索尼集團上調了全年業績預期,此前第一財季淨利潤增速超出預期,得益於音樂和圖像傳感器業務盈利增長,儘管遊戲業務仍顯疲軟。
索尼在財報中表示,其音樂業務的營業利潤增長了14%,得益於流媒體服務和現場活動收入增加。圖像傳感器業務的營業利潤增長逾一倍,得益於手機產品銷量增長。其遊戲業務收入基本持平,但美國關稅退稅和外匯匯率的積極影響提振了該部門收益。
索尼首席財務官陶琳表示,隨着《漫威金剛狼》和《戰神:勞菲》等大作計劃在未來幾個月內發布,她相信遊戲用戶活躍度將會改善。
索尼近年來已花費數十億美元進行收購以加強娛樂內容,同時剝離了其他領域的業務。5月,索尼同意收購Recognition Music Group的全部曲庫,該曲庫收錄了從蕾哈娜到弗利特伍德·麥克等藝術家的超過4.5萬首流行歌曲。10月,索尼剝離了其金融業務。索尼還表示已提出收購日本相機鏡頭製造商騰龍。
淨利潤按年增長32%至3421.6億日元(約合21.5億美元),超過分析師預期的2626億日元。營收增長8.2%至2.838萬億日元。索尼現預計截至2027年3月的財年營收增長0.2%至12.500萬億日元,淨利潤增長17%至1.210萬億日元,均高於此前預期。
儘管盈利穩健,但索尼股價仍因投資者擔憂消費者將更多時間花在AI工具而非傳統娛樂上而承壓。對遊戲機內存芯片成本上升的擔憂也拖累了股價。業績公布後,索尼股價收跌0.6%,年初至今累計下跌5.9%。