快科技8月26日消息,NVIDIA正式發布了DLSS 4.5光線重建技術,採用全新第二代Transformer模型,適用於所有RTX GPU,包括RTX 20、30、40、50全系顯卡,通過最新NVIDIA App即可啓用。
DLSS光線重建是一項神經網絡渲染技術,用於提升光線追蹤和路徑追蹤場景的畫質。
傳統光追渲染中,每條光線只採樣場景的一部分信息,直接輸出的畫面充滿噪點,需要降噪器將多幀噪聲畫面合成成清晰圖像,傳統降噪器需要人工調校,效果受限於開發者的經驗和投入。

DLSS光線重建工作流程:1080p噪聲輸入經Transformer模型處理後輸出4K光追圖像
NVIDIA的方案是用經過超級計算機訓練的AI網絡替代人工降噪器,生成採樣光線之間更高質量的像素。該模型將降噪和超分辨率融合到同一個網絡中,通過智能分析時間和空間引擎數據,重建出更清晰、更穩定、保真度更高的高分辨率圖像。
據官方介紹,DLSS 4.5光線重建主要帶來以下幾項重大改進:
1、高效降噪器:新模型的計算能力提升了35%,處理的參數數量增加了20%,同時保持了與上一代模型相似的性能。
2、增強版超分辨率:在DLSS 4.5超分辨率的基礎上,該模型在每個場景中都具有更深入的空間感知能力,並更智能地使用遊戲引擎像素採樣和運動數據。其結果是光照精度提升、時間穩定性改善以及光線追蹤和路徑追蹤內容中的動作更加清晰。
3、擴展訓練數據集:使用更大的數據集進行訓練,新模型在圖像重建方面表現更出色。這種智能使得模型能夠更好地感知並選擇最準確的引擎數據,以重建更接近真實場景的圖像。
4、開發者精細化調控:全新模型搭配專屬開發者遮罩工具,讓開發者可進行更細緻的參數調節,精準優化算法表現,進一步提升圖像質量。

第二代Transformer模型帶來更大降噪器和更深空間感知
隨着DLSS 4.5光線重建正式發布,整套DLSS技術棧均已完成增強與更新,包含多項技術:僅限RTX 50系列的動態多幀生成和6倍多幀生成,支持RTX 40和50系列的幀生成,RTX全系列支持的光線重建、超分辨率和DLAA。

DLSS 4.5光線重建的改進在各款遊戲中都有直觀體現,《奪寶奇兵:古老之圈》中,新模型提供了更清晰的粒子效果,地下墓穴場景中,火把照亮地面的範圍和漸變層次更自然,石頭表面的貼圖細節在動態光照下更清晰。

《奪寶奇兵:古老之圈》對比:右側DLSS 4.5粒子效果更清晰
《識質存在》科幻走廊場景中,紅色激光軌跡的拖影基本消除,每條激光的響應更加即時,走廊天花板的光帶反射也更乾淨,不再有舊版中偶爾出現的噪點。

《識質存在》對比:右側DLSS 4.5光照響應速度提升,激光殘影減少
《心靈殺手2》中清晰度與穩定性大幅提升,舊版光線重建會將CRT老式電視螢幕的靜電紋理過度平滑,新版能還原出更真實的噪點細節。角色面部的環境光遮蔽也更準確,暗部細節不再被過度抹平。

《心靈殺手2》對比:右側DLSS 4.5保留CRT電視白噪條紋細節,光照精度提升
要使用DLSS 4.5光線重建,用戶需要下載最新的GeForce Game Ready驅動580.88 WHQL或更新版本。安裝後在NVIDIA App中前往設定>關於,然後選擇加入搶先體驗版(該功能將於9月正式上線)。
安裝完成後,打開「圖形」並選擇支持的遊戲,或選擇窗口頂部的全局設定將光線重建應用於庫中每款受支持的遊戲。
滾動至驅動程序設定,點擊DLSS優設-模型預設,點擊自定義,打開光線重建下拉菜單,選擇推薦或預設F,最後點擊應用即可。

NVIDIA App中DLSS Override設定頁面:選擇Preset F或推薦即可開啓DLSS 4.5光線重建