2026 年2 月,字節跳動旗下小云雀APP 內測seedance2.0 視頻模型,三次限免使用。
投資要點
從seedance1.0 到2.0 產品力指數級提升
2026 年2 月,字節跳動推出最新模型seedance2.0,該模型率先在小云雀app 中內測,小云雀app 定位為內容創作agent,字節跳動旗下另一個AI 視頻生成社區即夢與小云雀app 同屬於一家公司, Seedance 2.0 相對於 1.0 是一次全方位的迭代,其核心優勢在於音視頻原生同步、多模態控制和專業級一致性, seedance1.0 適合短視頻等場景, 但seedance2.0 適合智能長視頻的敘事內容、影視、電商內容、數字營銷廣告、國漫遊戲等場景,後續seedance2.0 均有望在字節跳動旗下更多AI app 中體驗,本次seedance2.0推出,可生成智能長視頻,有望推動視頻生成新範式,標誌AI 視頻從技術演示邁入商業可用階段。
字節跳動的Seed Edge 戰略護航AI 基座
Seed Edge 是字節跳動豆包大模型團隊組建的AGI 長期研究團隊,團隊主要從事推理能力邊界探索、感知能力界限突破等研究方向並獲單獨算力資源支持,Seed Edge 團隊實行長周期考覈機制,鼓勵跨模態、跨團隊合作,2025 年6 月seedance1.0 推出,2026 年2 月seedance2.0 推出,時隔半年產品力大幅提升,得益於Seed Edge 戰略在字節跳動內的建立,為AI 產品奠定堅實基礎。
seedance2.0 推動AIGC 進入卡爾達肖夫指數
卡爾達肖夫指數(Kardashev scale)是由蘇聯天文學家尼古拉·卡爾達肖夫於1964 年提出的,Kardashev scale 用於衡量文明的技術進步程度,遊戲科學創始人指出,如果AI 將把內容生產的卡爾達肖夫指數從I 型文明提升到了II 型文明,世界會是怎樣? AI 視頻將進入全民化,實時化、遊戲化、定製化, 進而衍生為全新的娛樂方式。我們認為,seedance2.0 推出後較大的降低了內容生成的門檻,但也提升了內容的審美高度seedance2.0 推出也推動了AIGC 進入卡爾達肖夫指數,即內容生產能力的革命性躍升,爾達肖夫指數I 型文明指代傳統內容生產方式,II 型文明指代由先進AI驅動的內容生產方式,以seedance2.0 為代表,有望推動內容生產從手工時代進入自動化時代。
投資觀點
傳媒板塊有望持續受益AI 模型開源,新AI 產品迭代,海外看,亞馬遜旗下美國米高梅影業的「AIStudio」團隊擬啓動AI 工具測試,強化AI 在電影製作中的精細化控制能力;國內看,字節跳動推出seedance2.0 撬動AI 視頻產業到小紅書擬推出openstoryline 產品對標seedance2.0,均有望推動AIGC 百花齊放,電影端可關注萬達電影、博納影業、上海電影、橫店影視等;劇集端可關注華策影視、完美世界、芒果超媒等;遊戲端可關注順網科技、姚記科技、完美世界、愷英網絡、b 站等;國漫端可關注奧飛娛樂、實豐文化;大衆閱讀端可關注中信出版、榮信文化等;數字營銷廣告端可關注順網科技、姚記科技、藍色光標、引力傳媒、萬咖壹聯、b站等;數字創意3D 生成可關注風語築、鋒尚文化、凡拓數創等。
風險提示
科技產業政策變化的風險;AI 生成的文化產品不受歡迎的風險;AI 應用不及預期的風險;AI 產品商業化進展低於預期的進展;數據安全的風險;推薦公司業績不及預期的風險;行業競爭的風險;宏觀經濟波動的風險。