證券之星消息,2026年5月28日三七互娛(002555)發布公告稱公司於2026年5月26日接受機構調研,廣發證券、中金公司、Jain Global、Oakwise Capital、WT Asset、Morgan Stanley Investment Management、Schroders、Pinpoint參與。具體內容如下: 問:公司認為海外市場競爭是否加劇以及中國廠商的出海核心優勢? 答:海外市場環境與國內差異巨大,關鍵在於能否做出受玩家歡迎的創新產品,而非同質化競爭。市場天花板由開創性產品打破,對於創新者和引領者來說,市場依然充滿機會。只要能找到併成功打造出能夠引領市場的創新產品,就不存在所謂的「激烈競爭」。而中國遊戲廠商的優勢源於對海外市場持續保持強大的學習、模仿和創新動力,核心優勢在於巨大的人才密度,無論在人才數量、質量上均具備優勢。相較其他海外遊戲廠商,團隊也更年輕,憑藉這種人才優勢,中國廠商將一個不熟悉的領域從「不會」做到「會」只是時間問題。而且海外玩家偏好相對穩定,這意味着一旦學習和掌握了他們的喜好,這種優勢可以保持較長時間。 Q公司新上線產品及重要儲備產品情況? 公司在研運一體化能力、產品打磨與長線運營方面持續積累,新上線產品整體表現良好。例如《Last sylum Plague》上線後在獲客效率、用戶留存及商業化能力等方面展現出較好的潛力,產品表現持續突破,2026 年4 月進入 Sensor Tower 當月出海手遊收入榜 Top20 以及中國手遊海外收入增長榜 Top5。而自研的《RO 仙境傳說世界之旅》及《生存 33 天》等產品也持續保持穩健的數據表現。後續《RO 仙境傳說世界之旅》也會進一步上線東南亞及更多海外地區,進一步擴大玩家群體。目前公司儲備包括《鬥破蒼穹鬥帝之路》《斗羅大陸傳承》《Z Route Redemption》等在內約二十款重點產品,公司將在保證產品質量的前提下,結合市場環境,有節奏地推進儲備產品上線。 QI 技術的普及是否會降低遊戲研發門檻,加劇中小公司對成熟遊戲公司的競爭? 遊戲的開發與製作需要大量人與人的交互,是一個動態調整的複雜系統工程。I 確實能為遊戲開發提效,對於製作一些簡單的、工具類的遊戲是可行的。但對於複雜的、具有深度內容和創意的遊戲,I 作為一種學習現有知識的「工具」,無法創造出超越現在市場水平的作品。遊戲行業是不斷迭代和適應市場的,簡單的複製無法成功。優秀人才,在 I 時代反而因為其思想和創意變得更有價值。對於公司而言,擁有的海量、高質量、經過業務驗證的自有數據,這些都構成了核心壁壘。 Q在通過 I 提升效率的同時,公司如何看待其對人員規模和崗位需求的影響? 公司作為行業內最早、最深度擁抱 I 的一批企業,近年來已將 I 深度融入研運各環節。但公司認為 I 不可能做到比最優秀的人更優秀。無論是算法迭代還是美術創意,最頂尖、涉及思想層面的東西,I 是無法替代的。因此,I 的定位是一個強大的提效工具,而不是頂尖人才的替代品。而頂尖人才的成長需要一個完整的培養體系,因此公司不會因為使用 I 就放棄基礎員工的吸收和培養。公司戰略的基石始終是「以人為本」,I 可以幫助公司實現更精簡高效的人員結構,但絕不會替代人的核心價值。 Q公司關於派息與股東報策略是否有變化? 公司具備穩健的現金流基礎和紮實的商業模式,始終堅持長期主義的經營理念。多年來,公司維持了較高比例的派息政策,自 2020 年至今累計派息金額已超過百億元。自 2024 年起,公司進一步實施連續季度派息安排,旨在為長期持有公司的股東提供更加穩定、可預期的現金流報。在確保公司正常經營和長期可持續發展的前提下,公司將持續重視並提升對股東的長期報。 三七互娛(002555)主營業務:網絡遊戲的研發、發行和運營,主要為移動遊戲業務與網頁遊戲業務。三七互娛2026年一季報顯示,一季度公司主營收入37.2億元,按年下降12.32%;歸母淨利潤8.73億元,按年上升59.02%;扣非淨利潤6.1億元,按年上升13.68%;負債率34.79%,投資收益3.59億元,財務費用-2398.12萬元,毛利率77.88%。該股最近90天內共有19家機構給出評級,買入評級15家,增持評級4家;過去90天內機構目標均價為26.55。以下是詳細的盈利預測信息: 孖展沽空數據顯示該股近3個月孖展淨流出2406.31萬,孖展餘額減少;沽空淨流出13.7萬,沽空餘額減少。為證券之星據公開信息整理,僅供參考不構成投資建議。