路透3月24日 - GameStop GME.N周二公布的第四季度收入下降了 14%,這表明該公司陷入困境的實體店業務繼續面臨着視頻遊戲產業向數字下載轉移和消費需求疲軟的巨大壓力。
隨着消費者的偏好從購買實體遊戲轉向數字下載、遊戲流媒體和網上購物,總部位於得克薩斯州葡萄灣的 GameStop 長期以來一直在努力適應快速變化的遊戲產業。
各大發行商越來越優先考慮數字銷售和訂閱服務,完全繞開實體零售渠道。
截至 1 月 31 日的假日季度總營收為 11.0 億美元,去年同期為 12.8 億美元。
在首席執行官萊恩-科恩(Ryan Cohen)的領導下,GameStop 專注於削減成本和精簡運營,以確保公司的盈利能力。
這位首席執行官表示,GameStop 已將戰略從依賴硬件和軟件轉向 "大力 "關注交易卡和收藏品。
該公司第四季度的銷售、總務和管理費用為 2.415 億美元,比去年同期的 2.825 億美元有所下降。
GameStop 在本周二提交的一份文件中稱,該公司已就可能向買家出售其在法國的業務簽署了一份協議。
這家 "meme 股票 "的寵兒在今年 1 月披露了一項價值約 350 億美元的 (link) 基於業績的薪酬計劃,該計劃將授予科恩購買超過 1.715 億股 GameStop 股票的期權。股東們將在預計於 3 月或 4 月召開的特別會議上對該方案進行投票表決。
GameStop 公布的第四季度硬件和配件(包括新遊戲和二手電子遊戲)銷售額從去年同期的 7.258 億美元降至 5.356 億美元。
該公司第四季度淨收入為 1.279 億美元,去年同期為 1.313 億美元。
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