消息稱多傢俬募機構曾考慮聯手收購微軟遊戲業務Xbox,估值高達1500億美元

環球市場播報
11小時前

  據知情人士透露,近幾個月來,幾家私募股權投資機構曾考慮過收購微軟旗下Xbox遊戲業務的可能性。若交易達成,該業務的估值可能達到1000億至1500億美元。

  這些知情人士表示,私募機構的此類探討僅處於初步探索階段,並未演變為與微軟之間的正式談判。不過,這也表明,如果微軟在扭轉其陷入困境的遊戲業務方面進展不順,該公司仍有可能找到買家。目前尚無法確認這些私募股權機構的具體身份。

  微軟一位發言人在一份聲明中表示:「Xbox 不會出售」,並拒絕作進一步評論。

  根據該業務部門的營收情況,這些投資機構所考慮的收購價格上限,大致與近期針對另一家遊戲巨頭——藝電(Electronic Arts)——的槓桿收購交易規模相當。

  今年6 月有報道稱,微軟曾考慮將 Xbox 業務部門分拆或重組為全資子公司(此舉將使其更容易被出售)。此外,微軟也曾考慮與其他合作伙伴組建合資企業。此後,在首席執行官夏爾瑪( Asha Sharma)的領導下,Xbox 管理團隊一直致力於改善該部門的運營狀況並加速其增長。

  Xbox業務部門旗下包含動視暴雪(Activision Blizzard)——這是微軟在 2023 年斥資 750 億美元收購的遊戲發行商。該部門擁有約 14000 名員工,近年來卻飽受利潤率極低和銷售額下滑的困擾;此前,微軟曾寄希望於通過收購大量遊戲工作室來創造可觀的新營收,但實際效果並未達到預期。

  在截至 6 月的財年中,Xbox 的營收下降了 7%,降至 218 億美元。據微軟今年早些時候披露,該部門的「可覈算利潤率」(類似於調整後利潤率)在過去一年中持續下滑,截至 6 月已降至僅 3%。

  自今年2月接手該部門以來,夏爾瑪一直致力於扭轉其業務頹勢。據報道,她在7月份提出了一項計劃:在未來一年內裁減3200個工作崗位(約佔員工總數的20%),並加大對《光環》(Halo)和《我的世界》(Minecraft)等遊戲IP的投入。

  不過,該部門在微軟整體業務中佔比相對較小,僅貢獻了約7%的總營收。與此同時,微軟正投入大量資金用於數據中心及其他人工智能(AI)項目,這對其自由現金流造成了負面影響。

  鑑於很少有買家能夠籌集到1000億美元或更多的資金來收購Xbox,若真有收購交易達成,更有可能涉及多家機構共同參與。

  如果涉及Xbox的交易最終成行,其規模將遠超史上最大規模的槓桿收購:今年早些時候,銀湖資本(Silver Lake)、沙特共投資基金(Public Investment Fund)以特朗普女婿及賈裏德·庫什納旗下的Affinity Partners通過槓桿收購將藝電私有化,該交易對這家遊戲公司的估值(含債務)達到550億美元。這一估值約為藝電截至3月份的12個月內約75億美元年營收的七倍;不過,與Xbox不同的是,藝電並沒有會拖累利潤率的硬件業務。

  儘管遊戲行業在新冠疫情期間實現了快速增長,但此後卻面臨壓力:銷售陷入停滯,而人工智能熱潮又推高了製造遊戲主機所需硬件的成本。成本上升的一個跡象是,Xbox 內部近期預計,到 2028 年推出的一款遊戲主機,其售價可能高達 1200 至 1800 美元。

  Xbox 的主機業務與索尼旗下的 PlayStation 以及任天堂展開競爭。索尼負責運營 PlayStation 的「遊戲與網絡服務」部門在 2025 財年的營收約為 298 億美元,與前一年基本持平;不過,其遊戲主機銷量以及自研遊戲產品的銷售額均出現了下滑。

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