炒股就看金麒麟分析师研报,权威,专业,及时,全面,助您挖掘潜力主题机会!
《鹅鸭杀》居然要登录国服了?——就在昨天中午,一条来自Gaggle Studios创始人Shawn Fischtein的视频转爆了游戏圈,视频中的Shawn一边中文表达对中国玩家的诚挚感谢,同时官宣《鹅鸭杀》获得了中国代理,未来将正式上线国内市场的消息。
相信不少人和GameLook一样,一瞬间就经历了一波“记忆回火”:无论是自己当年在游戏中舌战群雄,有条不紊抿身份,还是当时全网各路主播“戏精上身”、勾心斗角造就的各种直播节目效果,五花八门的回忆一瞬间充盈大脑。
#鹅鸭杀官宣回归#的话题词条,第一时间就在抖音B站热榜登顶双第一,在微博等其它平台也都获得多家媒体转发并登上热搜。玩家议论纷纷的同时,还有不少创作者第一时间制作“《鹅鸭杀国服回归》大型纪录片”等二创,努力把这个消息推广开来——不难看出,虽然《鹅鸭杀》的热度在2023年现象级爆火过一波后暂时消退,但它从未真正在玩家心智中离场。
而这次的官宣回归视频里,Shawn透露了两个关键信息:首先是他们将以“全新的方式”将鹅鸭杀带回中国,结合后续的官方社媒信息,这意味着上线手游版本;其次是《鹅鸭杀》找到了一位目前身份成谜的国内厂商深度合作,来共同完成开拓国内市场的任务。
不由得让人想起,当年腾讯《元梦之星》就曾靠“《糖豆人》正版授权”在国内市场成功起量。倘若IP热度相仿的《鹅鸭杀》如今真的转向手游市场,极有可能靠激活上亿级的沉淀流量,在国内派对游戏领域掀起一阵此前无人预料的风暴。
稳定期的派对游戏,撞上未爆的“深水炸弹”
为何说《鹅鸭杀》手游大有可为?大环境上看,《鹅鸭杀》其实错过了游戏圈对派对游戏兴趣最高的年头:没赶上品类空白期和疫情促成的线上社交热潮,腾讯《元梦之星》和网易《蛋仔派对》也已经在相互较劲里完成了对整个赛道的第一波“权力分配”。
但比起风口,能“主动造话题”的优质产品历来是游戏圈更稀缺的资源。所谓“强者不抱怨环境”——原版《鹅鸭杀》曾靠一场“从零到爆”的突围,充分证明了其具有在中国玩家间引爆“超额流量”的罕见特质。
从玩法上,《鹅鸭杀》脱胎自人所共知的“狼人杀”——玩家被分为鹅和鸭两大阵营,鹅的目标是完成任务,而鸭子则需要在不暴露身份的情况下搞破坏并试图消灭鹅。基于推理和逻辑判别身份、靠演技和口才自辩博弈,构成了最经典的“社交PVP”玩法,让《鹅鸭杀》能随游戏进程涌现大量搞笑瞬间。头部创作者普遍具备的表演性人格也能与之形成化学反应,通过戏剧性的短时长“切片”产出,卷动二次的有机传播,让游戏声量传播越来越广。
B站头部Up主“小潮院长”2023年直播回放
因此在没有国内厂商做宣发推手的情况下,《鹅鸭杀》在2023年巅峰时可以说是“全网开播”,卷入了当时几乎所有垂类赛道的头部主播。据GameLook粗略统计,在这轮官宣前,B站共有上百条超百万播放的《鹅鸭杀》创作视频,抖音的话题播放量也接近了50亿次。
B站部分高播放量的《鹅鸭杀》创作内容
这种“爆量”特质往往如“九星连珠”,是多种创意灵感的偶然组合,无法通过工业生产大规模复制。但有了它,游戏“顺风扩规模、逆风扛波动”就成了可能。而GameLook保守估计,上一轮热度至少为《鹅鸭杀》带来上亿兴趣用户。
不难想象,如果最终《鹅鸭杀》上线新游,将能对沉淀流量进行激活,转化千万乃至亿级大量用户回流,对整个派对游戏赛道带来强烈冲击。事实上就在这次官宣后,光是在抖音平台,单话题的热搜围观人数就接近7000万,有近50万人通过评论、弹幕等方式进行实时讨论。
“一波流”炒热度,也远非《鹅鸭杀》的全部——从外服表现来看,《鹅鸭杀》也表现出相对强的长尾特质。目前游戏在Steam平台的每日常态化同时在线人数峰值在2万左右,这一数据保持多年未下滑,证明了原作的狼人杀玩法对核心玩家具备长线复玩的吸引力。在狼人杀基础上,随着游戏本体角色技能的更新和玩家认知的提高,玩家们为《鹅鸭杀》挖掘出了更多高阶策略和技巧,随之也在生态内部形成了坚实的核心用户“基本盘”。
考虑到《鹅鸭杀》目前仍以端游为主,如果在用户量更大、与社交场景融合更为密切的手游端上线并形成生态化运营,完全有希望让稳定期后的月活用户数保持在更高的平台,实现整个IP的长青发展。
除了已经有公司摸牌的《糖豆人》《人类跌落梦境》外,《鹅鸭杀》可能是最后一个在中国国内市场具备造量能力的派对游戏IP。对于如今步入平静期的派对手游赛道来说,冲劲大,后劲足的《鹅鸭杀》有如一颗尚未引爆的“深水炸弹”,加以适当的运营,极有可能后发杀出一个多年寿命的Top级新品。
而摆在眼下我们面前的,还有另一个尚未揭开的谜题,究竟是哪家厂商抽中了《鹅鸭杀》这张牌?
背后中国厂商身份成谜,究竟谁接下了这波“破天富贵”?
有关这个问题,GameLook身边有不少从业者在四处打听,甚至就连不少玩家都在社交媒体上讨论猜测可能的代理商人选——是网易、腾讯、甚至是米哈游?随处都能看到这样的讨论。
不过尽管有着这一轮登顶热榜的热度,但GameLook必须指出,经过了五年洗礼,派对游戏生态已经发生了翻天覆地的变化。直白点说,派对游戏已经从专业小团队造爆款的时代,进入属于大玩家厮杀的下半场。
一方面,腾讯、网易、鹰角等头部厂商派对新游仍在陆续进场,品类份额争抢愈发激烈;另一方面,派对游戏天然有着更短的厌倦周期,因此需要玩法高频迭代,为派对游戏长线增长提供内增动力,才能从昙花一现的流行游戏变为长线游戏。
因此,要说能靠实力兑现《鹅鸭杀》IP全部潜能的,自然是行业第一梯队公司腾讯和网易。其中社交基因强大的“鹅厂”和《鹅鸭杀》之间看起来是最匹配的“鹅鹅之交”——既坐拥微信QQ这两大庞大渠道入口,又有成熟的海外游戏引进经验,完全可利用熟人社交裂变快速扩大用户规模。唯一但也最明显的冲突则在于,已经有了《元梦之星》,腾讯会否再摸一张派对牌?可能性存在,但或许不高。
网易这边,这家巨头在本地化改造和长线运营上是一把好手,这也是《鹅鸭杀》IP未来想要突破热度“一波流陷阱”所需补上的重要拼图。但众所周知,网易近年正身处战略回撤期,对海外工作室的投资大幅缩减,立项动作也高度谨慎。行业内有说法称,网易高层在内部会上严令,立项时重点关注“年收入10亿美元、运营十年以上”的超大型长青IP项目。但刚刚从《漫威争锋》中获得IP之利,也不排除网易再战海外IP布局。
但行业内其它一线厂商也存在可能性。比如字节游戏在一轮波动后,近几个月已经重启立项和招聘,也急需轻量级产品填补空白。《鹅鸭杀》低开发成本、高传播性的特点,非常符合字节的流量变现逻辑,假如能联动抖音直播生态,通过主播推广+UGC内容裂变引爆热度,那么《鹅鸭杀》的热度将会再上一个台阶。
还有不少玩家根据TapTap官方账号这次在全网首发了Gaggle Studios的官宣视频的情况,推测心动这次是否先下手为强——近些年心动和TapTap的确在海外搜罗引进了大量游戏IP,其中代表就是《香肠派对》《人类跌落梦境》。但从这些产品也能看出,心动相对而言更加擅长小而美、或是买断制产品的运营,对潜在大DAU产品是否有足够的实力“拿捏”,这还有待观察。但无论如何,至少《鹅鸭杀》看起来已经和TapTap初步搭上了线。
还有莉莉丝近年正探索品类错配的产品布局,此前曾借《生活派对》挑战派对游戏大DAU模式,可惜不及预期。而尽管莉莉丝历来注重原创IP的孵化,但也存在借力知名IP再次重返赛道的可能性。
此外,创梦天地、灵犀互娱等厂商也在近年大量引入海外IP。从战略思考出发,上述的厂商均有可能成为接纳《鹅鸭杀》的人选,但黑马不断的游戏圈里,也不排除青瓷、中手游、金山等出乎我们意料的厂商突然出手……最终曝光的正式代理人选是会让我们倍感“大吃一惊”还是“不出所料”?
结语
如今,数千万人集体关注《鹅鸭杀》国服官宣的现象已经向我们表明:无论最终花落谁手,都必然会引爆一波不小的冲击。数年发展后走入平稳期的派对游戏赛道,终是迎来了一个潜在的“变革因子”。
神秘的厂商人选在行业内引发悬念,GameLook近期也会紧盯版号申请和官网更新动态,争取在第一时间找到与之相关的蛛丝马迹——虽然现阶段我们仍只能进行大胆畅想,但相信最终谜底揭开的那一天,距离我们并不会太远。
Disclaimer: Investing carries risk. This is not financial advice. The above content should not be regarded as an offer, recommendation, or solicitation on acquiring or disposing of any financial products, any associated discussions, comments, or posts by author or other users should not be considered as such either. It is solely for general information purpose only, which does not consider your own investment objectives, financial situations or needs. TTM assumes no responsibility or warranty for the accuracy and completeness of the information, investors should do their own research and may seek professional advice before investing.