路透8月3日 - 電子遊戲發行商藝電(Electronic Arts, EA.O)周一公布的第一季度預訂額未達預期,這主要是因為在獲得沙特支持的收購交易之前,其《戰地》(Battlefield)系列遊戲在發售後用戶參與度出現下滑 。
詳情如下:
儘管去年《戰地6》上市表現強勁,但該作在維持玩家 參與度方面 舉步維艱,這引發了對其長期在線服務收入潛力的擔憂。
這家總部位於加利福尼亞州紅木城的公司高度依賴遊戲內消費來延長其遊戲的生命周期並獲得穩定的收入。
隨着Take-Two Interactive旗下 TTWO.O 即將推出重磅大作《俠盜獵車手VI (link) 》,藝電很可能面臨來自該作的激烈競爭——該作預計將吸引玩家關注,並分流競爭對手的自由支配消費。
據倫敦證券交易所集團(LSEG)彙編的數據,這家遊戲公司報告的第一季度預訂額為13.5億美元,低於分析師平均預期的14.8億美元。
截至6月30日的本季度,利潤從上年同期的2.01億美元增至3.97億美元。
上周,沙特阿拉伯公共投資基金(PIF)與一組投資者就其以550億美元 (link) 收購藝電(Electronics Arts)並將其私有化的交易獲得了歐盟批准 (link)。