微軟遊戲業務正經歷近年來最大規模的一次戰略調整。
據彭博7月6日報道,微軟旗下Xbox宣佈啓動戰略重組,擬裁員約3200人,佔其員工總數的20%,並同步剝離五家遊戲開發工作室。此次調整旨在壓縮成本,將資源集中至核心業務。Xbox首席執行官Asha Sharma坦言:「我們的業務目前並不健康。」
這一調整也是微軟整體降本增效行動的重要一環。除Xbox外,銷售等部門也將裁撤約3200個崗位,兩部門合計裁員約6400人,佔微軟全球22.8萬名員工總數的不到3%。與此同時,微軟高層釋放出更明確的信號:隨着AI領域投資持續擴大,未來將有更多業務部門面臨類似重組。
Xbox盈利能力遠遜同行,裁員重組啓動
今年2月履新Xbox CEO的Asha Sharma,接手的是一個增長放緩、盈利承壓的業務。
她周一致員工信中表示,Xbox目前的利潤率較同行低3至10倍,公司必須重新調整資源配置,將資金集中投入更具規模效應的產品,最終目標是推動Xbox日活躍玩家規模達到10億。
Sharma此前曾在內部備忘錄中透露,Xbox內部用於衡量盈利能力的"問責利潤率"已降至僅3%,收入也出現明顯下滑。"這種狀況不能再持續下去。"
儘管微軟近年來持續加碼遊戲業務,包括2023年斥資690億美元收購動視暴雪,但Xbox始終未能建立穩定的爆款遊戲產出能力,主機硬件銷量持續疲軟,Game Pass訂閱增長也逐漸放緩。按照Sharma披露的數據,Xbox在典型年份每投入1美元,就會虧損64美分。
此次裁員將分階段推進,其中約1600人於本周立即離職,其餘崗位將在未來12個月內陸續裁撤,涉及Xbox幾乎所有業務部門。
五家工作室被剝離,Xbox迴歸核心IP戰略
除了裁員,微軟還將對遊戲工作室體系進行大幅調整。
其中,Ninja Theory(《Hellblade》)和Undead Labs(《State of Decay》)將被出售,具體買家尚未公布,但雙方仍將繼續合作完成《Senua》和《State of Decay 3》等已啓動項目。
Double Fine(《Psychonauts》)和Compulsion Games(《South of Midnight》)則將回歸創始團隊控制。微軟將提供過渡期資金支持,並保留兩家公司現有知識產權及遊戲版權資產。
位於法國里昂的Arkane Studios(《Blade》)則將啓動戰略評估,研究出售或其他剝離方案。由於法國勞動法規要求,相關程序預計耗時將明顯長於其他工作室。
上述五家工作室均是在前Xbox負責人Phil Spencer任內完成收購。當時微軟希望藉助持續擴充第一方內容陣容,推動Game Pass訂閱增長,但這一戰略最終未能達到預期。
與此同時,ZeniMax也將進行內部重組,未來資源將集中投入《輻射》《上古卷軸》《毀滅戰士》《雷神之錘》和《德軍總部》等核心IP。
AI資本開支持續擴張,微軟預告更多部門將調整
Xbox重組背後,更大的背景是微軟持續向AI投入資源。
作為全球最大的軟件公司之一,微軟近年來持續擴大AI基礎設施投資,大規模建設數據中心,資本支出不斷攀升,也促使公司持續壓縮非核心業務成本。去年,微軟已連續兩輪裁員,累計影響約1.5萬個崗位。
微軟首席人力官Amy Coleman在內部備忘錄中表示,本輪調整源於產品開發方式和客戶需求正在發生根本變化,而當前的組織調整仍只是開始。她稱:
"我們仍處於這場變革的早期階段,未來還會有更多變化,公司其他業務部門也需要進行類似調整。"
Sharma則強調,本輪重組不會取消任何已經公開宣佈的遊戲項目,微軟仍將繼續加碼《我的世界》等旗艦產品,同時進一步壓縮管理層級,提升工作室管理效率。她表示,此次調整並非意味着Xbox收縮,而是為了讓業務重新回到可持續增長軌道,"這些變化是為了Xbox更大的未來,而不是更小的未來。"