IT之家 2 月 23 日消息,據科技媒體 Tbreak 今天報道,索尼 PlayStation 提交了一項名為「軟暫停」(Soft Pause)的專利,允許遊戲在按下「暫停」鍵時不完全停止遊戲。

索尼在專利描述中詳細講述了這項功能的用途:「將電子遊戲的執行模式從正常模式切換為軟暫停模式,該模式下游戲將繼續運行,但會通過一項或多項手段降低玩家的遊戲強度」。
IT之家注意到,該模式可以通過多種方式觸發,包括按下特定按鈕、收到消息通知或發生特定遊戲內事件,一旦啓動,系統將執行降低遊戲難度、開啓「子彈時間」或調低音量等調整,創造一種更柔和的體驗,同時不完全中斷遊戲進程。

這意味着玩家可以在遊戲中接聽電話、回覆消息,並且按下暫停鍵後遊戲會自動變慢、降低難度,從而減輕操作壓力,甚至還有可能支持多人對戰遊戲。
值得注意的是,目前大部分多人遊戲並不支持暫停功能,如果玩家離開,角色只會長時間原地不動,過長時間不操作甚至可能被系統踢出。而索尼的這項新專利可以不打斷所有玩家的遊戲節奏、其他玩家可以繼續正常遊玩,兼顧現實生活需求。