营收、净利全面超预期,三季度平均每天净赚6.86亿元,腾讯三季报出炉!国际市场游戏收入首次突破200亿元

金融界
Nov 13

营收、净利全面超预期!

11月13日盘中,腾讯控股港交所公告称,第三季度营收1928.7亿元,同比增15%,预估1888亿元,上年同期1671.93亿元;第三季度净利润631.3亿元,同比增长19%,预估558.8亿元。其中,1928.7亿元的营收以及631.3亿元净利润都超过预期。

若以此计算,腾讯三季度平均每天收入高达20.96亿元,平均每天净赚6.86亿元。

具体分业务看,增值服务收入同比增长16%至958.6亿元,游戏业务收入增速为22.8%,本土市场游戏收入428亿元,国际市场游戏收入208亿元;营销服务收入同比提升21%至362.4亿元;金融科技与企业服务收入同比增长10%至581.7亿元。

值得注意的是,腾讯控股三季度资本开支付款达到200亿元,主要用于支持AI相关举措。腾讯三季报显示,2025年第三季的自由现金流为人民币585亿元,反映经营活动所产生的现金净额人民币853亿元,部分被资本开支付款人民币200亿元(主要用于支持AI相关举措)、媒体内容付款人民币49亿元及租赁负债付款人民币19亿元所抵销。

具体关键数据方面:

游戏业务总收入为636亿元,其中,国际市场游戏收入同比增长43%,首次突破200亿元大关,达到208亿元。对此,腾讯表示,这主要得益于Supercell旗下游戏收入增长,近期收购的游戏工作室的收入贡献,以及新发布《消逝的光芒:困兽》的销量表现;本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15%,主要得益于近期发布的《三角洲行动》等多款游戏收入贡献,及长青游戏《王者荣耀》、《和平精英》收入增长,此外新上线的《无畏契约》手游亦有贡献。

微信及WeChat的合并月活跃账户数达14.14亿,较上一财年同期增长2%。QQ的移动终端月活跃账户数为5.17亿,同比下降8%。收费增值服务订阅会员数稳定在2.65亿。

此外,腾讯在三季报透露,腾讯元宝在生态打通上取得关键进展,现已接入微信、QQ、腾讯会议、腾讯文档等数十款内部应用,覆盖社交、办公与消费等核心场景。目前,元宝日活跃用户已跻身行业前三,单日用户提问量达到年初月总量级别。

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责任编辑:钟离

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