5月27日,在快手2026年第一季度業績電話會上,快手科技創始人兼首席執行官程一笑表示,2026年第一季度,可靈AI營業收入超過6.5億元,按年增長超300%;2026年3月,可靈AI的年化收入運行率(ARR)近5億美元,而去年3月可靈ARR為1億美元,一年內增長4倍。
程一笑表示,可靈營業收入的高速增長,源於B端企業客戶API調用收入和P端付費會員訂閱收入的雙輪驅動,且無論是用戶數量,還是月均付費金額均實現高速增長。從留存上看,B端企業客戶和P端付費會員均保持較好留存趨勢,體現了可靈在服務專業創作場景中的技術和產品實力,也為可靈收入的長期可持續增長提供保障。據介紹,在應用場景方面,可靈主要覆蓋廣告營銷、影視短劇和遊戲等專業創作場景。
談及視頻生成大模型未來應用前景,程一笑表示,今年上半年AI真人短劇非常火爆,AI技術使得短劇行業供給增長了數十倍。隨着視頻生成大模型能力不斷突破,包括電影在內的專業生產內容供給也有望迎來爆發;屆時不僅會有更多高質量專業生產內容供給,也可能在內容中融入更多個性化與互動元素,比如將用戶自己的形象、性格帶入其中。
AI漫劇也是本次電話會中重點說明的內容。程一笑表示,2026年第一季度,快手AI漫劇營銷消耗按年增長超100倍,按月增長超150%;截至3月底,快手平台上的AI漫劇單日線上營銷消耗峯值已突破2000萬元。
程一笑表示,AI漫劇增長的核心驅動力在於AI顯著降低了漫劇生產成本,推動供給快速擴張,進而帶動用戶消費和投流需求釋放。從供給端看,AI已經可以覆蓋角色設計、分鏡、特效、配音和後期剪輯等多個環節,製作周期也明顯縮短,3至4周即可完成。公開資料顯示,AI漫劇單部成本8萬至15萬元,較真人短劇下降70%左右。
將繼續積極進行股份回購
電話會上,關於現金流管理和資本開支,快手科技首席財務官金秉表示,公司預計今年資本開支260億元人民幣,目前看指引暫不會有調整,且資本開支投入的大部分預計主要發生在上半年。同時,為應對算力價格上漲,公司進行了提前採購儲備,以更好地在市場價格上行階段控制算力採購成本。
金秉表示,儘管有260億元人民幣資本支出,但公司的目標依然是繼續保持全年集團層面正向自由現金流。在今年30億港元年度派息基礎上,快手還將繼續積極進行股份回購,預計2026年全年包括派息和股份回購在內的股東回報金額將較去年進一步增加,使股東回報率進一步提升至約4%。
(文章來源:廣州日報)