Zaheer Kachwala
路透4月30日 - Roblox RBLX.N 周四下調了年度預訂收入預期,這表明其新推出的安全舉措可能會影響用戶增長及其 視頻遊戲平台上的消費——該平台近年來人氣飆升。
對推薦算法的投入以及更高的開發者獎勵,幫助Roblox吸引了數百萬希望免費遊戲並和朋友社交的用戶。 但平台上 多起針對兒童的剝削和誘騙 案件,導致該平台遭到全國範圍的禁令、訴訟以及針對Roblox安全框架的調查 (link)。
為緩解公衆擔憂,該平台於今年年初 推出了基於年齡的賬戶 (link) 和年齡驗證 (link) , 以 限制不同年齡段用戶之間的溝通與互動,同時還加強了內容監控力度。
「自今年1月開始推行通信功能的年齡限制以來,我們觀察到平台上的通信參與度有所下降,」首席財務官納文·喬普拉在接受路透採訪時表示。
「這確實會對內容的傳播力產生連鎖反應,進而影響App Store評分等指標。」
Roblox第二季度的日活躍用戶數(DAU)(較上一季度出現下滑)。第一季度的平均日活躍用戶數為1.32億,較去年同期增長35%。
該公司預計2026財年預訂收入將在73.3億美元至76億美元之間,低於此前82.8億美元至85.5億美元的預測。
據倫敦證券交易所集團(LSEG)彙編的數據,第二季度預訂額預計在15 .5億至 16.1億美元之間 ,低於18.3億美元的預期。
與此同時,Roblox還宣佈了一個代號為「Roblox Reality」的新項目,該項目將通過融合電子遊戲引擎和AI世界模型,使開發者能夠製作出逼真的遊戲。
在遊戲開發中應用人工智能——這一在業內頗具爭議的話題——近期已顯著增加,因為 發行商正尋求降低成本並加快遊戲開發速度。
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