遊戲平板能搶掌機的生意嗎?

虎嗅網
10/05

出品 | 虎嗅科技組

作者 | 梁卡爾

編輯 | 苗正卿

頭圖 | 虎嗅拍攝

一台安卓遊戲平板,賣到了PC掌機的價格區間。

iQOO最新發布的Pad Ultra起售價達到6499元,首銷優惠價為5999元,疊加補貼後最低到手價為5499元。這個價格不僅高於聯想拯救者Y700等小尺寸遊戲平板,也已經可以買到一台主流PC掌機。

對玩家來說,安卓平板已經不再是唯一答案。現在擺在面前的是兩種設備:手遊平板,或能原生跑PC遊戲的掌機。

iQOO試圖用輕薄機身、旗艦芯片和「跨端遊戲空間」模糊兩者的邊界。既保留安卓手遊體驗,又通過本地模擬、PC串流和雲遊戲擴展PC內容。但這種連接能不能獲得掌機的原生遊戲同樣體驗尚需檢驗。但遊戲平板能否從掌機手裏搶到生意的重要因素就是,它能否提供一個足夠獨立的購買理由。

這也是遊戲手機退潮之後,專業遊戲設備面臨的共同問題,僅有更強的性能,並不足以創造一個新品類。

專業遊戲手機已經證明,僅靠性能堆料很難撐起一個獨立市場。聯想拯救者手機線被裁撤,雷蛇早已離場;2026年1月,華碩集團董事長施崇棠證實Zenfone與ROG Phone不再推出新機型;同年7月,黑鯊宣佈停止手機銷售。曾經擁擠的專業遊戲手機賽道,只剩紅魔等少數玩家還在堅守。

這輪退潮的核心矛盾,是專業遊戲手機始終沒有和普通旗艦拉開足夠大的差異。兩者共享同代旗艦芯片,而高刷新率屏、大面積VC均熱板、雙揚聲器等遊戲配置,也迅速被主流旗艦吸收。專業遊戲手機付出了更重的機身、更激進的外觀和更窄的使用場景,卻沒有形成類似遊戲本相對輕薄本的內容與性能區隔。

iQOO 16也體現了這種變化。它保留主流旗艦的產品形態,只在性能調校和遊戲體驗上強化差異,不再試圖成為一台形態獨立的專業遊戲手機。換句話說,遊戲能力正在被重新吸收進普通旗艦,iQOO則希望用iQOO Pad Ultra補充橫屏、大屏和長時間遊戲場景。

但遊戲平板不是一片沒有對手的藍海。

在小尺寸安卓平板市場,iQOO已經面對一批先行者。2026年發布的聯想拯救者Y700五代採用8.8英寸LCD屏,整機重量約360克,發布時起售價為3999元,後漲價至4299元;紅魔遊戲平板5 Pro採用9.06英寸OLED屏,起售價為5299元。相比之下,iQOO Pad Ultra的6499元起售價已經進入明顯的高溢價區間。

圖片來源:虎嗅拍攝

iQOO試圖建立的差異化,是在298克、5.74毫米的機身中實現更激進的性能釋放,並通過獨立芯片提供超分、超幀和光追能力。相比不少掌機設備,其優勢首先是更輕。同時,對於《王者榮耀》《和平精英》等手機遊戲,大屏觸控和成熟的安卓手遊生態也更加直接。

但這些技術能力能覆蓋多少遊戲,長時間使用時能否兼顧幀率、溫度、噪聲和續航,有待實測驗證。更重要的是,當一台遊戲平板賣到6499元,它面對的已經不只是Y700和紅魔,而是同處一個價格區間的PC掌機。

遊戲平板和PC掌機看起來越來越相似,賣的卻是兩套不同的核心能力。

遊戲平板賣的是輕便、大屏和手遊體驗,PC掌機賣的則是原生PC內容。Steam Deck、ROG Ally等產品未必擁有大衆消費電子的市場規模,但它們建立了明確的不可替代性,用戶可以脫離手機和平板,隨時運行Steam等平台上的PC遊戲。

傳統安卓平板最難跨越的,恰恰是這條內容壁壘。它可以擁有更高的跑分、更激進的散熱和更輕的機身,卻無法僅憑硬件規格獲得PC遊戲生態。這也是iQOO Pad Ultra必須補上的短板。

iQOO給出的解法是「跨端遊戲空間」,試圖通過本地模擬、PC串流和雲遊戲三種方式擴展安卓平板的內容邊界。但這三條路徑與PC掌機原生運行遊戲存在的差別分別是,本地模擬取決於遊戲兼容性和操作適配,PC串流要求用戶已經擁有一台電腦,雲遊戲則依賴網絡質量和服務平台。

其中,雲遊戲看似可以為iQOO Pad Ultra補充3A內容,卻也帶來一個問題。既然遊戲可以在雲端運行,旗艦芯片、獨立芯片和主動散熱這些特性就不再是必要條件,普通平板甚至手機同樣能夠成為雲遊戲終端。換句話說,雲遊戲雖然能快速增加遊戲內容,卻難以單獨支撐6499元的硬件溢價。

這也決定了,遊戲平板短期內或許很難搶走掌機的核心用戶。iQOO Pad Ultra能夠爭奪的,是PC掌機重度用戶和在意移動體驗手遊用戶之間相對狹窄的用戶交集。這類用戶他們以手遊為主,也有模擬、串流或者雲遊戲需求,同時嫌手機螢幕太小、PC掌機太重。

這個交集確實存在,但能否撐起一個新品類需要更進一步的市場數據。

圖片來源:虎嗅拍攝

從iQOO來看,其並不擔心新品類和iQOO 16存在內部競爭。它更希望用戶購買高性能手機之後,還願意為遊戲體驗支付第二筆錢。因此,iQOO將手機和平板的分工概括為「場景全覆蓋」。不過,這只是廠商的產品線邏輯,只有同一批用戶願意二次付費,這個邏輯轉化為真實市場變現路徑。

因此,iQOO Pad Ultra更像一款面向重度玩家的高價標杆產品,也是iQOO對新市場空間的一次試探。它的短期價值未必是大規模銷量,而可能是抬高品牌的電競定位,並驗證用戶是否願意進入由手機、平板和配件組成的產品生態。

就現階段而言,iQOO已經用硬件規格證明了進入這一市場的決心,卻還沒有用實際銷量數據和用戶反饋來驗證結果。如果跨端能力最終仍停留在少量遊戲適配和依賴PC的串流層面,iQOO Pad Ultra就很難成為所謂的「電競新物種」,更可能只是一台試圖向掌機拓展邊界的高價安卓平板。

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