【热门行业】谷子经济掀起资本市场“二次元旋风”:千亿市场新消费赛道

金吾财讯
21 May

金吾财讯 | 5月20日,A股谷子经济概念股涨幅居前,截至收盘,曼卡龙创源股份实丰文化高乐股份等均涨停;港股方面,布鲁可(00325)涨3.63%,名创优品(09896)涨1.99%,泡泡玛特(09992)盘中触及212.2港元,再创历史新高。

“谷子经济”并非第一次出现在资本市场,早在2024年11月底,谷子经济便在资本市场掀起了一阵来自二次元的旋风。

谷子经济是什么?

谷子经济源于二次元文化,指基于内容IP衍生的周边商品经济形态,是文化娱乐产业与消费市场深度融合的产物。所谓谷子,即是英文单词goods的谐音说法,主要指漫画、动画、游戏、偶像、特摄等版权作品衍生出的周边产品,包括海报、徽章、卡片、挂件、立牌、手办、娃娃等。

谷子经济不仅在资本市场上成为资金追捧方向,在实体经济中也是当下热门的行业。艾瑞咨询数据显示,2024年中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,较2023年增长超40.63%,市场处于高速增长期,预计2029年市场规模有望突破3000亿元。

机构的数据并非夸夸而谈。2024年3月,上海静安大悦城发生了魔幻一幕:凌晨 2 点半,37 个年轻人裹着羽绒服蹲在地上,手机屏幕清一色亮着“谷圈”交易界面。他们在等名创优品联名 Chiikawa 的快闪店开门,10 小时后,268 万销售额让财务打印机冒了烟。

谷子经济的成长点

谷子经济的核心驱动力为对IP的喜爱和爆款IP的延续。近几年《原神》《明日方舟》《第五人格》等国内IP,凭借优秀的内容品质、多元化的跨界合作以及产品开发策略,持续扩大其市场影响力,成为“谷子经济”消费群体扩大的基石。

此外,泛二次元人群快速增长是谷子经济增长的燃料。以90后和00后为代表的新一代消费者(简称Z世代),贡献了78%的谷子消费,是二次元文化的消费主力军。他们对二次元文化的接受程度较高,同时可支配收入是父辈同期的4倍,在消费选择更愿意“悦己”,也就是为情绪价值买单。

并且,谷子经济消费者往往有追求收藏完整性的心理。对于一个系列的谷子产品,他们希望能够收集齐全。这种完整性追求不仅增加了单个消费者对谷子的购买量,也促使他们持续关注谷子的新品发布和相关活动。例如,泡泡玛特的盲盒系列,消费者为了收集全套产品,不断购买盲盒。

笔者认为,“谷子”需求本质是新一代消费者愿意为爱好买单,满足了社交需求和情感寄托,就像老一辈以前收集邮票、球星卡一样。

结语

目前,中国二次元产业高速发展,根据灼识咨询数据,2017-2024年中国二次元产业规模从253亿元快速增长至878亿元,CAGR高达19%,考虑到下游需求旺盛,预计2025 -2026年市场规模将进一步提升至1005/1162亿元,市场预计维持双位数增长趋势。

中金公司表示,零售业所公布的业绩显示,行业表现进一步分化。其中,市场情绪消费需求旺盛、优质新品类供给承接,潮玩赛道势能提升,去年下半年以至今年首季,龙头企业在国内及海外业务均进一步提速增长。展望今年,该行将重点放在潮玩等景气赛道龙头,及估值筑底、积极推动改变的龙头布局机会。

国泰证券则表示,潮玩龙头正实现从产品力到综合IP运营能力及粉丝生态构建的进化,能够有效适应全球潮玩市场“人、货、场”新格局,中长期拓展空间广阔。

Disclaimer: Investing carries risk. This is not financial advice. The above content should not be regarded as an offer, recommendation, or solicitation on acquiring or disposing of any financial products, any associated discussions, comments, or posts by author or other users should not be considered as such either. It is solely for general information purpose only, which does not consider your own investment objectives, financial situations or needs. TTM assumes no responsibility or warranty for the accuracy and completeness of the information, investors should do their own research and may seek professional advice before investing.

Most Discussed

  1. 1
     
     
     
     
  2. 2
     
     
     
     
  3. 3
     
     
     
     
  4. 4
     
     
     
     
  5. 5
     
     
     
     
  6. 6
     
     
     
     
  7. 7
     
     
     
     
  8. 8
     
     
     
     
  9. 9
     
     
     
     
  10. 10