索尼整的这波大活,让我觉得游戏圈也要搞文艺复兴了

差评
07 Jun

昨天,包括小发在内,游戏部的编辑同事,心态堪比敦刻尔克大撤退的英军——主打个悲喜交加。

悲点在于,大伙虽然一早就在港服官网预定上了NS2,自鸣得意通过了老任设下的重重门槛,做好了首发评测的一切准备。

却没料到,两个月都还没过,所谓”港服限定NS2”就已经铺满了大陆各家电商APP和线下经销渠道。

不光没了 “资格抽奖” 、 “必须是会员” 之类的门槛,价格还比港服官网更低,优惠力度巨大。

算上快递时间,我们这批最早预定的人,却成了最晚到货的冤种!

看着业内同行陆续在线下提货,在朋友圈疯狂晒单,群里大伙是悲中带怒,怒中有妒,妒从心头起,最后只能抽自己。

不过,正当大伙灰头土脸,边抽自己嘴巴子边骂任天堂不讲武德的时候。。。

索尼游戏发布会,也就是State of play却把我们集体解放了出来,这才发现除了任天堂外,索尼这边也有狠活。

索尼这个发布会,经常被批评没什么新意,但这次却是播片如腹泻,不光一口气放出来了多个大作,定睛一分析,更是不免让我这样的老登玩家发出赞叹。

——卧槽,这是要文艺复兴了!

先给没看发布会的朋友,过一下这次展出的新游戏。

首个大活是卡普空的《Pragmata》。

这游戏早在2020年就放出首个预告,是个反乌托邦题材的科幻动作冒险游戏。

背景里咱脚下的小破球又双叒叕末日了,月球遭到了未知的侵蚀,地表也产生了能够扭曲现实的神秘物质。

主角作为一个穿着高科技宇航服的猛男,要在灾难中找出真相,逃出生天。

但游戏最大的亮点还是一个名为戴安娜,穿着蓝色外套的金发小萝莉,她在游戏里会陪伴玩家,趴在主角背上,给玩家提供支援和帮助,目前看有点《生化奇兵3》伊丽莎白那意思。

游戏之前两次跳票,不少玩家带着怒气要问候卡表家人。卡表却把小萝莉往前一推,放视频里举个牌道歉,一波 “蒙混过关” 服了众怨。

都说瓦学弟go学长出招狠,我看都没卡普空这招狠。

不过这次新预告里,卡普空倒没有故技重施,而是重点展示了游戏的玩法,主角用枪打怪,小萝莉用黑客能力辅助,打机械敌人有部位破坏,被击中前闪避还有帅气慢动作,看上去动作性还挺强。

只能说,动作天尊五年磨一剑,该期待还得期待。

接下来则是《恶魔城》之父,五十岚孝司的独家IP续作《血污:绯红之誓》。

这游戏的前作《血污:夜之仪式》就有着很不错的口碑。

这次虽然换了主角,没有了前作性感的米利亚姆,但新主角却长得很像《恶魔城》系列里的人气男主“来须仓真”。离《恶魔城》精神续作的定位,又进了一步。

游戏玩法依然是经典的恶魔城,在横板场景里的探索,战斗,收集各式各样神奇的武器和道具。跨越险恶的机关房,打败稀奇古怪的恶魔。

游戏保持了以前的双主角惯例,但破天荒的加入了联机模式,俩人能一起探索恶魔城,一起战斗,就是不知道双倍的体验能不能有双倍的快乐。

反正一边是科乐美疯狂雪藏恶魔城经典IP,一边是老恶魔城创始人,亲自操刀还原当年体验的口碑佳作,怎么选大伙肯定心理有数。

下一个预告看到第一眼就给我震惊了一下,没想到光荣居然真把《仁王3》给做出来了!

本来以为经历了《卧龙:苍天陨落》的褒贬不一,《浪人崛起》的不温不火,《仁王》这个前辈系列,更是没什么出场机会。

但没想到,忍者组这次不光做了,还连预告带试玩,直接一波怼玩家脸上,现在就能直接去PS5上下载体验。

游戏背景依然是战国时代,预告里则出现了武田信玄,主角则叫德川竹千代,这个竹千代是德川家康的乳名,所以游戏里大概率讲的就是武田和德川当年的斗争。

忍组虽说画面和美术水平一般,但动作设计依然当下动作游戏厂商的巅峰。《仁王3》预告里的战斗,看着还是非常的流畅华丽。

而且这次,主角似乎有武士和忍者的双重身份,可以随时进行切换,地图也更加广阔,可以借助忍者的能力能去到很多以往想不到的地方,玩起来估摸能有不少花活。

《仁王》系列小发还是很喜欢的,相比当下流行的各种类魂,《仁王》的特色更鲜明。

它在同类游戏里有着极高的战斗自由度,系统艰深但只要熟悉起来,就能和各种怪物进行你来我往的战斗交互,操作起来也很有成就感。

不过也因此,系列门槛一直很高,很多玩家受不了初期坐牢阶段,就被迫退款。这次《仁王3》看似降低了门槛,但系统依然有着一定的复杂度,这点就看大伙见仁见智了。

然后就是索尼第一方大作,《羊蹄山之魂》的新预告。

不过各位先别激动,说是新预告,其实全程加起来不到一分钟,展示了下主角的特写和北海道的 “虾夷狼” 。

狼的牙口建模看着是相当细致,但就这,索尼居然还说七月才能放细节,那你为啥要提前一个月吊胃口,说实话真挺让人无语的。

但话说回来,后续几款游戏,确实算个顶个的重磅!

第一个是《寂静岭》时隔十三年,第八部正统续作《寂静岭f》,这游戏前几年刚放预告时,大伙都没怎么看出来。

因为《寂静岭》系列一直主打的就是欧美小镇式的恐怖,融合了铅黄电影的一些表达方式,还有标志性的“血锈风格”场景。

但新的《寂静岭f》却直接改了祖宗之法,把地点设置在了60年代的日本乡村,整体风格直接变成了“水手服少女勇闯恐怖荒村”,能和隔壁《零》、《死魂曲》坐一桌。

不过抛开刻板印象,《寂静岭f》确实让人眼前一亮,

首先是游戏无论从画面,内容丰富度看,都是达到了《寂静岭》正作的制作规模,不说3A,也得有个2.5A。

有经典的抄钢管战斗,场景解密探索,还有独具特色,一看就有喻意的怪物。

光预告里这几个校园场景,就能感受到浓厚的恐怖氛围,属于小发晚上玩得准备个尿不湿那种。

剧情细节不多,但能大概推测和校园霸凌相关,按以前路数,主角内心或许是受到了同学霸凌的创伤,最后被寂静岭拉入,具象成了怪物。

另外要提一嘴的是,这游戏居然还是科乐美外包给了一个叫“泥巴娱乐”的中国团队制作,

他们之前参与过《最终幻想7:重生》,《生化危机2重制版》《生化危机3重制版》甚至《生化危机7》的制作,也独立完成过《生化危机:抵抗》这样的外传作品,算是有不少恐怖游戏的制作经验。

反正小发还是挺期待国人创作者会给《寂静岭》带来怎样的新意。

下一个咱不说,大伙可能一点猜不到——《007:黎明曙光》。

没错,电影那头的007坟头虽然已经三米多高了,但游戏这块却秽土转生了,当然,复活的不是同一个,故事讲的也是007的起源故事。

但架不住这味实在是太冲了,预告开头第一秒,就主打个回归经典。

香车,美女,军情六处经典办公桌,该有的全都有。

英国一哥自信一笑,反派生死难料,只是这造型,不说还以为是隔壁《碟中谍8》阿汤哥杀青过来串场的。

高科技交通工具当然少不了,除了阿斯顿马丁还有屁股冒火的特技摩托。

经典的小天才智能手表(不是)也华丽回归。

而且这次的开发商还是曾经做过《杀手47》系列的IOI,好嘛,你一个杀手专业户,不研究谋杀技巧,研究上特工了,不过某种意义上,倒也算是专业对口?

这游戏给我最大的感触,可能还不是预告片看起来不错的制作水准。

而是没想到“特工题材”,以及这类用各式各样神奇小工具,辅以各种大场面演出的线性剧情游戏,居然能在2025年复兴。

毕竟小发小时候还能玩到《无人永生》这样的美女特工,夜半潜行大制作。

现在稍微有点钱的厂商,却不是去搞开放世界,就是去搞多人联机,

更不用说”特工题材“十几年前就已经被各路厂商玩烂过一波,现在还敢从头再来,力求复兴一波,就这勇气咱也得点个赞。

正经的结束了,下面就主打抽象了。

须田刚一的《Romeo is a Dead Man》,如果用一句话总结就是。

那天晚上,《瑞克和莫迪》与《英雄不再》一起嗑嗨了。

可能有玩家听过须田刚一的大名,这哥们自打入行当游戏制作人以来,就是游戏圈的美特斯邦威,根本不走寻常路。

它喜欢在游戏里加入大量的B级片血浆,无厘头的幽默桥段,喜欢昆汀·塔伦蒂诺和《杀死比尔》,做的游戏也经常在18+边缘反复横跳。

像几年前相对比较火的《电锯甜心》,就是让玩家扮演啦啦队女孩拿着电锯砍丧尸脑袋,屁股后面还挂着男朋友的脑袋(活的)。

这次《Romeo is a Dead Man》的主角罗密欧,则是和爷爷吃饭时突然被一只不知从何而来的怪物扯断了胳膊。

为了保住性命,罗密欧爷爷从屁股后面掏出一个针剂,结果一针下去,罗密欧变成了假面骑士。。。

额,不是,变成了断魂人。

看这架势,主角是又会刀又会枪还会砍头,血浆一定少不了。

剧情更主打抽象,因为罗密欧的爷爷,在给罗密欧注射完变身剂后,自己也莫名其妙印到了罗密欧的T恤上,实现了永不分离的“爷孙温馨时刻”。

游戏场景,则是从地表打到了外太空,从3D世界,打到了2D平面,从彩色场景,杀穿到黑白漫画,要是能对上电波,须田刚一这脑洞,确实很值得期待一下。

以上,就是这次索尼发布会的主要内容,另外还有一些重制,外包和独立作品。

比如ARC,以漫威角色为主角的格斗游戏《漫威斗魂》。

《合金装备3:食蛇者》的完全重制。

《渎神》制作组开发的 《忍者龙外传》、华纳的《真人快打:经典合集》、SE经典冷饭《最终幻想战略版: 伊瓦利斯战记》、万代的《数码宝贝物语:时空异客》、以及网易的海洋冒险回合制RPG《遗忘之海》等等,咱就不一一介绍了。

整体看下来,这次索尼夏日游戏节还是很有料的,尤其是很多续作和原创作品,都非常有个性,没有选择千篇一律的开放世界,各种类魂和多人联机。

而是选择回到十几年前,那个单机游戏大爆发的黄金年代,从中吸取创意,加以当下的技术水平重新制作。

就连卡普空都开始认真考虑脱离舒适区,用原创作品讲故事,不再纯吃冷饭和动作天尊的老本,不得不说有点欣慰。

说实话,现在游戏虽然多,但同质化也同样严重,很多游戏看一眼就知道会做成什么样,玩起来也越来越无聊。

所以能有一些新游戏,完全脱离主流的方向,重新拾起一些当年的创作理念,题材,和玩法,对咱们玩家来说,肯定也是好事。

只能说今年确实是个游戏大年,现在御三家里索尼,老任,都已经秀过肌肉,微软是不是也得赶紧跟上了?

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