總部位於東京、納斯達克上市的瀏覽器遊戲平台運營商CTW Cayman周三公布了2026財年上半年業績。財報顯示,公司期內淨虧損為120萬美元,GAAP每股收益為-0.02美元。
營收基本持平,新遊戲表現不及預期
截至2026年1月31日的六個月內,公司營收為4090萬美元,較去年同期的4120萬美元微降1%。公司首席財務官在財報電話會上表示,上半年是「內容表現低於預期的疲軟期」,公司在此期間上線了七款新遊戲,但這些新遊戲的表現低於內部預期,同時幾款成熟遊戲的用戶活躍度持續下滑。
利潤率顯著改善,調整後EBITDA增長16%
儘管營收基本持平,但公司利潤端表現亮眼。分部利潤按年增長55%,從1160萬美元增至1800萬美元。調整後EBITDA達430萬美元,按年增長16%,佔營收比重從9.0%提升至10.5%。
利潤率提升主要得益於廣告支出的大幅優化,廣告費用從2470萬美元降至1880萬美元,按年下降約24%。
淨虧損源於上市及基建成本增加
儘管分部利潤和調整後EBITDA均實現增長,但公司報告期內錄得120萬美元淨虧損,去年同期則為60萬美元淨利潤。管理層表示,虧損擴大主要反映了上市公司運營成本和基礎設施支出的增加。
業務進展與國際化佈局
截至季末,公司平台共有35款遊戲在運營,另有6款處於預註冊階段,20款在儲備管線中。公司期內開設了紐約辦公室,以支持北美市場的營銷、合作和用戶獲取工作。
責任編輯:張俊 SF065