路透5月5日 - 電子遊戲發行商藝電(Electronic Arts,股票代碼:EA.O)周二公布的季度預訂收入未達預期,這主要是由於其《戰地》系列遊戲在發售後玩家活躍度下滑,以及移動業務表現疲軟所致。
儘管《戰地6》去年年底發售時表現強勁,但該作隨後面臨玩家參與度下滑的困境,這引發了對其長期在線服務收入潛力的擔憂。
TD Cowen分析師在上月的一份報告中指出,《戰地6》的玩家活躍度出現「顯著流失」,其在Xbox和PlayStation平台上的「最常玩」指標較第三季度有所下降。
據LSEG彙編的數據,EA報告稱第四季度預訂收入為18.6億美元,低於分析師平均預期的20億美元。
淨利潤增至4.61億美元,而上年同期為2.54億美元。
Take-Two Interactive TTWO.O 即將推出的《俠盜獵車手VI》對EA構成威脅,因為這款史上規模最大的電子遊戲發布很可能佔據玩家的關注焦點並主導其可自由支配的消費。
EA正準備通過沙特阿拉伯公共投資基金(PIF)牽頭、私募股權公司銀湖(Silver Lake)和Affinity Partners參與的550億美元收購案實現私有化((link))。
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