路透3月20日 - 視頻遊戲平台RobloxRBLX.N周五表示,作為旨在吸引更多品牌資金和增加創作者收入的更廣泛廣告政策改革的一部分,該公司將從明年開始從遊戲內品牌交易中提取部分收入。
該公司一直在拓展遊戲以外的業務,將其平台轉變為電子商務、社交和廣告中心,並在去年宣佈了一種新的廣告格式和與谷歌GOOGL.O的合作關係,以發展其新生的廣告業務。
據Roblox周五在其開發者論壇上發表的一篇文章稱,收入分成將於2027年1月生效,旨在結束Roblox所稱的因缺乏標準化衡量標準和價格透明度而導致的 "競相壓價 "現象。
"像媒體一樣擴展的收入分成將幫助品牌以類似於其他平台上其他擴展媒體形式的方式報告、衡量和評估廣告整合。Roblox 表示:"如今,統一收費的交易結構讓創作者賺得更少,而不是更多。
該公司仍在與創作者敲定細節,並將在第二季度分享更多信息。
該公司還表示,從 5 月 4 日起,其平台將允許適齡廣告形式。
"該公司表示:"如果在創作者的體驗中出現的內容涉及品牌補償,或者宣傳平台外的產品,現在將被歸類為廣告。
根據該框架,創作者必須在活動上線前向 Roblox 註冊所有廣告集成,並提交資產以供審核。它還將在其工作室工具中直接應用新的廣告標籤,允許用戶報告不需要的廣告。
Roblox 表示,將禁止 13 歲以下用戶使用獎勵廣告格式和某些品牌類別,包括食品、化妝品、藥品和金融服務。
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