公司發布2025Q4 及全年財報,Q4 實現收入83.2 億元,按年增加8%,經調整淨利潤8.78 億元,按年增加94%,經調整淨利潤率10.6%。Q4 毛利潤30.8億元,按年增加11%,毛利率37.0%,按年上升0.9pct。公司全年總營收達303.5億元,按年增長13%;經調整淨利潤25.9 億元,首次實現全年盈利。
季度經調整淨利潤超預期,首次實現全年盈利。公司發布2025Q4 及全年財報,Q4 實現收入83.2 億元,按年增加8%,經調整淨利潤8.78 億元,按年增加94%,經調整淨利潤率10.6%,按年上升4.8pct。Q4 毛利潤30.8 億元,按年增加11%,毛利率37.0%,按年上升0.9pct。公司全年總營收達303.5億元,按年增長13%;經調整淨利潤25.9 億元,首次實現全年盈利。
廣告業務加速增長,商業化價值逐步釋放。
1)增值服務業務:Q4 實現收入32.6 億元,按年+6%,主要來自付費會員及其他增值服務收入增長;
2)廣告業務:Q4 實現收入30.4 億元,按年+27%,主要來自廣告產品供給改善及廣告效益提升;
3)移動遊戲業務:Q4 實現收入15.4 億元,按年-14%,主要來自24 年6 月上線的獨家授權SLG 遊戲《三國:謀定天下》初期流水爬升較快帶來的高基數影響。《三謀》於2 月28 日正式開啓新賽季S13,七麥數據顯示開服當日上升至iOS 遊戲暢銷榜Top5;新遊戲方面,自研PVE 搜打撤遊戲《逃離鴨科夫》於10 月16 日上線,銷量突破300 萬份,手遊已立項;此外還有三國IP 卡牌遊戲《三國百將牌》,終極測試定檔3 月18 日,後續儲備豐富。
4)IP 衍生品及其他業務:Q4 實現收入4.77 億元,按年+3%。
持續深耕中長視頻優質內容,用戶運營數據再創新高。公司核心用戶指標連續四個季度按年提速增長,Q4 日均活躍用戶達1.13 億,按年增長10%;月均活躍用戶達3.66 億,按年增長8%;日均使用時長提升至107 分鐘,按年增長8 分鐘。大會員數量2535 萬,社區維持高粘性,全年up 主人均收入按年提升21%,AI 相關內容播放時長增長73%。公司持續深耕優質內容,通過央視春晚獨家彈幕、B 站最美的夜跨年晚會、Bilibili 大年初一聯歡會等活動進一步提升活躍度。我們認為公司廣告商業化潛力充足,後續多款遊戲產品儲備有望持續貢獻業績增量,顯著受益於AI 應用投放預算增加,看好公司商業化價值釋放。
維持「增持」投資評級。公司2024 年上線獨家代理SLG 遊戲《三國:謀定天下》表現優秀,後續《逃離鴨科夫》《閃耀吧!嚕咪》《三國百獎牌》等多款遊戲產品儲備有望持續貢獻業績增量,多行業廣告份額提升明顯,商業化潛力充足。考慮公司:1)遊戲產品流水錶現穩定且儲備豐富,2)高毛利的效果廣告佔比持續提升拉動利潤率上升,3)直播及大會員業務效益有望持續提升,以及持續有效的控費措施,看好公司商業化加速及經營槓桿釋放帶來的盈利能力提升,預期2026-2028 年公司營收有望達到333、358、394 億元,經調整歸母淨利潤31.3、40.1、48.0 億元,對應PE 為23.5、18.4x、15.3x,維持「增持」評級。
風險提示:用戶增長不及預期、行業監管風險、UP 主流失風險、競爭加劇風險。