3200亿丁磊,再“失”一员老将

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  来源:雷达Finance

  雷达财经出品 文|彭程 编|孟帅

  和丁磊共事23年的网易元老级人物、集团执行副总裁丁迎峰,将于2025年最后一天正式“退休”。

  卸任之后,丁迎峰将以公司顾问的身份,继续为网易业务的发展提供指导。

  回顾丁迎峰的职业生涯,堪称中国游戏行业的一个缩影。从1998年进入游戏行业,到2002年加入网易,再到升任集团副总裁、执行副总裁,他见证并参与了网易从行业新锐成长为游戏巨头的峥嵘历程。

  在网易内部,丁迎峰的地位仅次于CEO丁磊,是名副其实的核心管理者之一。在丁迎峰的主导下,网易互动娱乐事业群陆续孵化出《梦幻西游》《阴阳师》《第五人格》等多款现象级产品,奠定了网易在游戏行业的头部地位。

  就在丁迎峰官宣退休一个多月前,网易披露了2025年前三季度财报。财报显示,今年前三季度,网易实现营收850.79亿元,同比增长8.32%,归母净利润275.18亿元,同比增长31.47%。

  然而,在这份看似繁荣的业绩答卷背后,网易正面临着多重严峻挑战。

  第三季度,作为网易核心业务的游戏及相关增值服务营收增速环比下滑,其余多个业务板块营收增长缓慢,个别业务甚至陷入负增长困境。

  同时,公司还面临内部核心人才流失、外部市场竞争加剧的双重考验。

  值得一提的是,在10月揭晓的《2025胡润百富榜》中,网易掌舵人丁磊以3200亿元的财富规模高居榜单第6名,其个人财富较上年暴涨六成。

  网易元老“退休”,多位核心人才“出走”

  12月27日,网易通过公告宣布,公司执行副总裁、互动娱乐事业群负责人丁迎峰将于2025年12月31日正式卸任。“退休”后,丁迎峰将继续担任公司顾问职务。

  公告中,网易CEO丁磊表示:“我们衷心感谢丁迎峰先生的奉献和贡献。他为公司旗舰游戏的成功做出了卓越贡献,并在公司研发和运营能力的建设中发挥了关键作用。”

  作为在网易任职长达23年的元老级人物,同时也是网易仅次于CEO丁磊的核心业务负责人,丁迎峰见证并参与了网易从端游新秀到全品类游戏巨头的发展历程。而丁迎峰的离职,也被视为中国游戏行业一个时代的落幕。

  有媒体从知情人士处获悉,丁迎峰原本在三年前就已有退休意向,但为确保《梦幻西游》畅玩服及《漫威争锋》顺利上线而延迟退休计划。

  值得一提的是,据媒体报道,今年3月,丁迎峰曾减持网易股份超4.1万股,借此套现约人民币3000万元,引发行业关注。

  雷达财经梳理发现,今年以来,网易游戏内部高管调整频繁。

  3月底,网易进行了一轮重要的人事任命,原雷火事业群负责人、网易高级副总裁胡志鹏晋升为集团执行副总裁,原雷火事业群总经理、网易集团副总裁程龙晋升为集团高级副总裁。

  8月,据游戏新知,网易《阴阳师》事业部负责人金韬,已经离职创业。据悉,在网易这些年,金韬曾牵头团队做出《阴阳师》和《哈利波特:魔法觉醒》等爆火游戏。而金韬此次创业的合作伙伴是原网易艺术设计中心总裁“大师”(易修钦)。

  10月17日,据竞核消息,因职位调整相关分歧,无限流言情手游《世界之外》制作人璇子离职。

  10月22日,据每日经济新闻,网易《率土之滨》制作人李凯明宣告因“个人职业发展长远规划”离职创业,就此结束了其在网易长达12年的职业生涯。

  据新浪《BUG》栏目,有前网易内部人士透露,网易广州与杭州两地的游戏工作室存在内部竞争,如今广州派失势,杭州派掌权。此外,内部工作存在“形式主义”,“我们要花很多额外精力去做汇报,去满足内部的一些流程要求,最后也没能打造出爆款”。

  有分析称,网易游戏高管频频人事变动背后,是网易解决组织活力、打破“大公司病”的一次尝试。

  23年网易职业生涯,铸就游戏行业“常青树”

  拥有20多年游戏行业经验的丁迎峰,于1998年进入游戏领域。

  2001年,丁迎峰在深圳金智塔担任《古龙群侠传》主策划。2002年,丁迎峰加入网易,借此开启新的事业篇章。

  早期,他曾从事数值架构工作,后来开始负责产品研发、运营等工作,立项、参与了包括《梦幻西游》在内的多款核心产品,并历任第二产品部总监、在线游戏事业部副总裁等职务。

  从产品策划到游戏业务掌舵人,丁迎峰的晋升轨迹与网易游戏的成长曲线高度契合。2011年至2016年,他担任网易副总裁,全面负责在线游戏部门的产品开发、运营及管理。

  自2016年起,丁迎峰升任集团执行副总裁,负责主管公司在线游戏的互动娱乐事业部。

  在这一职位上,丁迎峰带领团队布局手游赛道,推动《阴阳师》《率土之滨》《第五人格》等热门产品落地,同时主导代理《光·遇》《我的世界》等海外知名IP,助力网易游戏从端游巨头成长为全品类游戏企业。

  回看丁迎峰在网易的成长之路,《梦幻西游》不仅是丁迎峰职业生涯的代表作,更是中国游戏史上的“常青树”。丁迎峰为这款游戏争取到了内部立项机会,并力排众议把游戏改成了更讨喜的Q版风格。

  直到今年第三季度,《梦幻西游》电脑版还在为网易游戏业务贡献着核心收入。据网易官方披露,自三季度起,《梦幻西游》电脑版的最高同时在线玩家数连创四次新高,达到358万。

  此外,《梦幻西游》手游版还推出轻享服,让玩家更低门槛享受回合制战斗乐趣,月活跃用户创两年以来新高。

  针对《梦幻西游》的长青运营思路,网易管理层表示,该游戏具有极其稳定的经济系统,独特且非常丰富的游戏体验,这是其他很多游戏所不能提供的。且团队一直坚持为用户提供游戏的乐趣和稳定的游戏生态,以及创新的游戏内容。

  比如,畅玩服去掉了时间收费,简化了系统和玩法,在保留了时间服多年积累下来的优化设计的同时,也进一步提供了减负的玩法设计,吸引了大量长期流失的用户以及全新的玩家。同时,因为畅玩服优质的体验,也给收费服带来了额外的新增和回流。

  前三季度大赚275亿,网易能守住业绩吗?

  天眼查显示,网易于2000年、2020年先后登陆美股、港股。在丁迎峰公布退休决定的一个月前,网易发布2025年第三季度财务报告。

  今年前三季度,网易实现营收850.79亿元,同比增长8.32%,归母净利润275.18亿元,同比增长31.47%;毛利率达到64.3%,同比增长1.24个百分点。

  其中,第三季度,网易实现净收入283.59亿元,同比增长8.2%;归母净利润为86.16亿元,同比增长31.77%。

  进一步拆分来看,游戏及相关增值服务作为网易的核心引擎,第三季度斩获净收入233亿元,同比增长11.8%,营收占比超八成。

  其中,本季度,网易来自于在线游戏的净收入约占该分部净收入的97.6%。

  该分部收入的同比增加,主要得益于《梦幻西游》电脑版、《蛋仔派对》,新上线的《燕云十六声》和《漫威争锋》等自研游戏,以及若干代理游戏净收入增加。

  据悉,自三季度以来,网易的自研新品集中放量,成为网易今年增长最重要的增量来源。

  《命运:群星》在8月全球上线后迅速登顶多个西方市场的iOS下载榜,并于10月在国内继续位居榜首。

  《燕云十六声》海外版本于11月上线后,Steam同时在线用户突破25万,跻身全球畅销榜第二,海外版本上线首月玩家数量突破1500万。

  此外,暴雪游戏回归也正式进入贡献阶段,《暗黑破坏神II》重制版和《星际争霸II》相继回归中国市场,《魔兽世界》国服专属“泰坦重铸服”于11月开放,《暗黑破坏神IV》计划在12月进入中国市场。

  尽管网易第三季度业绩表现稳健,但仍面临多重挑战。相较市场预期,网易第三季度的总营收和游戏业务营收均低于彭博一致预期,经调整净利润仅比一致预期略高。

  除了游戏之外,网易其他业务第三季度的表现平平。其中,有道实现收入16亿元,同比微增3.6%;网易云音乐实现净收入20亿元,同比下降1.8%;创新及其他业务实现净收入14亿元,同比下滑18.9%。

  丁磊在电话会议中回应《第五人格》近几个月在收入和DAU方面的波动比较大的问题时提到,《第五人格》在暑期期间确实受到一些竞品的影响,尤其影响到了下沉市场部分。

  另据《BUG》栏目不完全统计,过去两年内,网易至少有7个游戏工作室进行了调整或裁撤,多款游戏下架。

  网易内部频繁调整的同时,游戏行业的外部竞争仍异常激烈。无论是老对手腾讯,还是新贵米哈游,亦或是其他游戏厂商,都给网易带来了不小的压力。

  比如,腾讯凭借其《王者荣耀》《和平精英》等长青产品持续贡献稳定现金流,《三角洲行动》已突破日活3000万大关。

  与此同时,腾讯的新游储备同样雄厚。据新浪《BUG》栏目统计,腾讯2025年仍有超过34款储备产品,并已在射击等多个赛道上进行深度布局。

  而米哈游则坚持“精品原创IP+长线运营”的路线,推动《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》在全球市场获得成功。

  事实上,在市场竞争激烈的当下,游戏厂商打造新的爆款难度愈来愈大。据点点数据统计,网易于2025年前3季度推出的手游新作数量同比明显减少,对比去年前三季度10+款重点新游,今年仅为4款。

  如今,丁迎峰结束了在网易长达23年的职业生涯,伴随着这位游戏老兵的功成身退,网易后续能否在激烈的市场竞争中稳住自己的行业地位?雷达财经将持续关注。

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责任编辑:杨红卜

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