遊戲玩家有得熬了:RTX 50系顯卡庫存良好 就被顯存卡脖子

快科技
02/26

快科技2月26日消息,今年的CES展會上NVIDIA最終沒有發布RTX 50 Super系列顯卡,主要就是內存漲價導致的顯卡供應鏈混亂,今天的財報會議上NVIDIA也回應了這個問題。

NVIDIA CFO Colette Kress確認了今年遊戲行業可能會面臨挑戰的事實,她表示展望未來,儘管NVIDIA產品終端需求依然強勁,渠道庫存依然健康,但他們預計供應限制將成為Q1及未來的阻力。

對於他的表態,TPU網站解讀為NVIDIA目前是確認了RTX 50系列顯卡的庫存狀況良好,台積電生產的GPU芯片及內存廠商的GDDR7顯存芯片目前是充足的,但隨着庫存消耗,供應將成為問題。

他們還提到NVIDIA的團隊正在確保台積電產能用於Blackwell架構GPU芯片生產,因此問題不會出現在這一環節,主要還是NVIDIA合作的內存廠商供應GDDR7顯存面臨限制,導致NVIDIA除了在高利潤的服務器顯卡之外幾乎沒有可用資源。

說了這麼多,實際上大家都明白怎麼回事——NVIDIA的表態意味着他們的顯卡庫存暫時還行,但是接下來供應就要受限了。

NVIDIA自己能保證的是GPU芯片,但顯存芯片他們不生產,也管不了三星等公司的供應,而NVIDIA肯定是優先確保AI顯卡用的GDDR或者HBM顯存供應的,遊戲顯卡所用的GDDR顯存就聽天由命,不得不被供應卡脖子,只有AI顯卡滿足之後纔會打包GPU和顯存芯片給顯卡廠商。

畢竟AI卡貢獻了NVIDIA至少90%的營收和利潤,遊戲卡這點利潤在當前已經沒有什麼吸引力了,最終還是要遊戲玩家承擔後果,要麼接下來沒貨,要麼顯卡繼續漲價。

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