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來源:北京商報
推新節奏不斷加快,已成為潮玩行業的常態。泡泡瑪特近日官宣將推出新IP——放學後的Merodi,這距離泡泡瑪特推出上一個新IP僅兩個多月。此外,奇夢島、TOP TOY等潮玩廠商也紛紛加碼IP儲備與孵化。然而,當IP發布進入「快車道」,市場是否真的照單全收?從商業邏輯看,加速IP發布有其合理性,因為潮玩IP的平均熱度周期只有3—5年。但在批量製造的IP中,不是每一個都有機會成為真正的「星」。

密集推新
據了解,「放學後的Merodi」圍繞校園和青春主題設計,系列手辦含12個常規款、1個隱藏款,常規款概率是1:12,隱藏款概率是1:144。單個盲盒售價為69元,整盒售價為828元。線上發售時間為今年2月26日22時,線下發售時間為今年2月27日。
這也是繼去年12月推出Supertutu後,泡泡瑪特上新的又一個IP。數據顯示,泡泡瑪特新IP的年度發布數量已從2024年的29個飆升至去年的57個,幾近翻番。Supertutu、放學後的Merodi正是這一加速戰略下的產物之一。
不僅泡泡瑪特,一批有資金優勢的大廠同樣瞄準IP帶來的價值。去年,奇夢島集團完成對Letsvan的收購併更名後,快速構建起WAKUKU等17個IP的矩陣體系,其中11個為自有IP、6個為授權IP。此外,奇夢島還聯動明星資源,聯合樂華娛樂推出新銳IPSIINONO,旗下IP社交媒體總曝光量突破6.9億次,首季即貢獻1289萬元的營收。
名創優品旗下潮玩子品牌TOP TOY則走差異化佈局路徑,兼容自主IP、授權IP、他牌IP三大模式,去年6月,Nommi糯米兒治癒系列盲盒上線;今年2月,與明星王鶴棣聯名推出小D系列盲盒。去年9月遞表港交所時,自有IP數量已增至17個。
據報道,名創優品創始人葉國富曾表示:「名創優品大力發展自有IP,推動從零售公司向文化創意公司的轉型,一年必須要浪費一個億才能培養出好的IP,用於富養原創IP。」他稱:「浪費的意思是給予自有IP充分的嘗試空間,從藝術家挖掘到IP孵化、運營,構建全鏈路IP運營平台。」
有效吸金
不可否認,過去幾年泡泡瑪特已成功擺脫對單一IP的依賴。從早期MOLLY獨撐大局,到如今以LABUBU為代表的THEMONSTERS、SKULLPANDA、CRYBABY等13個IP營收超億元,構建起穩固的「IP金字塔」。
數據顯示,去年上半年,泡泡瑪特共有13個IP收入過億元,其中THEMONSTERS以48.1億元的收入成為新晉「頂流」,而「星星人」加入僅一年便拿下3.9億元營收,成為增長最快的新銳IP之一。
奇夢島財報數據則顯示,明星IP WAKUKU自2024年底起快速破圈,2025財年第四季度三個月內營收4296萬元。TOP TOY方面,Nommi糯米兒去年收入預計可達2.5億元,今年有望增至6億元。
幾年前潮玩企業孖展困難、資本市場質疑其商業模式的局面已徹底改變,工業化+IP模式讓潮玩行業的商業邏輯更清晰、成長性更明確。去年以來,潮玩企業開啓扎堆IPO進程,52TOYS、TOP TOY等公司遞表港交所,多家IP孵化企業進入上市輔導期。
一位二級市場機構投資人對北京商報記者透露,幾年前,潮玩企業孖展非常不易,資本市場不願意給估值,低谷期甚至對潮玩商業模式和持續性出現過許多質疑。「但去年以來IP、潮玩企業已經開始扎堆IPO。」
「這些明星IP給企業帶來的收益,證明潮玩賽道的商業價值,這是一個很年輕的消費領域,並且還有很多衍生賽道可以挖掘,擁有很強的發展潛力。並且對許多投資方來說,投不到第一名,那找到未來的‘第二名’也很好。」該人士認為。
審美疲勞
但與LABUBU與星星人的火爆不同,一系列新IP似乎水花並不明顯。今年1月,高盛在行業追蹤報告中指出,Supertutu首發系列在天貓銷量僅超500件。北京商報記者查詢發現,截至今年2月24日,該系列在天貓旗艦店的累計銷量約900件。對於一個被寄予厚望的新IP而言,這樣的數字難言亮眼。
「從我個人喜好來說,不喜歡太‘正經’的IP,一個東西如果沒有特色是提供不了情緒價值的,LABUBU的爆火除明星推動外,它本身也是有特點的,現在沒特點沒故事還不美的東西,不好火。」潮玩資深愛好者李凌對北京商報記者表示。當被問及是否看好新IP銷售情況時,李凌認為,「那得看後續會不會出毛絨掛件以及掛件的設計水平如何。銷量想上去的話,主要還是靠毛絨掛件系列」。
產業時評人張書樂對北京商報記者表示,潮玩想要留住消費者並且破圈,關鍵就是填充IP,通過從潮流玩具變成潮流文化的方式,賦予IP貼近消費者心理需求的故事,從玩具變成玩伴。但整體而言,國產潮玩還比較稚嫩,雖然開啓一個風口,同時也造成極端的IP空心化。
在社交媒體上,對Supertutu的評價更是兩極分化。支持者認為其「可愛到忍不住購買」,招財貓款被讚「可愛到心窩子」。但更多聲音直指其「土氣」「審美疲勞」「平平無奇的醜」「毫無特色」。此外,還有大量網友指出,Supertutu的粉嫩配色、萌系兔耳、少女臉譜等元素,與市面氾濫的「治癒風」潮玩高度雷同。
大浪淘沙
目前的潮玩賽道雖然擁擠,但市場仍在不斷擴大。從規模來看,天眼查數據顯示,我國現存潮玩相關企業超2.1萬家,去年新增約7100家。另據中研普華產業研究院數據,2024年中國盲盒市場規模達到520億元,其中潮玩盲盒佔比58%,按年增長18%。
清華大學戰略新興產業研究中心副主任胡麒牧表示:「從供給端看,國內的設計能力、深厚的文化底蘊以及發達的製造業體系,形成對中國原創玩具的支撐;從需求端看,全球消費出現從產品消費到情緒消費的升級,我國原創玩具正好滿足了這種新的需求。」不過,漲潮之後必然伴隨大浪淘沙。潮玩產品的市場競爭力構建已超越單純的視覺呈現階段,圍繞IP特性構建恰當的內容,是對IP精細化運營的表現,也將在一定程度上決定IP的生命力。
根據《2024全球潮玩產業發展報告》,目前在大衆潮玩領域,IP主要包括形象IP和內容IP兩大類。形象IP的特點是不基於故事情節等內容塑造形象的成長變化,而是由創作者賦予其身份與背景,並傳遞相關理念。比如泡泡瑪特的MOLLY、迪士尼的玲娜貝兒等。內容IP多指源自動畫、漫畫、遊戲等作品的IP形象,熱門的有迪士尼、環球、華納兄弟、孩之寶等企業的經典IP,如漫威宇宙系列、侏羅紀世界、哈利·波特等。
在張書樂看來,潮玩行業走向必然是文化驅動,參考漫威模式,形成符合年輕人調性的潮玩IP宇宙。「換言之,二次元屬性的潮玩,要回歸到二次元,用動漫、影視來驅動潮玩產品的銷售,就如當年變形金剛用動畫片做廣告,最後形成了一個有別於機甲的新文化現象一般,唯有不斷延伸、隨着時代需求而調整的故事,才能讓潮玩生命常在,成為一代又一代年輕人的精神陪伴。」
北京商報記者 趙天舒
圖片來源:泡泡瑪特
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