硬控 5 亿人的多邻国沾上 AI 后,我果断卸载了

爱范儿
25 May

图一乐

还是真功夫

“AI 的使用将成为我们招聘时考虑的一部分。”

“AI 可以处理的工作,将不会让承包商来完成。”

“当没法实现更多自动化时,才会增加员工人数。”

这些近乎激进的政策和新规,是多邻国最新的“AI-first”战略。首席执行官 Luis von Ahn 说,“我们不能等到技术 100%完美。我们宁愿急于行动。”

不久前,多邻国推出了 148 门新语言的课程,生成式 AI 在当中起到了很大的作用,包含了课程内容的开发和测试。

这盛世,用户表示:卸载了。

不得不说,多邻国通过成功的营销,掩盖了很多问题。实际上,AI 早就在这个产品的发展历程中存在了,不是直到今天才出现,它的问题并不是在于把工作丢给 AI。

只是在通过“疯鸟营销”一次次打开知名度和用户量之后,被追着学习的用户突然意识到:学啥?来这到底能学啥?

绿鸟随心飞,AI 永相随

在多邻国跟 AI 产生关联之前,已经是早已有之的事——这毕竟是一款诞生于 2011 年的产品。

在 2016 年,多邻国引入采用机器学习技术实现个性化学习路径。通过自适应分级测试、重复间隔算法和内置的 Birdbrain 模型,系统可以分析用户的掌握度,相应地调整课题难度,提高学习效率。

还有语音识别,这也是早已有之的技术。多邻国使用过 Amazon Polly 等深度学习支持的文本转语音工具,主要是用于朗读测试题和课程内容,为用户提供自然的声音环境。

跟现在的生成式 AI,方式不太一样,但是科技含量还是有的。目标都是让用户更动态地了解和监测用户水平、喜好、语言能力的变化。

而多邻国引入生成式 AI 技术,也比一些人想象的早。在 GPT-3 时代,也就是 2021 年,多邻国就开始和 OpenAI 合作,把大模型应用在自己的测试业务上。后来,ChatGPT 的东风吹起来,多邻国也就不藏着了

在 GPT-4 官宣当天,多邻国推出了 Duolingo Max 高级订阅版,新增了两个由 GPT-4 驱动的功能,答案释义 (Explain My Answer) 和角色扮演 (Roleplay)。

答案释义比较像“错题分析”,用户可以了解某个问题的选择,对在哪里、错在哪里,并获得详细的个性化解释,就像坐在那里与真人导师交谈一样。

“角色扮演”中,团队设计了许多栩栩如生的人物形象,各自拥有各自的个性和背景故事,用户可以通过对话和互动了解他们的故事。而且有丰富的场景可以选择,用户可以在不同的情景下展开对话。

当时,多邻国位列 GPT-4 首批合作的教育科技公司,可见关系之紧密。开发这些功能需要与 OpenAI 的工程师以及开发人员,与多邻国的团队建立密切的合作关系。

一种共生关系很快就建立起来,两家公司都就各自的用例和运营提供反馈,这些反馈被用于共同改进产品的运营和用户体验。因此后来,角色扮演的功能持续升级,也应用到了大量的生成式 AI。支持多轮互动和自适应引导,使用户在模拟咖啡馆、旅行等场景中练习交流。

现在人人皆知(害怕)拽姐 Lily,也是 2024 年时多邻国推出的,基于生成式 AI 的语言学习伙伴。

诚实的说 Lily 姐讲中文,人机味还是蛮重的……姐别打我,我只是说实话,也别打我电话,谢谢,求你了姐

你在说啥?多邻国语吗?

可以说在今年之前,多邻国围绕 AI 开展的许多创新业务,都取得了不错的成果,这在节节攀高的订阅量上可以反映出来。

在发展业务、打造新的用户体验,以及更接近“为世界提供私人语言导师”的使命方面,AI 都会是强有力的助手。

那用户为什么不满意呢?

首当其冲当然是“AI-first”背后,没有说的潜台词:对人工的打击。

不再和承包商续约,外包合作终止,内部也要裁员。AI 首先给到的效果是降本,降低公司在劳动力上的开支。官宣没多久,Reddit 上就出现了员工自曝“喜提毕业”。

从公司的角度上讲,裁员除了降本增效,还有战略意义:半个世纪前,计算机的出现就是在文字处理和加工操作、提速方面,带来了很大的帮助。但是由于预先存在的业务流程很大程度上不变,新技术难以施展

当时的管理学学者 Michael Hammer 在《哈佛商业评论》上,发表了“再造工作”的观点,认为在自动化这样强大的技术力面前,仅仅是给既有流程优化,不会真正意义上的提高,“不是自动化,而是重新开始”

这就是多邻国试图做的事情,不只是优化流程,而是尽可能地再造。只是多邻国的态度堪称激进,“宁肯失误不愿错过”是非常挑动神经的表述。

那对于课程开发而言,不也有帮助吗?

一口气推出 148 门新课,显然不是以往的工作流程能做到的事。目前最受欢迎的七种非英语语言——西班牙语、法语、德语、意大利语、日语、韩语和普通话——现在可用于所有 28 种支持的用户语言,这极大地扩展了全球超过 10 亿潜在学习者的学习选择。

CEO 表示,最早多邻国 100 门课程的开发,花了 12 年时间。而现在,只需要一年多就可以,完全是有了生成式 AI 的加持。

这些新课程主要面向初学者(CEFR A1-A2 水平),包含沉浸式学习功能,如“故事”(Stories)提升阅读理解能力,以及“DuoRadio”提升听力理解能力,更高级别的课程内容会陆续推出。

可是,对于用户来说:这学不动,根本学不动。

在多邻国上学语言,是有一个不错的开始——很多语种选择、多样的题库、趣味化的打卡(劝学)方式——但这些对于真正掌握一门语言来说,还离得太远

网友们还分享了许多奇奇怪怪的例句,很多都不仅是没有帮助,简直称得上是抽象。

都不说其它语种了,粤语区人士可能都碰到过,拿着在多邻国上学到的粤语来点菜、问路——排骨也不是都十块钱一笼啊!

语言学习中,有一个经典的理论被称为“i+1”法则。“i”指的是自己的现有水平,“+1”表示要比现有水平难一点的材料是最好的。太简单学不到东西,太难则会打击积极性,所以“i+1”是最恰当的材料。

在实践中,这个“i”会不断流动和变化,那么“i+1”也会随之变化。初级阶段过后,就会进入一个复杂的局面:每个人的水平都参差不齐,需求也不同

结合用户持续变化的语言水平,并匹配用户内心深处的需求,设计出对应的训练材料——别说 AI 了,就算是真人私教,也是不低的价格。

当然,很多人用多邻国是图个乐,只收割头茬韭菜,也够它继续活到下一个十年,担心它不如担心今天能不能打上卡。

真正的问题在于,作为用户,你是想继续图个乐,还是想真的学点东西

如果是后者,AI 究竟是能带来帮助,还只是提供包装得更好的乐子?它是真正能提高体验,还只是刷一个存在感?

这些问题不会也不能由多邻国提出,而是需要学习者自己发现。

文 | Lily

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