金吾財訊 | 手遊股盤初普跌,截至發稿,中手遊(00302)跌3.70%,網易-S(09999)跌2.70%,嗶哩嗶哩-W(09626)跌2.07%,百奧家庭互動(02100)跌1.96%,博雅互動(00434)跌1.89%,心動公司(02400)跌1.81%,騰訊控股(00700)跌1.15%,創夢天地(01119)跌1.09%,金山軟件(03888)跌1.06%。消息面上,摩根士丹利最新研報指採用AI工具來自動化處理諸如遊戲場景構建、對白生成以及軟件測試等任務,可以縮短開發周期、降低成本,並在長期內提升利潤率。,從而為全球遊戲廠商每年釋放約220億美元的潛在利潤。不過,分析師也在研報中指出,這些收益不太可能在整個遊戲生態系統中平均分配。報告指出,遊戲開發通常成本高昂,且高度依賴人力,但隨着AI技術的應用,開發流程有望變得更加精簡高效——小型團隊即可完成開發,並能在遊戲上線後更快進行內容更新。摩根士丹利分析師認為,市場價值將集中在具備規模優勢的平台和內容分發環節,尤其是那些擁有專有數據、知識產權(IP)以及持續運營能力的公司。最大的受益者可能是那些掌控分發渠道、數據和用戶互動生態的企業。報告指出,包括騰訊、索尼以及Roblox在內的遊戲平台和運營商可能成為主要受益者。同時,Take-Two、藝電(EA.US)和育碧等大型發行商,因其具備在多款遊戲中部署AI的規模優勢,同樣有望獲益。相比之下,像Playtika和Netmarble這類缺乏強力核心IP的公司,可能會面臨更大的競爭壓力。因為AI降低了中型遊戲的開發門檻,市場競爭勢必將愈發激烈。分析師還表示,遊戲引擎廠商如Unity和虛幻將面臨兩極化的結果:要麼成功適應AI浪潮,要麼被顛覆。