5月29日,腾讯宣布首届《三角洲行动》烽火地带职业邀请赛将于今年8月份举行,现在正式开启赛事的职业选手、战队、俱乐部及相关行业伙伴邀约。
针对此事,有行业分析师表示,相对于《王者荣耀》职业联赛,《三角洲行动》职业赛如果想要“破圈”,首先需要解决赛事观赏性的问题。
《三角洲行动Delta Force》 是一款由腾讯旗下天美工作室群开发的战术射击类(FPS)游戏。该游戏是对1999年军事射击游戏《三角洲部队》系列的重启,由“虚幻5”引擎打造,支持PC、主机及移动端跨平台联机。
《三角洲行动》在2024年9月在国内开启公测,并于今年4月22日正式全球上线,并同时宣布了全球电竞计划。腾讯一季报显示,《三角洲行动》在国内日活跃账户数峰值于今年4月突破1200万。国际市场方面,4月下旬在全球市场上线国际版《Delta Force》手游,该游戏随即登顶169个国家和地区的AppStore免费游戏榜首,以及125个国家和地区的GooglePlay免费游戏榜首,上线首四日注册用户数突破千万。此外,根据Steam数据,该游戏5月25日在Steam平台在线峰值人数已达15.5万人。
值得一提的是,《三角洲行动》还成为了本月在上海举行的“2025英雄亚冠联赛”(ACL)的比赛项目之一,正式亮相国际电竞赛事。不过,与英雄亚冠所选用的“全面战场”模式不同,5月29日公告中明确提到,《三角洲行动》职业赛事体系将以主攻“搜打撤”玩法的“烽火地带”模式为核心。
针对本次招募以及《三角洲行动》职业赛事的发展,“游戏干线”创始人、行业分析师陈光龙对南都记者表示,目前《三角洲行动》游戏在市面的热度非常高,玩家的热情也很高,但是从之前的英雄亚冠以及4月份的“全明星猛攻杯”的反馈来看,该游戏比赛的观赏性不高。陈光龙说:“《三角洲行动》电竞赛事想要做起来,目前需要提高比赛的观赏性”。
据业内人士介绍,有别于《王者荣耀》等MOBA类游戏的第三人称视角、直观又华丽的游戏演出,射击类游戏的游玩和观赏体验往往比较硬核,存在一定的门槛。相应的,这类电竞赛事推广和“破圈”难度相对较高,“评价这类电竞比赛好不好看,往往在于观众玩不玩这个游戏。甚至有些轻度玩家,也会觉得比赛没啥意思”,而备受腾讯重视的《三角洲行动》也将面临这一问题。
“游戏官方目前明确表示将在8月份职业赛,说明腾讯相关团队在比赛的赛制上、内容的形式上去做了相应的探索和尝试”,陈光龙表示,“像《战地风云Battle Field》(EA公司出品的射击类游戏)之类的游戏走电竞‘破圈’,证明是行不通的。《三角洲行动》能不能打破这个魔咒?从我的角度上来说,还是比较期待能看到腾讯如何去电竞化这类FPS游戏。”
(文章来源:南方都市报)
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