中經記者許心怡吳可仲上海報道
3月25日,金山軟件(03888.HK)發布2025年全年及第四季度財報。財報顯示,作為收入支柱之一的網絡遊戲及其他業務,在2025年卻成了業績增長的累贅——全年收入37.54億元,按年下降28%。
分季度來看,遊戲業務下滑趨勢持續:第四季度收入僅8.68億元,按年下降33%,按月亦下滑3%。自2025年年初以來,該板塊收入連續多個季度走低,未見明顯修復跡象。
《解限機》的失利,拖累了金山軟件遊戲板塊的業績,也引發西山居的人事與策略調整。金山軟件兼西山居CEO鄒濤表示,對一些不具備戰略性的遊戲項目,將適度調整和收縮,騰出精力給中長期有價值的項目。
遊戲收入下降
財報顯示,2025年金山軟件網絡遊戲及其他業務收入為37.54億元,按年下降28%。該板塊業務在2024年貢獻了總收入的「半壁江山」,但在2025年收入佔比降為39%。
2025年,金山軟件遊戲業務收入持續下跌。從第一季度到第三季度,金山軟件網絡遊戲及其他業務收入分別為10.36億元、9.52億元、8.98億元,按月、按年均有所下降。到了第四季度,該板塊業務收入為8.68億元,按年下降33%,按月下降3%。
鄒濤表示,這主要受上年同期較高基數以及現有遊戲收入下滑的影響。
金山軟件旗下熱門遊戲包括《劍網3》《塵白禁區》等。2025年7月2日,機甲題材射擊遊戲《解限機》上線。這些遊戲業務主要由金山軟件旗下工作室西山居運營。
在財報發布後的電話會議上,鄒濤表示,《解限機》上線後不達預期,《劍網3》受到外部競爭環境的影響,老遊戲收入有所下滑。
公開信息顯示,《解限機》於2014年立項,開發多年、上線後遭遇「滑鐵盧」。Steam DB實時數據顯示,作為一款聯機遊戲,《解限機》上線時最高同時在線人數超過13萬人,此後玩家數量直線下滑至數千人。
《解限機》上線的2025年第三季度,金山軟件網絡遊戲及其他業務收入不增反降,且這款遊戲燒掉了大量營銷費用。金山軟件2025年第三季度財報顯示,銷售及分銷開支達到5.64億元,按年增長55%,按月增長33%,原因是與網絡遊戲業務相關的推廣及廣告投入增加。
戰略調整
《解限機》的失利也導致了西山居的人事調整。
2025年12月1日,西山居的一封內部信顯示,郭煒煒辭任CEO,但繼續擔任西山居首席製作人,金山軟件CEO兼西山居董事長鄒濤擔任西山居代理CEO。
郭煒煒於2004年加入《劍網3》項目組,歷任執行主策劃、主策劃、執行製作人等職,2016年任金山軟件副總裁及西山居CEO,2018年晉升金山軟件高級副總裁。他也是《解限機》的製作人。
兼任了數月西山居CEO後,鄒濤在財報後電話會議上分享了自己的思考。
他表示,包括《劍網3》在內的「劍俠」系列無疑是西山居業務的底盤,這麼多年來積累了很多忠於這個IP的玩家和粉絲。儘管《劍網3》受到了外部競爭環境的些許影響,但它的活躍用戶數量仍非常穩定。
對於《劍網3》和「劍俠情緣」IP,鄒濤認為應該持續投入,把現有用戶服務好,提供更好的遊戲品質和內容。
《劍網3》於2009年公測,經過多次迭代更新。在網遊付費點集中於戰力的時代,《劍網3》主要針對外觀收費,付費對競技公平性的影響微乎其微,因而受到玩家認可。
然而,如今網絡遊戲競爭愈加激烈,更多MMO遊戲降低了付費門檻,從而擴大DAU(日活躍用戶數),進而提升遊戲收入,對《劍網3》構成競爭壓力。
金山軟件財報披露,在2025年第四季度,《劍網3》再一次通過技術升級提升視覺表現;其將進一步加強對遊戲玩法與劇情體驗的投入,「劍俠」系列端遊及手遊《劍俠世界:起源》將持續迭代內容與版本。
關於《解限機》,鄒濤承認其表現不達預期。
2025年11月,郭煒煒曾發布公開信表示,計劃在周年之際拿出一個全新的《解限機》「解限版」,並通過登入包括PS5在內的更多渠道「再衝一次」。
截至4月2日,《解限機》20小時內Steam最高同時在線人數為1708人。
鄒濤表示,對於一些不具備戰略性的遊戲項目,將適度調整和收縮,騰出精力給中長期有價值的項目。關於具體的調整,他表示目前不方便透露。
此外,鄒濤還表示,儘管部分遊戲表現不理想,但在內部看來這正是「除舊迎新」的時機。未來,西山居創作組織形式將發生變化,工種將被弱化,創意價值被凸顯。在AI的輔助下,西山居生產效率可能會進一步提升。
而對於近期無限期停服的《塵白禁區》,金山軟件方面並未披露更多信息。記者聯繫金山軟件方面進一步採訪,截至發稿未獲回覆。
代理運營爆款
儘管自研新遊戲折戟、老遊戲收入衰退,金山軟件很快迎來又一爆款——Steam移植遊戲《鵝鴨殺》。
2026年年初,由金山世遊代理運營的《鵝鴨殺》登入中國手遊平台。據鄒濤介紹,這款遊戲上線首日新增用戶突破500萬,累計新增用戶突破3000萬,過去兩個月大部分時間登頂iOS免費榜,DAU(日活躍用戶數)穩定在300萬上下。
鄒濤透露,公司已對《鵝鴨殺》規劃了到暑期的一系列版本,「我們希望一個階段一個階段,持續穩定地把這個遊戲(的用戶量)往上做」。
《鵝鴨殺》最初於2021年面世。但在2023年,因暴雪遊戲突然退出中國,其被中國的暴雪遊戲主播帶火,最高同時在線人數一度超過了70萬。
《鵝鴨殺》是一款玩法類似於狼人殺的社交推理遊戲。但是,與同類遊戲相比,它有不少創新之處。首先,《鵝鴨殺》採用了呆萌可愛的動物形象,從一開始就給玩家耳目一新的感覺;其次,遊戲內設定了40多種職業,每種職業都有自己的屬性,還加入了呆呆鳥、鵜鶘等中立角色,讓每名玩家都有事可做,增加了遊戲玩法的多樣性;遊戲中還有不少魔性的設定,比如鵜鶘可以喫掉其他玩家,而被喫掉的玩家在鵜鶘肚子裏仍能發出語音,有玩家在鵜鶘肚子裏辦起了演唱會。
彼時,《鵝鴨殺》突然湧現的大量玩家主要來自國內。在海外主流遊戲直播平台Twitch上,即使是這款遊戲最火爆的時候,其觀看人數也不過數千人。中國玩家的突然湧入還引發《鵝鴨殺》服務器多次崩潰。
不過,隨着時間的推移,《鵝鴨殺》在Steam的熱度早已大不如前。截至4月2日,其24小時內最高同時在線人數為1萬多人。
《鵝鴨殺》和多數爆款買斷制端遊一樣,儘管有着火爆的開始,卻不像中國熱門手遊有着長久的生命力。而其由中國團隊代理後,是否能進一步激活遊戲潛質,觸達更多玩家?這仍有待市場的檢驗。
對於《鵝鴨殺》未來的運營,鄒濤表示,目前DAU是第一優先級,以保持版本穩定、提升服務品質為主,而營收、商業化不是重點。
「從留存玩家數據來看,我們有信心通過版本迭代,把這款遊戲的DAU做得更高。依照此類遊戲的行業表現,未來這款遊戲的付費率依然會有很大的增長空間。」鄒濤介紹,公司有計劃將《鵝鴨殺》出海,對這款遊戲的IP衍生也有很多想法,「但是,當務之急是穩定運營,爭取玩家人數再創新高」。
(文章來源:中國經營網)