中手遊發布2026年中期業績,虧損按年大幅收窄約86%

格隆匯
昨天
港股上市公司中手遊(0302.HK)披露2026年中期業績。報告顯示,截止2026年6月30日止六個月,公司實現總營收人民幣3.55億元,歸母淨利潤從上年的虧損6.39億元降至虧損0.90億元,虧損按年大幅收窄約86%。 業務層面,報告期公司發行收入2.81億元,研發收入0.52億元,IP授權收入0.23億元。同時銷售、行政及研發三項核心費用按年均實現大幅下降,其中銷售及分銷開支約0.31億元,較去年同期的3.73億元大幅下降91.8%;研發成本約0.23億元,按年減少75.5%;行政開支約0.36億元,按年減少58.1%,帶動經營效率實質改善。 據公告披露,中手遊在國內市場將堅持「小成本試錯、大運作推廣、快速迭代」的發展策略,依託自身IP資源優勢,以「APP +小遊戲」雙端佈局為核心業務模式。公司2026下半年有着豐富的產品上線計劃,聚焦卡牌RPG、放置RPG和輕量化MMORPG三大主力賽道,絕大部分是熱門或經典IP改編遊戲。 報告稱,除在國內上線精品遊戲外,中手遊將大力開拓海外市場,覆蓋中國港澳台地區、東南亞、日韓、歐美和俄羅斯,同時亦在女性向遊戲類型賽道有所佈局。由中手遊與極逸人工智能聯合打造的GamePartner.AI,將有望成為中手遊拓展海外地區廣告變現休閒遊戲(休閒IAA遊戲)發行業務的有力助推,形成海外業務發展新的增長點。

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