登顶畅销榜 造百亿富豪!二次元吸金太猛 游戏大厂扎堆布局

南方都市报
03 Jul

  近期,两份榜单凸显了二次元游戏厂商的强劲实力。

  6月24日,《新财富》杂志发布2025年“500创富榜”,米哈游成为造富人数最多的公司,除三位联合创始人蔡浩宇、刘伟、罗宇皓外,天使投资人宋涛也上榜。紧随其后,胡润研究院6月26日发布的《2025全球独角兽榜》显示,在“中国十大独角兽”中,米哈游以1800亿元估值位列第六。

  二次元游戏的吸金能力再次得到印证。近两个月以来,多家游戏大厂在二次元游戏的布局上也动作频频,市场热度再现。

  二次元游戏的吸金力

  一直以来,二次元游戏的吸金能力令人瞩目。以今年6月第三周为例,在iOS中国畅销榜上,叠纸游戏《恋与深空》与米哈游《原神》均在新版本上线当天问鼎榜首,预估周收入分别高达711.3万美元和774.1万美元。

  七麦数据发布的“5月国内游戏发行商iOS收入预估榜TOP30”进一步佐证了这一趋势:叠纸游戏iOS月收入预估1.76亿元(2451万美元),旗下《恋与深空》《无限暖暖》热度持续,收入环比大涨37.15%。米哈游iOS月收入预估1.33亿元(1859万美元)。主要贡献来自《崩坏:星穹铁道》(预估801万美元)和《原神》(预估675万美元)。《崩坏:星穹铁道》继4月二周年活动后,5月更新“在黎明升起时坠落”版本,重回畅销榜。

  此外,鹰角网络 iOS月收入预估8487万元(1182万美元)。得益于《明日方舟》六周年庆典,收入环比暴涨264.32%,排名跃升17位至第10名。深蓝互动 iOS月收入预估2154万元(300万美元),《重返未来:1999》是其核心增长点。

  众所周知,自2020年9月现象级产品《原神》横空出世以来,它便成为米哈游的“财富密码”,推动公司跻身游戏行业前列。《原神》的成功也引领游戏行业竞逐“开放世界”,将赛道从蓝海“厮杀”成红海。

  面对激烈竞争,已上线的二次元游戏不断突破天花板。比如,库洛游戏《《鸣潮》卡池新角色——卡提希娅终于在2.4版本上线,引发全服抽取热潮。相关数据显示,首日,该游戏在全球榜单上的排名就飙升了97位,成功登顶日本畅销榜,同时,国服和韩服也分别位列第2和第8位。卡池的开放掀起了一股氪金热潮。

  大厂动作频频,市场热度再现

  5月以来,多家游戏大厂有所动作,二次元游戏市场热度再现。

  5月13日,乐元素旗下英伦风ARPG(动作角色扮演类游戏)《白银之城》首曝。作为一家以《开心消消乐》闻名的厂商,《白银之城》应该是乐元素历史上投资最大的项目之一。面对激烈竞争,《白银之城》选择用差异化叙事破局,角色设计融合了赛博朋克与复古胶片风格,主角风衣内衬藏着全息投影装置,AI助手以老式收音机形态出现。数据显示,其首曝PV在 B站的播放量已超过600万。

  5月22日,《胜利女神:新的希望》(《胜利女神》国服)上线,被视为腾讯在二次元赛道的“关键一役”。这款二次元放置射击手游,自2022年海外上线以来,全球累计营收已突破10亿美元(约72.6亿人民币)。在业界看来,其国服上线填补了国内二次元赛道中“黑深残”叙事风格的空白。数据显示,若加上iOS平台,该游戏首日的下载量已远超100万次。

  6月26日,完美世界旗下《异环》启动“收容测试”招募,游戏定位超自然都市开放世界RPG(角色扮演)游戏,是国内首款都市怪谈题材的二次元开放世界产品。《异环》的剧情也由《完美世界》小说原作者辰东亲自参与架构,游戏音乐由曾操刀《黑神话:悟空》的音频团队打造。

  几乎同一时期,以MOBA《决胜巅峰》闻名的沐瞳科技,正通过《银与绯》积极拓展二次元新赛道。6月26日,《银与绯》开启全球同步公测,游戏以独特的中世纪夜族题材为核心,在美术、玩法与世界观等多个维度,力求为玩家带来新体验。凭借“夜族”题材,其国服与国际服预约量在公测前分别突破600万和1000万大关。

  其他公司动向,如网易《无限大》、鹰角网络《明日方舟:终末地》等开放世界大作备受期待。游戏产业时评人张书乐表示,“二游正在走向多元化,各大厂商正在探索卡牌、复古、SLG等多元化游戏类型,试图深耕二次元玩家需求并结合世界观和剧情进行创新,如此才能跳出存量市场,找到增量市场,这种产业共识,让未来二游赛道值得期待。”

  “泛二次元”的消费潜力

  值得关注的是,市场活力的迸发,与“泛二次元”用户群体的扩容及市场规模的增长密不可分。艾媒咨询数据显示,2024年中国泛二次元用户规模已达5.03亿,预计2029年将达5.7亿。同时,泛二次元及周边市场规模从2019年的近3000亿元飙升至2024年的5977亿元,预计2029年有望达到8344亿元。

  二次元游戏的产业链不仅限于游戏本身,还包括上游IP动漫授权和下游周边产品。玩家普遍消费意愿强、水平高、角色忠诚度高,使得爆款游戏能衍生出泛娱乐产业链。

  例如,在6月初天猫官方公布的 “天猫潮玩 618 抢先成交榜”上,叠纸科技的官方旗舰店叠纸心意站上成交榜榜首,第二名才是泡泡玛特。成交榜上,热门乙女向、二次元游戏的周边专卖店,如miHoYo旗舰店、原神旗舰店、明日方舟旗舰店、世界之外旗舰店和碧蓝航线旗舰店等悉数在列。

  “吃谷”(购买周边)正撬动千亿级产业。数据显示,2024年我国“谷子经济”市场规模达1689亿元,同比增长超40%。基于此,不少游戏厂商直接通过投资相关企业切入潮玩赛道,如米哈游和吉比特就投资过潮玩平台Suplay,这是一家提供潮玩新品发售、在线抽选、二手交换等服务的平台,IP经济的想象力被无限放大。

  与此同时,游戏IP与商业品牌的联动也效果显著。2025年1月,“鸣潮x必胜客”联动预售开启,169元、99元、42元三档套餐上线即“秒空”,玩家为心仪套餐凌晨蹲守抢购。活动的火爆程度,超出联动官方预计。

  在用户规模持续扩大、付费意愿强劲的背景下,二次元游戏市场的激烈竞争与吸金神话,仍将持续上演。对此,张书乐分析指出,“二次元游戏本身是个垂直赛道,近年来,二游普遍存在开局即巅峰的问题,就说明二次元游戏同质化特别严重,但二次元游戏有自己的特色,尤其是在二次元衍生品上,可以和谷子经济全面协同,让消费场景不再只是游戏中,还能走到现实中,在全球市场形成更多次类似labubu一样的潮流奇迹。”

(文章来源:南方都市报)

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