樊路遠八年減虧,賣掉靈犀之後優酷往哪走?

藍鯨財經
08/19

文|強調Next

8月14日,阿里出售靈犀互娛的交易浮出更具體的買方和價格。據彭博等媒體報道,買方或為中信資本旗下的信宸資本(Trustar Capital),交易估值超15億美元,約合101億元人民幣,比兩個月前市場傳聞的最高估值溢價超10億元。

這場百億交易早有伏筆。2024年12月,樊路遠在靈犀互娛五周年內部講話中直言,靈犀「從一開始就沒有流淌着阿里的血脈」,並批評管理層「搞獨立王國,小富即安」。就連最能賺錢的《三國志·戰略版》也被點名,"一個遊戲五年沒有創新,啥也不是"。講話外泄後引發爭議,樊路遠深夜在內網道歉,自罰三個月工資。2025年8月,靈犀的彙報線從樊路遠劃歸集團CFO徐宏。

從「血脈」爭議到整體易主,前後不到兩年。但真正決定靈犀去留的,並非它是否流着「阿里的血」,而是它已經不在阿里的核心戰略之內。

阿里正在把資源進一步集中到AI。出售仍具備盈利能力的靈犀,是這輪戰略收縮中一個更明確的信號,也把新的問題推到台前:虎鯨文娛旗下剩餘資產中,優酷接下來會走向哪裏?

01 盈利資產為何被擺上貨架

靈犀互娛不是爛資產。它是阿里遊戲自研業務的唯一核心載體,旗下《三國志·戰略版》上線多年仍是SLG(策略類遊戲)賽道頭部產品。二級市場預估其年淨利潤15億至20億元,放在虎鯨文娛內部,造血能力甚至超過已上市公司大麥娛樂,大麥2026財年歸母淨利潤7.05億元。

但阿里還是選擇賣它。2023年9月蔡崇信與吳泳銘接棒後,阿里戰略重心被確定為「技術驅動的互聯網平台業務、AI驅動的科技業務、全球化的商業網絡」。非核心業務的處理方式寫得很清楚:「通過儘快盈利或其他多種資本化方式,實現資產價值,以便向股東返還價值。」

吳泳銘在今年5月的財報電話會上說得更透:AI已進入商業化回報周期,未來5年在AI基礎設施上的投入將遠超3800億元。遊戲屬於非核心,字節跳動此前已把沐瞳科技以超60億美元出售給沙特PIF旗下Savvy Games Group,阿里跟進不意外。

據報道,6月傳聞出售時,阿里至少接觸過五方買家:三七互娛中國儒意世紀華通巨人網絡,以及兩傢俬募股權巨頭組成的財團。7月中下旬,儒意和三七一度領跑;8月初,信宸資本攜手巨人網絡進入決賽圈;最終信宸擡價超10億元,把所有遊戲廠商擋在門外。媒體的評價是:這是今年國內遊戲市場規模最大的股權併購案,私募資本正式取代產業方,站上游戲併購舞台的中心。

靈犀的出售說明,在阿里的戰略框架裏,不能與「電商+AI+雲」形成協同的資產,無論是否盈利,都可能被擺上貨架。

虎鯨文娛旗下能講資本故事的資產所剩無幾。大麥娛樂已在港股上市,靈犀一旦出售,就剩下優酷這個最大、也最沉重的標的。但需要強調的是,這仍然是一種基於資產結構的合理推測,而非已被證實的既定計劃。

02 八年減虧路不敵用戶下滑

2018年樊路遠接手阿里大文娛時,這塊業務三年換過三任掌舵者,年虧損超過百億元。他之前的履歷是支付寶,主導過快捷支付和餘額寶,2014年成為阿里第一批合夥人。

樊路遠的辦法不復雜:降本增效、聚焦核心、剝離邊緣。他上任三個月就召集40餘家頭部內容公司,把劇集合作模式改成「分賬劇」。2019年他正式出任阿里大文娛事業群總裁,把UC、阿里文學、音樂業務轉走,資源集中到優酷、阿里影業、大麥票務三個核心。

此後虧損持續收窄。據阿里財報,數字媒體及娛樂分部經調整EBITA虧損從2021財年的103億元,收窄至 2024 財年的40億元以內。2025年11月25日,在阿里巴巴2026財年Q2業績電話會上,CFO徐宏表示,虎鯨文娛集團已實現連續三個季度盈利,且「主要由優酷經營效率提升實現盈利所帶動」,這是該板塊歷史上第一次。

但止血不等於強壯。QuestMobile數據顯示,2025年12月在線視頻App月活排名中,騰訊視頻3.4億、愛奇藝3.1億,優酷只有1.7億,相當於騰訊的一半,被紅果短劇、芒果TV、B站甩在身後,跌出前五。

在2026 年上半年《全網劇集播放量TOP 榜》中,優酷上榜的數量也被騰訊、愛奇藝甩開較大差距。

樊路遠的應對是繼續收縮風險。2026年3月,樊路遠完成新一輪人事架構調整:自己不再兼任優酷總裁,吳倩接任。集團設CTO,AI被拔高到戰略高度。市場解讀這個調整釋放的信號是:虎鯨文娛要作為一個更獨立的整體去資本市場講故事,而不僅僅是阿里體系內的一個事業部。

03 商譽減值與短劇衝擊

優酷的資本歷史繞不開一筆鉅額減值。

2016年4月,阿里巴巴以每股ADS 27.6美元完成對優酷土豆的私有化,剩餘股份估值47.7億美元,扣除賬上11億美元現金後,實際淨支出約36.7億美元(按當時匯率約合238億元人民幣)。私有化完成當天,古永鏘公開表示「目標三年內在國內上市」。但這一目標至今未實現。

2022財年第三季度(2021年10—12月),阿里對數字媒體及娛樂分部一次性計提商譽減值251.41億元,直接導致當季淨利潤按年下降75%,這是阿里財報歷史上規模最大的商譽減值之一。

這筆減值意味着:阿里十年前為收購優酷支付的高額溢價,大部分已經在賬面上蒸發。優酷已經實現盈利,還不至於變成「負資產」,但確實是一個「高成本資產」。它消耗了大量資本和管理精力,長期是大文娛虧損的主因,至今沒能成長為與淘天、雲智能並列的戰略支柱。

2023年7月,市場一度傳出阿里對優酷土豆展開戰略評估,選項包括將資產注入阿里影業(現大麥娛樂)或推動單獨上市,阿里大文娛公關當時回應稱」不屬實「。這段插曲說明:市場對優酷走向的關注由來已久,但阿里至今沒有任何官方確認。

兩年過去,優酷的處境比當時更加被動。紅果短劇等產品迅速崛起,不斷分走長視頻平台的用戶時間。QuestMobile數據顯示,短劇用戶的人均使用時長和使用頻次均已超過長視頻網站。用戶注意力的遷移,意味着長視頻平台不僅面臨會員增長壓力,廣告和內容投入的回報也可能進一步下降。

對優酷而言,更棘手的問題是,它至今沒有找到足以扭轉局面的新增長引擎。在用戶轉向短劇、阿里將資源集中到AI的背景下,市場對優酷的想象,也變得更加不確定。

04 三種可能走向

優酷下一步會怎麼走?阿里沒有給出答案。但從靈犀出售的邏輯和大文娛的現狀出發,市場分析通常指向幾種可能。

第一種:繼續養着,等它自己長大。樊路遠已經把大文娛帶到連續盈利,優酷本身也在減虧。如果阿里認為優酷的戰略價值(用戶數據、內容生態、與淘天的協同)仍然大於出售收益,維持現狀是最穩妥的選擇。代價是,在一個短劇和短視頻快速吞噬用戶時長的賽道上,優酷的月活掉隊問題不會自行解決。

第二種:注入已上市的大麥娛樂。大麥娛樂前身是阿里影業,2025年5月更名。2026財年(截至2026年3月31日)營收80.24億元,按年增長20%;歸母淨利潤7.05億元,按年增長94%;經調整EBITA 7.46億元,按年下降8%,下滑主要因上年含1.6億元一次性金孖展產減值撥回,剔除後按年增長15%。

把優酷注入大麥,理論上可以講一個「線上長視頻+線下娛樂」的綜合故事。但前提是優酷的盈虧狀況經得起並表檢驗,且大麥娛樂的體量能否承接優酷的資產規模存疑。

第三種:獨立上市。這是最被市場討論、也最難走通的一條路。行業參照不樂觀:愛奇藝2018年納斯達克IPO,發行價18美元,截至2026年8月14日收盤1.35美元,市值約13億美元;芒果超媒同日市值約291億元。

長視頻平台在資本市場整體失寵。此前有媒體報道稱,虎鯨文娛盈利後員工激勵從阿里股票改為「大文娛期權」,有前員工據此推測公司有意推動獨立上市。但這只是推測,阿里方面從未確認。

需要強調的是,以上三種走向均屬市場分析視角,阿里和虎鯨文娛均未公開披露優酷的具體方案。

05 考驗不是資本運作

樊路遠用了八年時間,把阿里大文娛從年虧損超百億帶到連續盈利。這個成績足以讓他在阿里合夥人名單大幅縮減後依然留任。

但他面臨的問題沒有減少:優酷月活掉隊、短劇衝擊加劇、AI對內容生產的顛覆才啱啱開始。

從靈犀被賣可以看出阿里的判斷標準:資產能不能留在體系內,取決於它是否服務於「電商+AI+雲」的核心戰略。靈犀一年賺十五二十個億,照樣被賣,因為遊戲跟核心戰略協同不夠。優酷的情況略有不同:長視頻至少還能為淘天導流、為AI提供內容場景,但這些協同價值有多大,目前沒有公開數據可以量化。

資本市場要看的不是「減虧」,而是「增長」。在騰訊視頻和愛奇藝的夾擊、紅果短劇的降維打擊下,無論優酷最終走向哪裏,它首先要回答的問題都是:怎麼把追劇的人留下來。

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