郭炜炜辞任CEO背后:西山居业绩承压,新游《解限机》出师不利

微博财经-财道工作室
Dec 02, 2025

来源:@华夏时报微博

华夏时报记者 于玉金 北京报道

西山居发生了重大人事变动。12月1日,西山居内部发送了全员邮件,宣布郭炜炜将辞任西山居CEO一职,继续担任西山居首席制作人职务;任命金山软件CEO兼西山居董事长邹涛担任西山居代理CEO,郭炜炜直接向邹涛汇报工作。

此次人事变动,被外界解读为与《解限机》表现欠佳有关。从业绩来看,金山软件网络游戏及其他业务收入出现大幅下滑,而邹涛担任西山居代理CEO则传递出金山软件将加强对西山居管理的信号。

郭炜炜辞任CEO

根据西山居董事会发布的邮件,因个人职业规划原因,郭炜炜向董事会提出辞去西山居CEO职务的请求。经西山居董事会讨论决定,报金山软件董事会批准:尊重郭炜炜的个人意愿并同意其辞任CEO职务,继续担任西山居首席制作人职务。

作为国内知名游戏制作人,郭炜炜的职业发展与西山居及《剑网3》紧密相连。

公开信息显示,郭炜炜于2004年加入金山软件旗下的西山居游戏工作室,并长期投身于《剑网3》的研发与运营之中。在西山居内部,他先后担任执行主策划、主策划、执行制作人、制作人兼策划总监等重要职务,积累了深厚的项目经验。2011年,郭炜炜升任《剑网3》项目负责人兼西山居副总裁;2016年,他出任金山集团副总裁兼西山居CEO;至2018年,他进一步晋升为金山集团高级副总裁、西山居CEO,并持续担任《剑网3》系列制作人。

上述邮件还指出,任命金山软件CEO兼西山居董事长邹涛担任西山居代理CEO,郭炜炜直接向邹涛汇报工作。

郭炜炜重新聚焦于西山居首席制作人这一岗位的背后,则是其作为制作人的《解限机》出师不利。

据记者了解,《解限机》为西山居重点投入的项目,自2014年立项。在筹备近10年的时间里,该游戏三次重新立项,最终于2021年底开始正式制作。今年7月2日,《解限机》正式发行。

但上线四个月以来,《解限机》表现惨淡。Steam平台数据显示,其在线人数从7月上线初的13.28万峰值跌至11月的不足4000,Steam国区好评率也不足50%。

早在11月12日,郭炜炜在致玩家的公开信中明确表示,官方计划在维持当前赛季正常更新前提下,集中精力,争取在周年之际推出一个全新的《解限机》“解限版”,并通过登陆包括PS5在内的更多渠道“重新再冲一次”。

邹涛则在今年Q3的财报会议上表示,游戏《解限机》刚上线一个季度左右,团队正围绕玩法、运营、内容丰富度等持续优化改进,可能还需一段时间。

对于郭炜炜辞去西山居CEO一职,文娱产业分析师张书乐在接受《华夏时报》记者采访时表示,这属于正常人事变动,并不代表某一产品的成败,对金山来说,单个产品的得失不至于引发如此大规模调整。“《解限机》从表现看确实言过其实,但对于中国市场而言,机甲主题确实是一个探索话题,失败很正常。”张书乐如是说。

互联网分析师丁道师认为,《解限机》作为一款新游戏,经过西山居多年打磨,还曾反复跳票,可以说诚意十足,但该游戏在设定方面也存在诸多不合理之处,本质上是团队没有想清楚游戏的设计思路,因此外界质疑《解限机》的总制作人应为游戏表现不佳承担相应责任。

在丁道师看来,《解限机》存在根本性问题,团队将游戏表现不佳归因于上线初期阶段,这一理由站不住脚,毕竟《黑神话:悟空》一上线就爆火。他向《华夏时报》记者分析,西山居是一个老牌团队,虽然也在迭代更新、推陈出新,但本质上仍是“新司机走老路”,缺乏实质性创新,在当下环境中,于全球范围内都缺乏竞争力。

业绩断崖式下滑

此次人事变更背后,另一个变化是金山软件业绩出现大幅下滑。

今年Q3,金山软件收入为24.19亿元,同比下降17%;净利润同比骤降48%至2.13亿元。其中,网络游戏及其他业务拖了后腿,营收为8.98亿元,同比下降47%,环比下降6%。邹涛在Q3财报电话会上解释,本季度游戏业务下滑,主要因《剑网3》《尘白禁区》收入下降,新游戏《解限机》处于发展初期,市场影响力尚未建立。

2025年Q3,西山居旗舰游戏《剑网3》于8月迎来十六周年,并于10月推出年度资料片,引入创新玩法。二次元游戏《尘白禁区》依托长线内容更新与用户运营,稳固了核心用户群体。科幻机甲游戏《解限机》上线后持续调优玩法和运营模式,以提升玩家体验。

此外,邹涛还提及,两款国际化IP游戏《鹅鸭杀》《愤怒的小鸟》预计明年陆续上线。

事实上,西山居被指一直在“吃老本”。在上述全员邮件中,西山居指出,“当前,游戏行业正处于机遇与挑战并存的发展阶段:一方面,玩家对优质内容的需求持续升级,全平台布局与文化出海成为行业新增长点;另一方面,市场竞争日趋激烈,产品创新与体验升级的要求不断提高,这些都是西山居进一步发展所必须面对的课题。”

丁道师表示,早在上世纪90年代末,西山居的《剑侠情缘》被称为“国产三剑”之一,此后西山居也一直依靠该IP维持基本盘,在《剑侠情缘》单机版的基础上不断推出续作,始终围绕该IP进行挖掘。这一方面说明该IP生命力持久,如同网易的《梦幻西游》;另一方面也被批评陷入创新乏力的困境。

“多年前,西山居就曾宣布研发《剑侠情缘叁:谢云流传》,意图打造国内首款3A大作,其释放出的素材一度点燃了玩家期待,但最终项目夭折。反而是《黑神话:悟空》横空出世,证明了国产3A的可行性。此外,国产大作以网游形式开拓新IP也具有可行性,比如网易近年推出的《逆水寒》《燕云十六声》在海外取得初步成功。同行的成功反映出西山居团队未能打造出优秀产品。”丁道师进一步指出:从财务报表来看,其他游戏公司也可能出现收入增速放缓的情况,但西山居在收入规模本身不大的基础上,收入下滑速度却很快,这需要公司内部尽快做出调整。

“西山居虽然知名度高,但长期依赖剑侠IP而缺乏新突破,发展后劲不足。若不能实现重大创新,前景的确令人担忧。”张书乐进一步表示,在现有经典IP基础上“老树开新枝”是西山居最快捷的破局方式。

责任编辑:黄兴利 主编:寒丰

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