游戏多元时代,谁主沉浮?

斑马消费
Sep 10

中国游戏市场,正在进入一个前所未有的“多元时代”。

海内外市场并重,手游、端游、单机游戏各平台百花齐放,MOBA、RPG、SLG、休闲游戏等类型各显神通,重度游戏和轻度的小游戏等,都有固定的用户群体,就连商业模式,也进入到混合变现时代。

多元时代的变革期,让游戏行业的“六边形战士”们得到了更多机会,它们不仅提高了爆款产品的命中率,也提升了长青游戏的培育能力。当它们将AI等新技术与游戏产业结合,更深的护城河正在形成。

这个名单,不仅有腾讯网易,也包含世纪华通、三七互娱完美世界等。

游戏多元时代

盛大游戏引进《传奇》,到游戏全面出海的2025年,中国游戏行业历经初创、探索与沉淀,进入到了一个多元化的成熟变革期。

手机成为核心游戏平台,已有近10年。但令人意想不到的是,在手游如此强势的背景之下,端游仍然有着规模庞大的深度用户群体,完美世界仅靠一款《诛仙世界》,就实现了上半年业绩的大幅增长;游戏科学更是凭借一款单机游戏《黑神话:悟空》,进入全球视野。

游戏类型上,MOBA(多人在线战术竞技游戏)和RPG(角色扮演游戏)不再一家独大,SLG(策略游戏)近年逐渐有崛起的势头。而且,随着游戏用户的年轻化和多元化,消除、棋牌、放置等休闲游戏也一直有其固定的用户群体。

传统游戏玩家们更倾向于重度游戏,所以重度手游、端游、主机游戏依旧市场稳固。近年,以微信、抖音等社交平台为载体的小程序游戏,通过即点即玩、社交裂变的属性,成为市场的重要增长点;截至目前,小游戏用户规模接近10亿,与中国游戏玩家总量相当。

中国游戏市场,发明和尝试过最丰富的变现模式,从点卡、买断到内购,如今又加入了广告形式,彻底进入到混合变现的时代。

经过20年时间的发展,中国游戏行业,从模仿时代、本土时代,再到将出海作为重要增长极的大航海时代,海外市场已经成为各大游戏产品的必选项。

多种平台混合运营,各大游戏类型百花齐放,商业模式丰富,海内外市场同等重要,中国游戏市场的多元化,带来了丰富的市场机遇。

在其他市场,“木桶理论”决定了公司的护城河;但在游戏市场,“旗杆理论”对企业同样重要。只要能在市场中抓住一两个机会,就能站稳脚跟;如果能培育两三项核心竞争力,就有望跃升至头部。

六边形战士

游戏市场的多元时代,对行业提出了更高的要求,也孕育了更多的市场机会,让一众六边形战士脱颖而出。

腾讯、网易,资本+流量双后盾,各种游戏类型几乎样样精通,从开发、运营到电竞等多项全能,稳定进入全球游戏公司前十,其中腾讯游戏连续多年稳居第一。

腾讯游戏、网易游戏身后,A股的头部游戏公司们,也拥有各自的核心竞争力。

世纪华通算是多家游戏公司的集合体,旗下包括专注出海的点点互动、初代游戏巨头盛趣游戏(盛大游戏更名而来)等。

目前,世纪华通推出“X+SLG”策略,点点互动重点进击海外市场,盛趣游戏作为压舱石,用传奇、龙之谷等经典IP,以国内业务为主。

三七互娱,总能把握住游戏行业的风口。早期抓住了“页转手”的时代风口,一举壮大;其海外布局更是从十几年前就已经开始,逐步进入游戏出海厂商前列;如今又紧跟小游戏的发展趋势。

目前,三七互娱深耕MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营四大类型,同时也开拓了多元化、轻度化的产品类型,可算是游戏多元时代的典型厂商。

在近年热门的小游戏市场,三七互娱和世纪华通,都展示出了灵活的多元化策略。《Whiteout Survival》在国外市场大火后,点点互动在国内推出了《无尽冬日》,这条将海外爆款复制到国内市场的路径,又在《Kingshot》后孕育了《奔奔王国》。

三七互娱会将同一款产品的APP和小程序版本视为整体来统一发行和运营,形成跨平台协同的生态布局,再结合平台特性和能力去做定制化运营活动,更好地借助平台生态,进一步提升产品表现。如今年的新品《时光大爆炸》《英雄没有闪》在APP与小程序版本上均取得亮眼成绩。

完美世界和巨人网络,作为两家老牌游戏巨头,路径相似。经典端游《完美世界》《诛仙世界》与《征途》等,依然强势;手游创新和电竞运营,多线并进。

这些六边形战士们,获得了穿越行业周期的超稳定性。无论市场如何变动,头部公司的地位始终稳固。

用AI投资未来

抓住多元时代的机会,游戏巨头们持续扩张,导致游戏市场的集中度不断提升。

十年前的2015年,中国游戏行业的CR5不到60%。到今年上半年,前五大游戏公司在行业规模中的占比已超过80%。

2015年-2017年期间,市场迎来了一轮游戏行业的资本化热潮,A股游戏公司数量达到30-40家。经过十年大浪淘沙,如今只剩下了十几家。

游戏巨头们通过全能战略,尽可能减少“短板”,拿下更强的行业话语权,大幅提高了新产品的爆款命中率,也提升了产品的长线运营能力。

今年以来的行业爆款,基本都被游戏巨头包揽,腾讯《三角洲行动》,网易《燕云十六声》等。接下来,腾讯《流放之路:降临》,三七互娱《斗罗大陆:猎魂世界》,世纪华通《奔奔王国》,以及完美世界《异环》和巨人网络的《五千年》,都为市场所期待。

另外,游戏行业的“旗杆理论”,让游戏科学这样的单一产品公司,仍然拥有崛起的可能性。永远保持市场活力,这便是游戏行业最大的魅力所在。

最终,市场形成了平台型游戏巨头+游戏工作室的超稳定结构。腾讯游戏、网易游戏、世纪华通、三七互娱,莫不如是。

当巨头们形成自己的产业积累后,以资本为基础的技术投入,正在让这种稳固的行业结构,朝着更深入的方向发展。

AI已经被确立为游戏行业的科技树之一。目前,除了腾讯和网易,世纪华通、三七互娱和完美世界等游戏巨头,已经将AI运用到策划、开发、运营等众多环节。其中,三七互娱的“小七”行业大模型,近期已通过国家级生成式人工智能服务备案。

中小游戏公司们缺乏这样的产业与资本积累,只能以产品开发者的身份与巨头合作,共享行业发展的机会。

随着游戏市场过渡至用户存量时代和价值提升周期,中国游戏行业,将随着精品化、全球化和多元化,彻底进入一个百花齐放的繁荣期。

责任编辑:栎树

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