黃仁勳鬆口!承認理解玩家對DLSS 5的憤怒:稱自己也不喜歡AI垃圾

快科技
3小時前

快科技3月24日消息,NVIDIA CEO黃仁勳在參加Lex Fridman播客節目時,對GTC 2026上關於DLSS 5的爭議言論做出了回應,態度較此前明顯軟化。

在GTC 2026上,黃仁勳曾表示玩家對DLSS 5的批評完全錯誤,引發強烈不滿,大量玩家將DLSS 5稱為AI垃圾(AI slop)。

此次在播客中,黃仁勳換了一種說法:「我覺得他們的觀點可以理解,我能看到他們為什麼會有這種反應,因為我自己也不喜歡AI垃圾。現在越來越多的AI生成內容看起來都千篇一律……所以我對他們的想法感同身受。但DLSS 5並不是要做成那樣。」

不過黃仁勳對DLSS 5技術本身的解釋與GTC時基本一致,他強調DLSS 5是內容受控的生成式AI,既不是通用生成式AI模型,也不是後處理濾鏡,而是介於兩者之間的技術。

他表示DLSS 5會忠實於美術師設定的幾何體,「每一幀都在增強,但不會改變任何東西」。

黃仁勳還描繪了DLSS 5的未來可能性,玩家甚至可以通過提示詞控制畫面風格,比如「我想要卡通渲染」,或者提供一張參考圖,DLSS 5就能按照該風格生成畫面,同時保持與美術師原始意圖的一致性。

黃仁勳最後將DLSS 5比作此前推出的皮膚着色器,稱它只是多了一個工具,開發者可以選擇用或不用。

DLSS 5預計將於今年晚些時候正式發布,具體技術細節屆時纔會公開。

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