B站盈利新高背后:游戏环比连降,广告惹怨言

BUG
Nov 14, 2025

  B站盈利新高背后:游戏环比连降,广告惹怨言

  文 | 《BUG》栏目 徐苑蕾

  11月13日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)公布2025年第三季度业绩报告。受去年同期高基数影响,B站第三季度营收虽达76.9亿元,创年内单季新高,但同比增速较前两季度明显放缓。盈利方面,B站在一季度陷入亏损后再次受到质疑,不过第二季度扭亏为盈,第三季度净利润进一步增至4.7亿元。

  从具体业务板块来看,游戏是今年B站增速最快的业务,前三季度营收同比增长27.32%,但单季收入环比呈现下滑态势,从一季度的17.31亿元降至三季度的15.1亿元。在爆款游戏《三国:谋定天下》之外,B站正通过新作寻求突破,B站董事长兼CEO陈睿在业绩会上透露,四季度推出的《逃离鸭科夫》会是今年游戏市场的一匹黑马。

  广告业务同样是B站财报的看点,第三季度收入为25.7亿元,同比增长23%,营收占比提升至33%。不过,随着广告加载率提升,部分用户对其内容和体验有所吐槽,直言“按摩椅和减肥药泛滥”。尽管如此,B站用户基本盘稳固,日均活跃用户连续两个季度创新高,第三季度增至1.17亿。

  降本增效后,单季盈利创新高

  财报数据显示,2025年第三季度,B站营收达76.9亿元,创今年单季新高。但由于去年同期基数较高,本季营收同比增速仅为5%,较前两季的23.63%和19.76%明显放缓。

  盈利方面,早在2022年,陈睿便首次提出“在2024年实现盈亏平衡”的目标,2024年3月他进一步明确,力争于同年第三季度实现单季度利润转正。结果B站不仅在2024年第三季度交出了上市以来首份调整后净利润转正的财报,更在随后的第四季度实现了按美国会计准则(GAAP)的全面盈利。

  不过进入今年一季度,B站再度陷入亏损泥潭,净亏达到 1070 万元,盈利能力再次遭受市场质疑。直至2025年第二季度,B站单季净利润扭转为2.18亿元才重回盈利轨道,第三季度则进一步提升,并创下单季新高。

  根据财报,2025年第三季度,B站从去年同期亏损7980万元转为净利润4.7亿元,净利润率达6.1%;调整后净利润为7.9亿元,同比增长233%,调整后净利润率为10.2%。

  B站的盈利提升离不开公司增收减亏的战略。从财报数据可以看到,伴随着B站营收的增长,营业总成本的增速普遍低于总营收的增速。此外,自2023年以来,包括销售及营销、行政、研发在内的经营开支在多个财报周期同比下滑或仅有个位数的增长。

  2025年前三季度,B站营业收入为220.26亿元,同比增长15.34%,营业成本为139.94亿元,同比增长6.73%,营业开支为74.12亿元,同比减少0.59%。

  游戏收入环比连降,陈睿坚信有“黑马”

  从营收结构来看,B站的三季报也颇多看点。首先是游戏业务,在2021年之前,移动游戏曾是B站第一大收入来源。4年前,B站还曾高调布局自研游戏,相继成立多个工作室。

  然而,此后B站的游戏业务却一度陷入低迷,收入增速放缓,并且被增值服务和广告业务收入迎头赶上。2023年,游戏业务收入同比减少20%。

  直至2024年,《三国:谋定天下》这款由B站独家代理的游戏将其从水深火热中挽救了出来,成为B站运营史上最快达到10亿收入的游戏。B站对这款游戏也抱有很高期望,希望能实现长线运营,并宣布在首年投入至少1亿元现金和价值1亿的流量资源用于扶持游戏生态。

  2024年三季度,得益于《三国:谋定天下》的上线,B站移动游戏业务同比大增84%至18.23亿元,这也是前文提到B站当季基数较高导致今年三季度营收增速有所下滑的原因。

  2025年以来,在移动游戏、增值服务、广告和IP衍生品及其他四大板块中,移动游戏始终是B站增速最快的业务,前三季度同比增长27.32%至48.5亿元。不过单季营收却出现环比下滑趋势。财报数据显示,2025年一季度至三季度,B站移动游戏单季营收分别为17.31亿元、16.12亿元和15.1亿元。

  游戏产业分析师张书乐表示,《三国:谋定天下》的优势在于SLG玩家的高黏性,但单一爆款的效果终究有限。因此,B站推出了《逃离鸭科夫》这类休闲竞技游戏来寻找新的增长点,采用萌系画风形成差异化。

  陈睿在业绩电话会上透露,目前《逃离鸭科夫》发布一个多月全球销量已超300万份,该款游戏会是今年游戏市场的一匹黑马,很有可能冲击国产单机历史第二,此外主机移植和手游项目均已启动。

  广告业务狂奔,用户吐槽体验

  B站营收的另一个增长点在于广告业务。由于广告产品供应改善及广告效益提升,2025年第三季度,B站广告收入为25.7亿元,同比增长23%,营收占比达到33%,进一步缩小与B站第一大业务增值服务的差距。

  据官方资料,本季度,奢侈品、美妆以及汽车等多个领域的品牌积极布局B站,带动平台广告主数量同比增长16%。而广告贡献前五的行业则分别是游戏、网服、数码家电、电商和汽车。

  此前,B站方面曾透露下半年在广告业务上的两大发力点:一是深化产品与技术布局,拓展多端多场景的应用,并加强不同使用场景间的联动。具体包括PC端、OTT端,以及日常直播、搜索场景和热门搜索等多元触点。二是推进AI智能投放,探索推出自动化广告投放产品,降低广告主的投放成本,同时提升广告的放量效率。

  在业绩电话会上,B站副董事长兼COO李旎表示,B站广告的市占率在提升。此外,她提到,AI对广告业务带来巨大收益,同时在后一个周期可能会颠覆现有的模式。

  多年前,陈睿曾公开表态:“B 站永不加视频贴片广告”,这句话后来被反复引用,外界将其视作 B 站与用户之间为保证社区氛围的重要“契约”。不过,随着广告业务的增长,B站的用户体验也遭到不少吐槽。

  在社交平台上就有B站用户表示,“其实不完全排斥广告,但大部分视频里面都是按摩椅、减肥药等广告,希望广告可以再高端精致一点。”也有用户称,“B站不止有开屏广告,切屏出去再回来,视频明明播着,也要把视频暂停掉弹窗去京东。”

  值得注意的是,近日,B站就因广告陷入舆论风波。部分用户反馈,在拉黑指定账号并清除缓存后,开屏广告近乎消失,首页信息流广告与弹窗数量减少。其后,B站客服回应称,该说法为不实信息。部分用户反馈拉黑后“未看到闪屏”,经技术排查,此现象与App的闪屏预加载机制有关,并未与拉黑用户有直接关联。

  尽管广告体验引发讨论,B站的用户基本盘却依然稳固,多项数据在三季度均创下历史新高:日均活跃用户达1.17亿,同比增长9%;月均活跃用户达3.76亿,同比增长8%;月均付费用户超过3500万,同比增长17%;日均使用时长也增至112分钟,同比提升6分钟。

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责任编辑:杨赐

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