
Codex做了一次很大的更新,從一個代碼編寫工具變成了能操作電腦的助手。
官方用了一句很誇張的話作為宣傳:「Codex for (almost) everything.」
簡單地說,過去的Codex作為編碼工具,邊界一直還算清晰:你提出需求,它生成代碼。
但這次更新之後,這個邊界被狠狠擴展了。
它開始操作你的電腦,使用應用,在不同工具之間來回切換;它可以把任務留到幾天之後再繼續,也能根據你過去的習慣,給出下一步該做什麼的建議。
這些能力拼在一起,讓Codex有了龍蝦(OpenClaw)的既視感。
它開始「工作」了。

01
從寫代碼到「動手幹活」
這次更新最核心的亮點是,Codex開始直接操作電腦了。
按官方的說法,Codex現在可以通過「看到螢幕、點擊鼠標、輸入鍵盤」的方式,直接使用你電腦上的應用。它會用自己的光標,在界面上完成操作,而不是調用API接口。
可以這麼理解:過去AI通常依賴API接口來完成工作,一旦遇到沒有接口的工具,比如設計軟件、本地應用、內部系統等等,它的能力就會受限。
但現在,它可以繞過這些限制,直接在界面上動手。
而且這種操作並不會打斷你當前的工作,多個Agent可以在後台並行運行,在不同應用之間切換,用戶依然可以正常使用電腦。
這個功能目前在macOS搶先上線,其它系統還需要再等待一段時間。

除此之外,這一版本的Codex開始直接接入網頁。
桌面應用內置了瀏覽器,你可以在頁面上圈出某個按鈕、某一段區域,甚至直接寫下評論,把「位置」本身變成指令,讓它據此修改界面、調整邏輯或檢查問題。
這個功能對前端設計和遊戲開發非常有用,如果原本是用Codex生成的代碼,在生成的界面上直接標註就好。
官方文檔顯示,他們計劃隨着時間推移擴展這一功能,使Codex能更完整地控制瀏覽器,不再侷限於本地運行的網頁應用。
同時還添加了原生的圖像生成功能:Codex現在可以使用gpt-image-1.5生成和迭代圖像,用於產品設計、界面草圖或遊戲素材,不需要額外接API。

圍繞開發流程本身,這次更新把很多原本分散的環節也補上了,例如可以處理GitHub的評審評論;打開多個終端標籤;通過SSH連接遠程開發環境;在側邊欄直接預覽PDF、表格和文檔。
還有一個匯總面板,可以看到當前在做什麼、用了哪些信息、產出了什麼結果。
這些能力並不完全是從零開始的新功能,只是以前零散存在,現在被放進了Codex的整個開發流程裏。
Codex還擴展了插件和工具集成,接入了90多個插件,包括JIRA、GitLab、Microsoft套件等等。
任務開始跨工具流動,而不是停在某一個應用裏。你可以一句話讓它同時查Slack、Gmail、Notion,再給你一個需要處理的事情列表。

還有一個很關鍵的升級是,Codex現在可以把任務「留到以後再做」。
它可以複用已有的上下文,在未來某個時間點自動繼續執行任務,整個過程可以跨越幾天甚至幾周。
也就是說,之前已經完成的整理、討論過的問題,以及還沒做完的工作,都不會被丟掉。它們可以被帶入下一步,成為後續任務的一部分。
與此同時,記憶能力也開始生效。Codex會記錄你的偏好、修改習慣以及已經整理過的信息,讓後續任務在不需要反覆說明的情況下繼續推進,並逐漸貼合你的工作方式。
當它掌握了足夠的上下文之後,Codex就可以從不同工具中提取信息,識別出需要處理的評論或任務,整理出一份有優先級的行動建議,告訴你應該從哪裏開始繼續一個項目。

02
不只是功能升級
上面羅列的很多功能乍一看可能互不搭嘎,但它們指向了同一個變化:工作流。
過去,Codex存在於某一個具體環節裏,寫代碼、改代碼、解釋代碼。你需要在不同工具之間來回切換,把任務拆成一段一段再交給它完成。
但現在這些事情開始連在一起了:它可以在應用裏執行操作,在網頁中獲取信息,在終端裏運行命令,再把結果帶回到代碼裏;它也可以把這些步驟延續下去,在幾天之後繼續推進同一個任務。
可以說,原本分散在不同工具、不同時間裏的工作,開始被串成一條連續的流程,被收在了一個系統裏。
原生的Mac集成,讓Codex可以操作你的電腦,在本地環境中操作應用、協調任務,並在不同工具之間流轉信息。
它沒有取代原本的應用,但開始在這些應用之間流動,把任務從一個地方帶到另一個地方。
這也是為什麼有人會認為,Codex正在變成知識工作的」操作系統「。

另外,相比接入更多應用,有人認為記憶能力可能纔是這次更新的關鍵。
因為一旦AI開始理解你的工作方式,並在後續任務中複用這些信息,它會逐漸貼合你的習慣,讓你用得越來越順手。
這確實指向了一個趨勢:未來的AI競爭,可能不只是模型能力本身,還是誰能更深入地嵌入你的工作流程,並持續理解你是如何完成工作的。

03
「超級應用」
說到深入工作流的能力,很多人可能會覺得和OpenClaw很相似,兩者的方向確實一致,都是讓AI去完成任務,而不是只回答問題。
不同的地方在於,OpenClaw更偏「調用工具」,通過接口把流程串起來;而Codex這次更新把AI放進了系統內部,讓它直接操作應用。
所以會說它是「龍蝦」上身——把這套邏輯併入系統裏,可不是上身麼。
這種相似或許和Peter Steinberger(OpenClaw創始人)加入OpenAI有點關係,不過更可能的情況是OpenAI本身就想做生態整合,做一個能搞定所有事情的「超級應用」(super app)。
據OpenAI官方統計,Codex現在每周有超過300萬用戶,其中有近一半的使用是非編碼任務。它的使用場景已經不再侷限於代碼,這次的更新可能就是OpenAI想做「超級應用」的第一步。
從上線節奏來看,這次更新也在分階段推進:桌面控制的功能目前只在macOS上推出;記憶和上下文感知建議的功能先開放給美國用戶,歐盟、英國、教育版、企業版稍後。
能力還在鋪開,但方向已經很明確了:Codex正在從一個寫代碼的工具,變成一個可以跨應用、跨時間持續完成任務的系統。
這條路也不只是OpenAI在走,幾乎是同一時間,Perplexity AI也發布了名為「Personal Computer」的Mac桌面應用,同樣在嘗試把本地文件、原生應用和瀏覽器操作整合在一起,讓AI可以在一個統一環境中執行任務。順便一提,最近更新的Claude Opus 4.7已成為Personal Computer的默認協作(orchestration)模型。
而Anthropic,他們的產品本身已經具備較強的Agent能力,可以調用工具、執行多步任務,但更多集中在開發環境和工具調用層面,暫時還沒有形成一個直接操作桌面應用的統一系統。
國內的趨勢也大致相同:幾乎所有大廠都在佈局類似OpenClaw的Agent體系,同時也開始嘗試讓AI直接操作本地環境、執行任務。
說白了,目標都是讓AI不再停留在對話裏,能夠進入實際的工作環境。
從聊天到寫代碼,到操作應用,再到跨時間推進工作,當AI開始「動手」,工作方式就發生了變化。
「龍蝦」上身的Codex,只是其中一步。