的上線喚起了集體懷舊與情感共鳴。帶着對青春時代的懷念,老玩家們紛紛試水,卻未曾想到懷舊感已有所削弱。
作為資深老玩家的許煜(化名)表示,自己登入QQ經典農場不足半小時就選擇退出,「我覺得不是當年的感覺了,所以沒再繼續玩,身邊玩的人也不多,上線就我一個人在玩,完全讓我提不起興趣。」
另一名玩家卓遠(化名)也提到,本想通過QQ經典農場重新與過往的朋友建立起兒時的記憶,卻發現好友列表玩的人屈指可數,玩了不到五分鐘就選擇退出。
除玩家少外,遊戲本身的設計也削弱了懷舊感。QQ經典農場的卡通風格取代QQ農場的寫實畫風,這讓許煜覺得,「畫面整體感覺比較低幼。」同時,QQ經典農場添加了分享功能,獲取收益原本是1倍,分享給朋友可以變成2倍或者3倍,許煜認為這「完全是為了拉流」。此外,依託小程序的QQ經典農場操作流暢度也不如電腦端的QQ農場高,QQ經典農場暫無法與原有QQ農場、QQ牧場等聯動,這也讓部分用戶失去興趣。
回顧QQ農場此前的盛況,這款遊戲於2009年5月依託QQ空間生態上線,作為一款模擬經營類遊戲,通過買種子、播種、澆水、施肥、收穫、偷菜等一系列種植環節,成為無數80後、90後的集體青春記憶。2010年QQ農場創造最高在線人數1.2億紀錄,月活躍用戶數超3億。
據許煜回憶,2010年10月他開始玩QQ農場,每天定鬧鐘按時「偷」好友的蔬菜,最癡迷的時候,曾一天定五六個鬧鐘半夜起來偷菜,「主要是每批植物生長成熟時間不一樣,得提前幾分鐘起來等着收,收自己的也偷別人的,持續了三四個月。」為了種特殊種子,他還曾充值300元。不過,隨着後來學業加重,加上其他網絡遊戲的風靡,QQ使用頻率的減少,他也逐步放棄了QQ農場。
卓遠也表示,自己大概在2010年開始玩QQ農場,那時互聯網技術還不發達,玩的全是QQ空間內的遊戲,QQ農場也成為他與好友互動的空間,「當時玩得好的人地都開完種滿了(植物),還有紅土地,房子裝修得很豪華,還可以聯動QQ牧場,玩的人也多。」
社交屬性是核心
多個用戶建互助羣「偷菜」
多名老玩家告訴紅星資本局,社交屬性是遊戲的關鍵。許煜表示,當時沉迷QQ農場的原因「更多的是大家一起玩,相互偷菜」,而如今的QQ經典農場已無當年的好友。
「跟好友一起玩非常重要」,卓遠表示,自己現在玩其他遊戲如果不是好友一起玩,也沒有玩下去的動力,「好朋友喊,下班再累也想一起玩遊戲,要是沒人玩會選擇自己刷抖音。」
為找回「偷菜」的快感,紅星資本局注意到,在社交平台上,不少用戶建立了互助羣,通過添加陌生人,充實自己QQ經典農場的好友人數,試圖還原當年「偷菜」的樂趣。玩家羽墨(化名)表示,「我進羣加了快100個好友,每次(菜)剛熟就被偷,玩的其實是情懷。」
事實上,不只是QQ經典農場,如今很多遊戲都延續了QQ農場時期的基因,例如《開心消消樂》《摩爾莊園手遊》等不少熱門遊戲,都內置了家園或農場玩法。此外,各類電商、工具App中的「種樹換水果」「養雞得雞蛋」等玩法也層出不窮。
「(QQ經典農場)這類遊戲競品有很多,無論是電腦端的模擬類遊戲還是手遊端都有更好的‘代餐’。」許煜說道。
在張書樂看來,QQ農場昔日的紅火是崛起於社交網絡上缺少互動小遊戲的一種偶然和必然,但如今移動端小遊戲的樣式已經很豐富,懷舊遊戲的迴歸會有情懷,卻很難讓人留下。此外,對比昔日的電腦端操作,當下移動端觸屏,多少有點不夠便利,這也是很多PC端遊移植手遊或小遊戲的通病。
張書樂認為,懷舊遊戲要出彩,過分原滋原味,往往沒有市場,除非一直在運營且人氣還旺的爆款遊戲推出懷舊款,同時還需適應當代玩家的需求。
(文章來源:紅星資本局)