BAIOO Family Interactive Limited于2009年成立,并于2014年在香港联交所主板上市(公司名称:BAIOO)。公司主要面向Z世代用户,聚焦女性向、宠物养成等细分市场游戏,以自研IP为核心,推出多款热门产品,全年在中国内地、港澳台、日韩及欧美市场取得一定用户规模。
财务报告显示,截至2025年12月31日止年度,公司继续经营业务实现收入人民币6.104亿元,相较2024年的5.453亿元同比增长11.9%。其中线上娱乐业务收入约占6.071亿元,增长动力主要来自《奥比岛》《奥奇传说》《奥拉星》等经典IP产品的持续运营与跨界合作。期内公司毛利约为3.005亿元,较上年2.521亿元同比增长19.2%,毛利率也由46.2%提升至49.2%,主要因部分委托第三方的业务分成比例下降所致。
受研发投入和市场推广等费用上升影响,2025年公司录得经营亏损0.465亿元,较2024年的0.428亿元进一步扩大;年度净亏损为0.7512亿元,上年同期亏损为0.2796亿元;若剔除股权激励等非现金项目,调整后净亏损达0.743亿元。公司在合营投资方面亦有一定减值损失及份额亏损,对整体利润表现形成压力。
截至2025年末,公司总资产为17.585亿元,较上年末的18.751亿元有所下降;权益合计14.948亿元,较上年末的15.991亿元减少。其中非流动资产减少至5.97436亿元,主要原因包括长期银行存款规模下滑及对联营公司投资减值;流动资产则从10.55145亿元提高至11.61066亿元,主要来源于定期存款和应收账款的增加。负债总额从2.75966亿元下降至2.637亿元,当前负债以合约负债及贸易应付款为主。现金流方面,公司2025年经营活动现金净流量明显改善,由上年净流出1,964万元转为净流入816万元,主要得益于强化精细化运营与成本管控。
在外部环境上,2025年中国游戏行业仍保持稳健发展,版号审批常态化及AI技术应用的加速落地为企业带来持续增长契机。BAIOO亦强调对未成年人保护的合规要求,在用户实名认证、防沉迷系统及内容审查方面不断完善。公司以“内容+技术”相结合的策略应对行业竞争,并在研运、运营等环节中深入融合AI以提升效率和优化产品体验。
资源配置上,公司着力深化IP价值,关注全球化布局并持续深耕女性向、宠物养成等细分领域。通过与超过20个知名IP的交叉合作,携手推出文化联动活动和线上线下沉浸式体验,不断丰富产品内容与用户互动形态。同时,公司通过部署“全生命周期”的IP经营理念,升级留存与获客方式,并计划在2026年继续推进多元化R&D投入与新项目孵化。
在公司治理方面,董事会及各委员会定期审议和监督企业合规及内控体系,保证财务透明和重大决策的稳健性。公司目前由多位执行董事、独立非执行董事及高级管理人员统筹经营计划与审计、风控等事宜。董事会成员在2025年内整体保持稳定,独立非执行董事持续发挥监督及审阅职能。根据审计机构出具的独立审计报告,公司已遵守香港公司条例及相关会计准则,财报公允反映了截至2025年底的财务状况及经营业绩。
展望后续,公司将继续践行“创新+差异化”策略,通过强化自有IP与跨界合作、深化AI在研发与运营领域的应用、丰富差异化产品内容,并持续完善合规及未成年人保护体系,助力核心IP生态的长远发展,力求在细分游戏领域保持领先地位的同时,稳步推进全球化布局。