路透5月6日 - 电子艺界EA.O周二预测2026财年的预订额将高于华尔街预期,这家电子游戏发行商押注于其体育游戏的强劲表现和新游戏《战地》的推出。
EA的积极展望表明,面对美国关税引发的宏观经济波动导致的消费者支出普遍回落,游戏行业对销售韧性持乐观态度。
上周,Roblox RBLX.N也上调了其年度预订预期 (link),并超过了季度业绩预期。
"EA首席执行官安德鲁-威尔逊(Andrew Wilson)说:"展望未来,我们有信心有能力在深层次的产品线上执行--从今年夏天备受期待的《战地》(Battlefield)开始。
EA 将赌注押在《战地》这款拥有二十多年历史的老游戏上,就在几天前,Take-Two Interactive TTWO.O 将期待已久的《侠盗猎车手6 (link) 》推迟到 2026 财年发布。
分析人士认为,《侠盗猎车手6》的推迟发行减少了竞争,可能会推动其他电子游戏发行商提高销售额。
对于 EA 来说,玩家也选择了其体育产品组合中的成熟游戏,如足球系列游戏《FC》和《疯狂橄榄球》。
EA 周二表示,经过 1 月份的更新,《FC》的货币化率上升了两位数。这款足球游戏在今年早些时候表现不佳 (link)。
根据LSEG汇编的数据,EA预测2026财年的预订额将在76.0亿美元到80亿美元之间,而预期为76.2亿美元。
这一展望也高于 EA 在截至今年 3 月 31 日的财年中录得的 73.6 亿美元预订额。
该公司公布的第四季度预订额为18.0亿美元,高于预期的15.6亿美元,这主要得益于其多人动作冒险游戏《Split Fiction》的强劲销售,该游戏已成为3月份最畅销的游戏之一。
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