IT之家4月29日消息,人工智能在遊戲行業的普及程度正與日俱增,谷歌一位高管此前表示,目前十家遊戲工作室中有九家都在開發過程中使用人工智能技術,但由於擔心引發輿論反對,並未對外公開這一情況。

IT之家注意到,育碧等行業巨頭甚至不再掩飾對生成式人工智能的依賴,還專門招聘具備相關技術使用經驗的人才。而藝電(EA)也在向人工智能轉型,其首席執行官稱,人工智能算法如今已經承擔了公司相當一部分工作。
藝電首席執行官安德魯・威爾遜在艾康遊戲大會上發言時透露,公司目前 85% 的質檢工作都藉助人工智能完成。
他表示:「我最近看到一組數據,目前我們幾乎所有質檢工作中,大概有 85% 都是依靠各類機器學習或人工智能算法完成的。」
儘管質檢工作有很大比例由人工智能算法接手,但威爾遜表示,藝電目前質檢部門的招聘人數反而創下歷史新高。他解釋稱,這家遊戲巨頭僅將人工智能用於基礎工作,例如檢測遊戲是否出現閃退崩潰等問題。
此外,人工智能得出的檢測結果仍需要大量質檢人員進行分析。這意味着人工智能在藝電的落地應用非但沒有取代崗位,反而增加了就業需求。
當被問及人工智能最終是否會取代人工崗位時,安德魯・威爾遜回應稱,目前人工智能只起到輔助增效的作用。而在此前,藝電裁員數百人後,這位首席執行官就曾直言人工智能是公司未來的發展方向。因此,倘若這家遊戲巨頭最終以全面替代人力為目標,也並不令人意外。