青瓷游戏2025年度净利润1.1亿至1.4亿元,同比增幅134%至197%

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Mar 04

本年度信息

青瓷游戏(06633)公告显示,截至2025年12月31日止全年预计录得净利润约1.1亿元至1.4亿元,相较2024年同期的0.471亿元增长134%至197%。公告提到,此番增幅主要由于集团在管理运营与成本控制方面高效执行,营销开支等较2024年同期大幅减少,以及短期投资公允价值收益增加。同期,游戏流水因自然回落导致的毛利下降,对利润增幅形成一定抵销。

成本结构方面,营销投入大幅收缩,带动净利润增长。公告指出,通过有效的管理策略和运营效率提升,集团的销售及管理费用率均有所下降,从而推动整体盈利上行。

业务分项

集团核心业务在报告期内保持稳步发展。旗舰自研游戏《最强蝸牛》依托内容优化与创新营销,成功吸引老玩家回流,提高用户付费意愿;《魔卡少女樱:回忆钥匙》在越南发行后曾登上当地iOS免费游戏排行榜第二位和畅销榜第八位。多平台发行业务不断成熟,《不思议迷宫》及《神经鹅》相继在Steam平台发行,其中《不思议迷宫》的Steam版本截至2026年2月底累计下载量突破57万次,《神经鹅》以其独特调性和创新玩法在发售7天内取得近5万份销量,并登上多个地区的Steam新品热门榜首位。

展望2026年,集团将继续围绕“精品化、全球化、长线化”战略,强化研运一体能力。公告披露,青瓷游戏已与华特迪士尼(中国)有限公司订立授权转让协议,取得迪士尼与皮克斯版权下游戏《迪士尼:书境传奇》的开发与发行授权,计划自推出日起为期三年,预计自2026年起陆续在中国内地、港澳台地区、新加坡、马来西亚、泰国及韩国上线。此外,集团也将在2026年推动《魔卡少女樱:回忆钥匙》在日本地区以及《最强蝸牛》在韩国地区的上线。

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