GAMEONE(08282)公布截至2025年12月31日止年度业绩,收入由2024年的约港币37.3百万元大幅攀升至约港币97.7百万元,增幅约161.8%,带动集团由上年度亏损约港币2.0百万元成功转为盈利,年内净利润约港币0.6百万元。毛利由2024年的约港币10.1百万元增加至约港币11.4百万元,而一般咨询费用则明显下降,由约港币5.0百万元降至约港币0.2百万元。
集团业务涵盖游戏研发与发行、软件技术服务以及贸易代理等板块。报告期内,游戏板块录得收入约港币11.5百万元,主要受个性化道具与收藏需求增长的推动;软件服务业务贡献收入约港币84.0百万元,得益于人工智能技术投入与市场推广的深化;新增的贸易代理服务亦带来约港币2.2百万元收入,进一步丰富了集团的收入来源。
在地域布局方面,集团于浙江省杭州市临平区设立总部,持续强化人工智能与游戏的融合开发,并通过与多家内地银行建立网络安全技术合作,深耕内地市场。公司亦表示,杭州市的产业支持环境及其在AI领域的领先优势为业务扩张提供了有力支撑。
面对所在市场的高度竞争及GEM市场潜在的波动性风险,集团强调将加强内部控制与风险管理,包括持续优化技术服务、提升游戏研发效率、关注跨境电商与网络安全领域的市场态势等。同时,董事会由两位执行董事和三位独立非执行董事组成,并设置审核、薪酬及提名委员会,以加强管治架构、监督财务与合规等事项。公司遵守香港联合交易所有限公司创业板上市规则,并维持对信息披露的准确性与完整性,致力于确保企业管治与内部监控的有效性。
整体而言,凭借收入的显著增长、成本管控的初步成效及多元化的业务布局,GAMEONE于2025年度实现盈利转变,为后续在人工智能和游戏领域的协同发展奠定了基础。未来集团将继续关注技术升级与市场机遇,在已有的合规和风控体系下进一步提升其盈利能力和市场竞争力。