鳳凰網科技訊 5月13日,騰訊控股今日發布2026年第一季度財報,公司在該季度實現營收1964.58億元(人民幣,下同),較去年同期增長9% 。期內,騰訊非國際財務報告準則本公司權益持有人應占盈利為679.05億元,按年增長11% 。本季度騰訊的毛利達到1112.65億元,按年提升11%,毛利率由去年同期的56%進一步增至57% 。整體來看,騰訊在覈心業務保持增長的同時,通過AI基礎設施重構與落地應用,維持了健康的財務表現 。
在各項主營業務中,增值服務業務一季度收入為961.1億元,按年增長4% 。其中,受《王者榮耀》、《和平精英》、《三角洲行動》及《無畏契約:源能行動》等產品驅動,本土市場遊戲收入達454億元,按年增長6% 。國際市場遊戲收入達188億元,按年增長13%(按固定匯率計算增長14%),主要得益於《部落衝突:皇室戰爭》、《鳴潮》及《無畏契約》PC端的收入增長 。此外,受春節假期錯期影響,社交網絡收入按年下降2%至319億元 。截至一季度末,微信及WeChat的合併月活躍賬戶數達到14.32億,按年增長2% 。
得益於AI驅動的廣告推薦模型升級及微信生態商業化能力擴展,騰訊營銷服務業務收入在本季度達到381.71億元,按年大幅增長20%。其中,互聯網服務、電子商務及遊戲行業的廣告主投放增幅最為顯著。
金融科技及企業服務業務收入為598.85億元,按年增長9%,主要受商業支付、理財服務及包含AI相關需求在內的雲服務收入增長拉動。在技術商業落地方面,騰訊新發布的Hy3 preview大語言模型在OpenRouter平台的token消耗量上位居前列,而效率AI智能體服務WorkBuddy的日活躍賬戶數也實現了快速增長。同時,為支持AI原生應用和新遊戲的發展,該季度騰訊的銷售及市場推廣開支按年增長44%至113.43億元 。