B站Q3亮眼财报背后:广告收入增加 游戏收入减少

中国经营报
Nov 20, 2025

  近日,哔哩哔哩(NASDAQ:BILI、HKEX:9626,以下简称“B站”)公布了截至2025年9月30日第三季度未经审计的财务报告。数据显示,2025年第三季度B站总营收为76.9亿元人民币,同比增长5%;经调整后净利润同比大幅提升233%,达7.9亿元。

  B站方面接受《中国经营报》记者采访时表示,2025年,B站社区实现了加速增长,多项数据创下历史新高。今年第三季度日均活跃用户达1.17亿人,同比增长9%;月均活跃用户达3.76亿人,同比增长8%;日均使用时长也增至112分钟,同比提升6分钟。

  广告收入同期增加23%

  分业务板块看,财报显示,B站增值服务、广告、游戏和IP衍生品及其他业务分别贡献了收入的39%、33%、20%和8%。

  其中,B站2025年第三季度广告营业额为25.7亿元(3.61亿美元),较2024年同期增加23%,主要由于公司的广告产品供应改善及广告效益提升所致。

  据财报,本季度,B站广告贡献前五的行业分别是游戏、网服、数码家电、电商和汽车。B站优质内容的繁荣,带动公司广告收入持续增长。本季度,公司AI行业广告收入同比增长近90%,汽车行业广告收入实现35%的增长。同时,优质内容对于消费决策的强大影响,让B站在数码家电、家居家装行业的广告收入均增长超60%。

  此外,奢侈品、美妆以及汽车等多个领域的品牌积极布局B站,建立品牌影响力,带动平台广告主数量同比增长16%。

  谈及B站广告营收增加的原因,阳明商业论创始人沈阳告诉本报记者,其一,核心原因是B站打通了电商数据通路。基于运营能力的积累,导致广告投放效率大幅提升,B站升级算法模型并借助AI技术,还推出“花飞IP”方案,能帮品牌精准匹配合适的UP主,同时与阿里京东深化数据打通,让广告转化效果显著提高。

  其二,核心消费者平均年龄进入高消费决策年龄段。由于B的平均消费者年龄来到26岁左右,核心粉丝进入高消费决策年龄段,导致平台广告效率快速提升。花火平台的UP主广告、品牌广告等均高速增长,且3C数码、家电、美妆等多行业品牌纷纷入驻,汽车、家居、游戏等领域客户在好内容的驱动下快速增长,第三季度广告主数量同比增长16%。

  其三,用户基础筑牢商业根基,该季度B站日活1.17亿人、月活3.76亿人,用户日均使用时长112分钟,月费客户年续费超过80%,各项核心运营数据均稳步上升,庞大且高黏性的用户群体让广告触达效果更优,吸引品牌持续加大投放。

  游戏收入同期减少17%

  B站2025年第三季度移动游戏营业额为15.1亿元(2.12亿美元),较2024年同期减少17%,主要由于公司的独家授权游戏《三国:谋定天下》成功推出后去年同期业绩基数较高所致。

  沈阳认为,游戏营收减少的核心原因是,游戏产品属于文化+IP+爆点的多能力组合,是风险非常大的一个产品,B站在此领域投资并不坚决。这一方面是因为爆款游戏生命周期短且过度依赖单一产品,2024年贡献大量营收的《三国:谋定天下》步入生命周期中后期,玩家付费动力衰减,而B站游戏业务高度依赖这款单品,缺乏后续爆款接力。另一方面是由于公司自研能力较弱,B站游戏自研一直是小团队布局,大规模投入节奏慢,放弃大规模自研后,盈利命脉系于外部授权产品,新的重量级自研作品短期内难以落地,无法填补爆款空缺,难以抵御市场波动。今年B站的新发布游戏始终无法超越历史水平和同行的水平,游戏产品领域存在持续性挑战。

  B站方面表示,在游戏长线运营的策略下,《命运-冠位指定》《碧蓝航线》等游戏持续贡献收入,《三国:谋定天下》稳居iOS排行榜前列,持续受到策略类玩家的喜爱。今年10月,B站发布自研游戏《逃离鸭科夫》,全球销售量超300万份,同时在线人数超过30万人。未来,B站将继续贯彻长线运营策略,推进品类年轻化,持续为用户带来高品质、长生命周期的游戏。

  B站董事长、CEO陈睿在电话会议中表示,《逃离鸭科夫》确实是今年游戏市场的一匹黑马,它到现在上线也就一个月的时间,全球的总销量已经超过了300万份,同时在线人数达到了30万人。如果展望未来的趋势,应该很有可能冲击“国产单机历史第二”的好成绩。而且,很难得的是,用户对这个游戏的评价非常高,现在在Steam的数万条评论里达到了96%的好评率。

  谈及《三国:百将牌》,陈睿表示:“这个游戏在很多点上都有较多创新,所以我们就一步一步来,摸索着前进。我们的第一个目标是把用户量做大,做成一个大量年轻用户喜欢的游戏,之后我们再把它一步一步往下做,我希望它能够成为B站新的一款常青游戏。”

  而《三国:谋定天下》,它现在是B站最重视的游戏之一,现在B站对《三国:谋定天下》最重要的工作之一是希望能把它做成一个长期健康运营的产品,因为B站对《三国:谋定天下》提的目标是五年以上的长线运营。所以,在现在这个阶段,会更关注玩家的体验以及游戏的平衡性。

  增值服务方面,B站2025年第三季度增值服务营业额为30.2亿元(4.25亿美元),较2024年同期增加7%,主要由于付费会员及其他增值服务的收入增加所致。B站方面表示,未来,B站将继续通过多元化兴趣圈层吸引更多直播用户,并通过精细化运营和持续的产品优化,确保直播业务长期稳定发展。会员收入方面,截至今年第三季度末,B站大会员人数达2540万人,其中约80%为年度订阅或自动续费用户。

(文章来源:中国经营报)

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