中手遊連年虧損:「仙劍」IP造血能力幾何?

中國經營網
03/21

  近日,中手遊(00302.HK)發布公告稱,其在2025年虧損將不超過15億元,按年明顯收窄。

  《中國經營報》記者獲悉,中手遊「減虧」更多源於資產減值壓力的緩解,而非主營業務的實質性改善。

  目前,中手遊擁有「仙劍奇俠傳」IP,基於該IP開發的開放世界遊戲《仙劍世界》於2025年2月上線,但最終卻遭遇「滑鐵盧」。

  減虧6億元

  3月15日,中手遊公告披露,其在2025年虧損幅度有所收窄。公告顯示,2025年,中手遊虧損不超過15億元,與2024年(虧損約21億元)相比,虧損大約減少了6億元。

  然而,中手遊減虧的主因並非來自業務的改善,而是得益於資產減值損失的減少。

  公告顯示,中手遊非經營性其他開支從2024年的17億元,減少至2025年的約11億元。

  這其中包括三部分。一是子公司商譽減值大幅減少。公告顯示,預計中手遊子公司北京文脈互動科技有限公司(以下簡稱「文脈互動」)2025年商譽減值按年大幅減少。

  2024年財報中,中手遊在對文脈互動相關業務進行商譽減值測試時,大幅下調未來業績增長預期,致使文脈互動在2024年計提大規模的商譽減值。中手遊2024年財報顯示,文脈互動2024年年底商譽減值5.3億元。

  二是,包括IP(知識產權)授權、CP(內容供應商)授權及研發投入在內的無形資產減值明顯減少,對沖了部分預付款項無法收回的影響。

  中手遊2024年財報顯示,其對《仙劍世界》研發開支形成的無形資產計提減值約1.6億元,對IP授權和CP授權等其他無形資產計提減值約5390萬元。

  三是,中手遊所持金孖展產減值情況有所改善。2024年,公司對部分經營困難的被投企業集中確認了較大虧損;同時,2025年投資環境有所改善,也進一步減少了相關資產的虧損。

  中手遊尚未在公告中披露2025年營業收入。2025年上半年,中手遊營業收入7.6億元,與2024年同期相比下跌38%。

  可以看出,由於2024年確認了大規模減值,中手遊在2025年的虧損按年收窄,但其主營業務並沒有得以改善。

  公告發布後,中手遊股價進一步下跌。截至3月19日,中手遊股價收報0.28港元/股。

  「仙劍」新遊遭遇「滑鐵盧」

  2024年,中手遊鉅虧21億元,相當於此前8年的利潤總和。在財報發布前夕上線的《仙劍世界》表現不及預期,使得中手遊對商譽和研發開支等無形資產進行了大額減值。

  《仙劍世界》基於「仙劍奇俠傳」IP開發,是一款開放世界遊戲,於2025年2月上線,上線前的預約玩家人次達到1000萬,下載量達到數百萬,但是其上線後即遭遇「滑鐵盧」。App數據平台點點數據顯示,《仙劍世界》上線後一個月內,在遊戲免費榜的排名從第2跌至500名開外。

  部分玩家認為,《仙劍世界》不僅品質差,玩法也十分落後。

  中手遊方面在財報中承認,《仙劍世界》遊戲體量過大,對手機硬件性能依賴較高,導致移動端用戶體驗不佳;移動端遊戲畫面質量欠佳,畫面精度較低且偏暗;遊戲前期關卡缺少對新用戶的有效引導,導致用戶在遊戲前期流失嚴重,商業化效果不理想

  公開信息顯示,《仙劍世界》於2021年立項,投入3億元,前後經歷至少4次測試。

  此外,中手遊為取得「仙劍」IP也花費巨資。

  「仙劍」IP始於遊戲《仙劍奇俠傳》,首次發行於1995年。

  2018年起,中手遊分步收購「仙劍」IP。其先以2.13億元買下大宇資訊旗下北京軟星51%股權,又以約6.42億港元收購北京軟星剩餘股權,以及《仙劍奇俠傳》IP在大陸地區的完整所有權。2024年9月,中手遊耗資約7633萬元,透過子公司拿下「仙劍」IP海外版權。

  不僅如此,中手遊還為這款遊戲投入了大筆費用進行營銷推廣。中手遊2025年中期報告顯示,這是其在當期虧損的原因之一。

  去年3月,《仙劍世界》項目組被曝裁員。《仙劍世界》方面也發布公開信確認了裁員一事。

  據悉,負責該遊戲開發的滿天星工作室研發人員原本達到240名。《仙劍世界》的製作人以及核心研發人員曾參與《征途》端遊的研發,並主導過《巨人》端遊、《仙俠世界》系列端遊以及《龍珠最強之戰》手遊的研發。

  人員裁撤造成支出費用增加。中手遊2025年上半年薪酬及福利費用按年增長9.6%,達到6170萬元。

  去年7月,中手遊內部信披露,滿天星工作室原總經理姜海濤涉嫌嚴重的職務犯罪行為,被公安機關依法採取刑事拘留措施。姜海濤曾負責研發《仙劍世界》項目。

  如今,《仙劍世界》運營已逾一年。

  據中手遊在2025年中期報告中披露,其對《仙劍世界》進行了組織架構和人力的優化調整,並更換項目負責人,重新設計遊戲內商業模式。新的研發團隊接手《仙劍世界》後,已完成近20次版本更新。

  《仙劍世界》社交賬號顯示,這款遊戲直到3月3日仍開啓新服。有玩家呼籲遊戲發布新劇情和新地圖。然而,目前《仙劍世界》在TapTap評分僅為5.1,與開服時期相差無幾。此外,該遊戲活躍度沒有得到大幅提升,記者在遊戲免費榜上未能查詢到其具體的排名信息。

  對於《仙劍世界》運營及其他事宜,記者聯繫中手遊方面採訪,截至發稿未獲回覆。

  迴歸發行?

  儘管《仙劍世界》表現平平,但「仙劍」仍然具備不小的人氣,只是中手遊似乎意在通過對外授權來維繫這一IP的生命力。

  據中手遊2025年中報披露,2025年上半年,其「仙劍」IP收入按年增長134.8%,達到3310萬元;多款「仙劍」IP動畫、影視劇、遊戲正在籌備、製作,其中包括《仙劍奇俠傳四》重製版。

  《仙劍奇俠傳四》重製版基於虛幻引擎5開發,是在原作基礎上以最新技術完全重製的回合制RPG單機遊戲,開發團隊系原《仙劍奇俠傳》開發團隊上海軟星(大宇資訊子公司)組成的UP software,因此備受老玩家期待,其2025年12月底發布的正式預告在B站嗶哩嗶哩)播放量已超450萬。

  中手遊是一家十分重視IP佈局的遊戲公司,其所運營的遊戲,除了「仙劍」,還涉及《狐妖小紅娘》《鬥破蒼穹》《斗羅大陸》《真·三國無雙》等知名IP。

  2025年上半年,中手遊海外業務收入按年增長33.2%,達到2.35億元,收入佔比提升至30.8%。

  據中手遊方面披露,其還有多款遊戲於2025年下半年在中國大陸的移動平台和小遊戲平台,以及中國港澳台、日韓、東南亞的移動平台上線。

  中手遊方面表示,在《仙劍世界》失意後,其自研業務將重新聚焦已有成功經驗的「傳奇」品類遊戲;其將在小遊戲發行市場發力,通過快速選品、快速調優來增加小遊戲市場發行成功幾率;另外,其還將深耕海外市場,重點拓展中國港澳台、日韓、東南亞的發行業務。

(文章來源:中國經營網)

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