文 | 互聯網江湖,作者 | Evin,編輯 | 劉致呈
最近B站發布了最新財報。
看數據,這份財報業績相當能打:
2025年,B站全年營收303.5億元,按年增長13.1%;淨利潤為11.9億元,按年轉虧為盈。
天眼查APP信息顯示,B站2018年赴美上市,2021年港股二次上市。
這是上市多年來,B站交出的第一份全年盈利的財報。
對於B站這麼一家專注於ACG、二次元內容的平台來說,虧損了這麼多年後,首次全年盈利頗有意義。
過去,市面上常有關於B站何時盈利的討論,可能很多人都沒想到,B站盈利這一天來得這麼快。
要知道,B站2024全年還虧損了13.47億,短短一年,就歷史性地進入盈利階段:淨利潤11.9億,經調整利潤一躍來到了25.9億。
資本市場方面,B站美股、港股表現出了一致性,均出現了向下波動的情況。
平心而論,B站這份財報業績表現並不差,尤其是四季度業績,廣告業務按年增長27.35%,要知道,這年頭,各品牌方都在拼命地削減預算,B站廣告業務如此迅猛增長,已是罕見。
那麼,B站虧了這麼多年,這份全年盈利的財報到底意味着什麼?
這些問題,值得深究。
為盈利,B站亮出底牌
來看看B站是怎麼盈利的。
簡單來說,主要是靠廣告+遊戲拉動。
B站的主要業務中,佔比最高的是增值服務,營收約119.3億元,按年增長8%;其次是廣告業務,全年營收100.58億元,按年增長23%;第三是遊戲業務,全年營收63.9億元,按年增長14%;而IP衍生品以及其他業務則按年下降3%。
這幾項業務中,廣告+遊戲是營收貢獻的主力。
廣告增速貢獻最大,我們主要來聊聊廣告業務。
四季度,B站廣告收入為30.4億元,按年增長27%,其中,遊戲、數碼家電、網服、電商和汽車五個行業貢獻最多。
這幾類內容,也對應B站優質內容產出最集中的幾個大類。換句話來說,B站用核心的優質內容,正在帶動廣告業務的大幅增長。
這年頭廣告業務要增長可不容易。
一方面,金主爸爸們都在砍預算;另一方面,不少品牌仍然偏向於容易出效果的短視頻平台。
在這個背景下,B站廣告能有23%的全年增長,是很牛的,含金量非常之高。
不過,廣告業務本身就意味着不確定性,說白了,廣告業務能不能增長,不是全靠B站自己能決定的。3C數碼類產品的消費補貼,品牌商家的預算增加,可能都是外部宏觀因素。換言之,國補不僅帶動了京東3C增長,也可能帶動了品牌對B站的廣告投放。
明年廣告業務還能不保持這個增速?可能陳睿自己心底也沒譜。
不過,廣告業務強勢增長背後,其實也是B站亮出底牌:優質ACG內容帶來流量對於品牌的吸引力。這可是B站一直握在手裏的「核心資產」。
從此開始,B站的商業化風格開始變了,至少開始變得不怎麼愛惜內容的羽毛了。
但核心資產拿來變現能持續多久,是個很現實的問題。
從過去的經驗來看,內容平台的廣告業務飛速增長,可能是有代價的。
就像小紅書,這些年,小紅書謀求商業增長的代價,是內容調性失衡,用戶一直都吐槽,小紅書原有的社區氛圍變了。當然,變了的不只是氛圍,還有日益增長的治理成本。
那麼,對於B站來說,代價是什麼?
四季度,B站廣告營收增長27%,增速很猛,但同時財報顯示,四季度B站DAU按月下降了400萬至1.13億,MAU按月下降了1000萬至3.66億。
什麼意思呢?
在大腳步推動廣告變現的同時,B站的流量增長,開始有了新的波動。
流量波動可能意味着一件事兒:B站用戶們在表達某種態度:「飯可以恰,但如果初心變了,廣告變多了,用戶同樣有選擇不看的權力」。
B站變了嗎?
變了,也沒變。
變的是,B站的商業化的節奏,明顯加快了。
這份年報,B站控費降本的意圖也是很明顯的,財報顯示25年B站的研發費用降低了4.12%,市場、銷售和管理費用卻基本沒變,營收增長的同時,公司的營業支出也基本沒變。
換言之,管理層似乎也有意在財務上儘快盈利。
沒變的是B站的基本面。
今天的B站,用戶再多,廣告業務增速再快,本質上還是個「內容社區」的底子,縱然有遊戲業務作為補充,但B站不是騰訊,核心競爭力其實一直都沒變。
社區的問題,從來不在於流量,而是在於內容與商業化的兩難抉擇。
用戶體驗的潔癖,自然而然就決定了平台商業化的天花板。當然,B站作為ACG內容陣地的一哥地位不會動搖,但今後還有沒有更多成長性和想象空間?
還是需要看管理層能不能在兩者找到新的答案。
一個更商業化的B站,品牌該怎麼看?
今天的B站,要想盈利絕非難事。
市場對於B站的期待,不是B站的廣告業務能掙多少錢,也不是遊戲偶爾能搞一個小爆款,市場真正的期待可能是「靠天喫飯」的日子哪一天能結束。
而對於品牌、商家而言,這個問題就變得更簡單了:
一個廣告變現為驅動的,商業味兒更濃的B站,還是一塊兒品牌增長的肥沃土壤嗎?
要回答這個問題,恐怕還是得從投放本身來看。
目前,B站上的廣告投放主要有這麼三種形式:
第一種:與UP主合作商單,做內容共創。
這是目前B站廣告投放最主流的方式,但品牌的投放成本、試錯成本都很高。
這類投放中,最難平衡的內容調性與廣告植入,說白了,用戶對廣告信息的容忍度低,需要用B站獨有的「恰飯」文化,來做平衡。
這就要求,品牌需要提高預算門檻。選擇質量更高的UP主做內容共創,比如「百大」。
做內容共創,好在內容產出質量穩定,用戶接受程度高,更符合平台調性。
但可能也有潛在的問題。比如製作成本問題。這類投放,軟廣需深度定製,硬廣效果差,創作成本遠超圖文短視頻平台,但最終效果,未必會超過抖音、快手。
更重要的是,新品牌想出頭並不容易。
根據最新的百大UP主數據顯示,超 6 成百大連續創作 5 年以上,其中 18 位UP主已超過 10 年。什麼意思呢?在B站現有的內容體系內,可能已經形成了一個完整的「秩序」結構。
那麼,如果在大部分頭部的UP主已經形成了完整的商業夥伴生態的情況下,新的品牌投放,恐怕難以喫更多的紅利。
說白了,新人UP主出頭越來越難,就難有真正的內容紅利釋放出來,如果未來B站更傾向於商業化,這個問題,可能會更明顯。
後續怎麼更新內容體系,鼓勵更多新人百大涌現?可能是B站需要深思的問題。
第二種:建立品牌自身的內容矩陣,然後給自身的內容做投流增長。
這種類型的投放,也是品牌們最熟悉的投放方式。
不只是B站,淘寶、抖音、快手都有類似的投放增長方式,只不過,在電商平台是開旗艦店,而在B站上,則是開設自家的賬號。
這類投放,好處是能直接與用戶互動,積累品牌自身的粉絲人氣,大部分品牌也都有入駐B站,只是,這類動作多為PR部門的工作,更多的偏品牌,而非業務層。
對於品牌而言,這類內容本質上是私域流量,投放試錯成本高,而且增長效果可能也一般。
從增長的角度來看,很難走量,畢竟大部分品牌投放,其實還是為了獲客增長,所以要不斷地去找新流量來拉新變現。
如果預算不高,而且要增長,這就需要考慮第三種:
信息流投放或者AI智能投放。
對於品牌來說,這類投放方式也不稀罕,比如字節的巨量引擎、淘寶阿里媽媽都有類似的投流方式。
實際上,這類投放,B站也需要拿出更多優勢。
一個是流量層面,需要更多的吸引力。
這些年,B站也一直在嘗試內豎屏內容,而且平台也有不少「短視頻」內容出現,這也可能是B站DAU能增長8%的原因之一,但8%的增長看起來不錯,但能不能維持住是個問題。
流量問題,說穿了還是內容問題。雖然進口日本動漫的形式仍然不樂觀,但如何挖掘出更多優質國漫,可能會是B站支撐流量吸引力的一個重要思路。
另一個是技術層面,要儘快補上短板。
比如基礎設施要有更多穩定性。
去年「雙十一」,市面上傳出消息,據用戶反饋,拉黑特定無頭像、無等級、無內容的「幽靈賬號」並清除緩存後,B站開屏廣告及首頁信息流廣告顯著減少。此後科技大V闌夕批評B站架構「太草台」。
當時B站方面對此事也有回應表示:消息不實。
拋開漏洞問題,從現實來看,與抖音、快手、阿里等巨頭相比,B站在AI技術、廣告投放基礎設施等方面,可能還有差距。總之,有則改之無則加勉,這部分能力也需要進一步去彌補。
從這三種投放方式來看,最有差異性,對品牌最有吸引力的是第一種。但對於B站而言,要重塑內容格局,培養出更多百大UP,釋放出更多紅利絕非一朝一夕之功。
對B站商業化最有利的,其實是後兩種,因為後兩者,不需要UP分成。但這可能就意味着B站需要更多增加短視頻內容佔比,並且降低UP主乃至百大對B站的商業化貢獻佔比。
如果將來B站要變得更商業化,兩者如何取捨,也是一個頗為關鍵的問題。
核心還是那個問題:內容調性與商業化天然就是一對矛盾,流量與營收就是一種天然的零和博弈。
B站的確盈利了,但在盈利的B面,品牌投放紅利會不會消失?內容生態會不會劣化?
這不僅關乎品牌還會不會優先考慮在B站投放,也關乎未來B站的UP主們還能不能「恰到更多飯」,關乎B站能不能有一個持續穩定運轉的優質內容生態?
這些問題,環環相扣,需要妥善解決。
從這個角度來看,年度盈利還遠遠不夠,B站要走的路,依舊還很長。