IT之家 6 月 4 日消息,据 Tech 星球今日消息,腾讯游戏打造了一个名为“VISVISE”的游戏创作 AI 全链路解决方案业务,其中包括由旗下产品效能部 GoSkinning 团队打造的 Auto LUV 和裙摆 AI 等开发工具,并且各类 AI 游戏工具正在紧锣密鼓地开发中。
报道提到,不仅腾讯,网易、米哈游也都纷纷加码 AI 游戏布局。
今年 3 月,由米哈游联合创始人蔡浩宇新成立的公司 Anuttacon 发布了游戏《Whispers from the Star》的首支预告片。这款游戏以 AI 多模态交互为核心亮点,玩家能与被困外星星球的女生 Stella 进行文字、语音甚至视频实时对话。
网易伏羲实验室则陆续推出虚拟人、智能捏脸、智能创作等一系列技术,并将其植入网易旗下的《倩女幽魂》《永劫无间》《逆水寒》《蛋仔派对》等多款热门游戏中。
IT之家注意到,腾讯在今年 5 月发布了混元游戏视觉生成平台,号称是首个工业级 AIGC 游戏内容生产引擎,大幅优化了游戏资产生成与游戏制作流程。混元游戏现阶段已经上线的能力包括 AI 美术管线、实时画布、AI 2D 美术生成、专业角色多视图生成等核心能力,集中在游戏美术概念设计环节。
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