Zaheer Kachwala
路透2月4日 - Roblox RBLX.N周三推出了一项人工智能技术,该技术可以利用自然语言提示生成功能完备的游戏模型,该公司正积极寻求机器学习,以吸引更多开发者加入其视频游戏平台。
这项被称为 4D creation 的技术已进入测试阶段,它建立在该公司早期可生成静态三维物体的模型基础之上。新模式允许用户生成车辆,与车门互动,并以精确的物理力学原理驾驶车辆。
此举有助于降低 Roblox 开发者社区的准入门槛,该社区由用户主导,并负责开发平台上的游戏,而该公司希望此举能刺激新作品的创作并扩大其日益增长的用户群。截至第三季度末,该公司的日均活跃用户数已超过 1.5 亿 (link)。
"你想创造一个物体,这是一条路,对艺术家来说,视觉效果可能容易,编码可能很难。另一种情况是,你是一名游戏开发者,你会发现视觉效果更难,编码更容易。因此,我们正试图将所有这些因素结合在一起,我们的最高目标是让玩家在游戏中进行创作," Roblox 负责基础人工智能和基础设施工程的高级副总裁辛格(Anupam Singh)告诉路透社。
Roblox一直在投入巨资扩大服务器容量,以适应其玩家数量的急剧增长,同时还将资金投入到开发人工智能模型和安全方面——这个问题已经受到了美国各州 (link) 以及国际政府 (link) 的严格审查。
4D 创造是 Roblox 发展人工智能世界模型的重要组成部分,这种模型能够理解环境的规则和动态,从而预测和生成未来的游戏。
这一消息是在 Alphabet 旗下的谷歌GOOGL.O推出人工智能模型一周后发布的,该模型允许用户通过提示或上传图片模拟和生成真实世界的环境 (link)。
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